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個人觀念 ..
趾行和掌行其實只有一牆之隔,首先,我們以歷史記載來看,各位如果有稍微看過一些歷史壁畫和一些宗教記載,你都不難發現出現在其中的獸族都是以趾行為主,但卻有個例外,就是古埃及的一些獸人神祇,不過這些後來都被人們翻說成是帶著動物面具的祭師,所以,趾行的獸人通常都是比較具有野性和未進化完成的象徵,也就是說,趾行的獸人通常都是用來強調人類是萬物之靈所說的.
其次,獸人的體格界定如果一定要以趾行為主那才是獸人,那這樣會不會顯的有點過於主觀,以目前當紅的獸人遊戲而言,你會發現,過於野性的獸人主角通常都會被拉成配角,而要拿來當做主角的獸人通常都是掌行的,人們還是很自私的,在人類潛再的意識中,還是不能接納讓獸來統一我們,所以有些日本畫家就從中取得一個平衡點,還是以掌行為主,但在腳掌和手掌上加上了動物的特徵,以日本而言這樣的做法其實接納度會比趾行的獸人來的高些,如果再把這問題延伸到獸人私處的說法其實也是一樣的,人類還是看到自己同類的比較能興奮 ^^"
再來說到一個既定的邏輯觀念,趾行的獸人就如前面說過的,給人的感覺就是野性未開化的,所以通常也被用於反派及惡魔的象徵,而文化發展通常都不會太高,其次,如果讓趾行的獸人穿上我們現實生活的服裝,那感覺就像讓狗狗貓貓穿上衣服的感覺:怪怪的,所以如果以要趾行為主的獸派畫家,當遇到這類問題的時候,最直接的解決方式通常都是...不穿褲子或者穿短褲等等,而鞋子一律不穿,但就以一些非獸派的作品欣賞者而言,這樣的作品的確是好,但是能引起共鳴的情況並不大,因為在恨多人的心中還是會認為他是動物,只是用兩隻腳站立起來而已,所以,為何日本的獸派畫家大部分都會以掌行為主其實也是這道理.
最後,獸人給大家的感覺就是野性有力量的象徵,所以不管怎畫,怎樣去設計,只要作品中的獸人符合觀賞者和作者心中的獸人,那他就是獸人,沒有必要為了掌行或是趾行的問題去爭論.喜好一件事物是相當主觀的,沒有必要去強逼對方一定要和你喜歡一樣的作品和言論.
引用一句相聲瓦舍表演工作者:馮翊剛教授說過的一句話:
什麼樣的東西叫藝術就是越接近大眾的東西叫藝術,什麼叫藝術家呢,願意接近大眾的人叫藝術家 ^^"
取至:東廠僅一位幕後花絮.
關於主題:
趾行獸人,的足部當然以進化論而言當然是成立的,但是有些動物卻不是用趾行的而是以掌行為主 ^^" 如果以物競天擇的方向去看,趾行的獸人最後還是會慢慢的演化到掌行,達爾文進化論中提過:越成功的生物其實構造越簡單.
而關於肌肉問題,就以支撐重量而言,如果真的要你用趾行走一天隔天可能就真的鐵腿了 ^^" 這部分其實也很多多樣化的改變,有的人加上了人類的特徵,就是強化大腿和小腿的部分,然後將腳掌到腳指的部分放大,這類的通常見於重量行的獸人為多,而輕型獸人則就是以原始動物的特徵,像貓之類的,就拿最直接的一部遊戲來說好了,獸人格鬥相信各位獸應該都玩過也看過吧,如果以肌肉的獸人構造而言,這款遊戲算是很明白的說出了肌肉的發展(以男性角色為主),要支撐一個如此沉重的身軀,沒有一個很夠力的雙腿,而用趾行為主,可能會從頭跌在尾吧 ^^"
其次,如果以真實動物而言,要能站立的起來的動物並且支撐的較久的,大部分還是以掌行為主,單純用趾行的動物要站立起來可能很辛苦 ^^" 不要在虐待動物囉 ^^" 除了那隻在流浪動物博覽會場的那隻用兩隻腳站立繞場的狗狗以外 ^^" 套一句話,狗狗叔叔是有練過的喔,小狗狗們不要輕易嘗試.
所以,獸人之所以為獸人,是因為他的基因中包含著人的基因,不然怎能說是 "獸" "人" 呢 ^^"
提外話:最常常以獸人為主的卡通:多拉A夢系列 XD" 今年的大長篇是關於貓狗獸人的故事 XD 但沒法去看 T.T 台灣也可能不會代理 T.T 不知道去總統府現場拉白布條抗議有沒有效耶 XD"
提外話:最近發現....越可愛的獸人其實生命力好像比較長 = =bb
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