前兩天重新整理了一下
這系列的主題的名字都改成猜獸人了(懶得打太多字,而且之前的名字跟後來有差兩個符號及一個字,搜尋起來會找到其他的)
回數也有做了修正(太亂了,有幾篇多報了一回,也有miss掉的)
這次要猜的是電玩的獸人
前兩天重新整理了一下
這系列的主題的名字都改成猜獸人了(懶得打太多字,而且之前的名字跟後來有差兩個符號及一個字,搜尋起來會找到其他的)
回數也有做了修正(太亂了,有幾篇多報了一回,也有miss掉的)
這次要猜的是電玩的獸人
這系列居然累計到38了(汗)
有正義值的遊戲不多,
我猜是皇家騎士團64。
不過我從沒碰過N64……。
昨天就有看到您回了作者: Liger
不過我是想等看看
有沒有人猜別的或跟您一樣
到現在是沒有
不過
我只能跟您說
恭喜您
您
猜
錯
了
這片不是皇家騎士團64
在皇家騎士團64裡只有一隻狼人
唯一一隻
要讓他加入必須放棄完美結局
我的記錄是有打到他加入後(重玩了n次)
就沒有進度了
P.S:我是沒有在圖裡看到正義值耶
呃...他是指渾沌或中立之類的吧
難不成這玩意跟女神轉生有關?
有屬性的遊戲作者: 無名犬鬼
不一定是女神轉生系列的哦
還有其他遊戲也有屬性之分的說
這片是PS上的模擬遊戲
叫萬獸之王
玩家可以從6個召喚師中選一個來用
這6個召喚師的屬性有秩序 中立及混沌
屬性秩序在白天比較強
屬性中立在白天或晚上能力都一樣
屬性混沌則是在晚上比較強
召喚的生物也有自己的屬性
跟召喚師相同屬性的生物,被召喚時,召喚師所需要用掉的魔力會比較少
而召喚師召喚跟自己不同屬性的生物會用掉比較多的魔力,
也就是說
一個中立系的召喚師要召喚中立系的生物,只要1點魔力
而要召喚秩序系或混沌系的生物就要2點魔力(不過印象中,中立系的召喚師召喚同屬性的生物沒有魔力的優惠)
一個秩序(混沌)系的召喚師
召喚跟自己一樣屬性的生物時,魔力所需只要原來的一半
召喚跟自己相反屬性的生物時,魔力則需要原來的兩倍
召喚中立屬性的生物時,則是原來所需的魔力
狼人是要用混沌屬的狂戰士加同是混沌屬的地獄犬融合出來的
不過有融合失敗的機會,所以在融合前,我都會記錄,以防失敗
融合失敗的生物會變成物力攻擊無效的史萊姆
就某方面來看,史萊姆也很強的說