見到茶大在黑市區貼上了風神錄的下載檔
於是很無聊地在悠閒時間把相關的內容貼上來給玩或者有興趣的各位看一看
以下內容轉自:http://www.comicfishing.com/ 動漫漁場 東方同人堂【簡】
Music Room翻譯
No.1 被封印的眾神
Title畫面的Theme。
和往常一樣的曲子……呢。
既然是和風的神明的Theme,所以稍微做的有些大氣。
雖然是帶有很奇妙的韻律感的曲子,不過一直聽下去的話卻會覺得很合適呢。
比如特別是在調試的時候。
No.2 愛著人的神 ~ Romantic Fall
一面的Theme。
這個節拍也很久沒用過了呢。
說是使遊戲的節奏突然降下來的曲調部分也好,使人完全沒有緊張感的曲調也好……
在至今為止的東方裡,這是數一數二的最有一面感覺的曲子,你們覺得如何呢?
No.3 會被稻田公主罵的啦
秋 穰子的Theme。
比起道中來速度更棒的曲子。加入了收穫祭的印象,以及幼稚且單細胞的神明的印象。
在遊戲裡用這種毫無緊張感的曲子的正是東方啊。
一般來說這種輕鬆的曲子是很難用在Boss戰裡的。
雖然循環很短,不過Boss戰本身也很短呢。
No.4 厄神經過的道路 ~ Dark Road
二面的Theme。
和一面形成對照的陰沉的曲子。
覺得是把西洋風和東洋風融合得很好的曲子。
因為Boss是哥特蘿莉風格的,所以就做成這樣的曲子了。
因為開頭稍微添加了神秘感的緣故,所以當進行到視野突然開闊的段落的時候,讓人心情十分的舒服。
No.5 命運的Dark Side
鍵山 雛的Theme。
因為是哥特蘿莉,本來想做得更加的陰暗一點的。
不過考慮了自己的愛好和遊戲整體的風格以後,就變成這種感覺的東西了。
算了,反正只是二面的Boss而已呢。而且好像還是一位腦袋不怎麼好的……。
No.6 眾神眷戀的幻想鄉
三面的Theme。
是潛入妖怪之山時的曲目。帶有非常濃厚的幻想鄉風味。
對於妖怪棲息的美麗溪谷來說,使用了這個最棒的曲調風格。
與二面的令人心情不爽形成對照的三面裡,那種解放感就是最棒的享受了。
No.7 芥川龍之介的河童 ~ Candid Friend
河城 荷取的Theme。
想做出一種如果認真的聽這個曲子的話,就會總是聽不夠的感覺。
所以,試了試使用奇妙的樂句和旋律看看效果如何。
事先的預計是這個曲子會讓人聽很長的時間。從剛聽到時的印象,隨著聽的時間的增加會緩緩的產生變化。
最終的話,應該會讓人聽得覺得非常壓抑的,是吧?
(譯註:日本作家芥川龍之介著有一本名為《河童》的小說)
No.8 Fall of Fall ~ 漸有秋意的瀑布
四面的Theme。
所謂瀑布呢,給人的印象有豪放的大型瀑布與神妙的細小瀑布兩種,不過這次用的是前者的印象。
因為東方給人的感覺一直,一直都很陰暗,所以試著做了讓人精神一爽的感覺,效果如何呢?
秋天的瀑布。我認為秋天是最能襯托瀑布的。
No.9 妖怪之山 ~ Mysterious Mountain
射命丸 文的Theme。
同是文的Theme的《風神少女》,是根據作為新聞記者的文的印象所做的。
而這一次則是重視了作為日本古老妖怪的「天狗」的印象。
如果毫無理由的開始有懷舊的情緒產生的話,那麼你也是妖怪的一員吧。
啊啊,總覺得好懷念啊。
No.10 少女所見的日本原風景
五面的Theme。
這次全部的和風成分都很濃。尤其是後半部分的和風。
這曲子和其他的比起來和風成分雖然不少,不過令人懷念的帶有陰沉感的旋律和樂句的疾馳感讓人有一種後半的感覺。
在玩遊戲聽起來就給人一種很像後半的感覺(本來就是後半)。
而且說起來,守矢的神社,比博麗神社要豪華的樣子啊……
No.11 信仰是為了虛幻之人
東風谷 早苗的Theme。
使勁的增加了金屬感,不過雖然想做沉重一點,按我的愛好果然還是做過頭了啊。嘿嘿(傻笑)。
就旋律上來講,不管怎麼說這個都是這次的遊戲鼓點最重的了。
但是從那之後便一下子變得明朗了,最後好像讓人變得沒有緊張感了……
雖然沒有那種碰上強敵的緊張感,不過這是幻想鄉的慣例。
No.12 御柱的墓場 ~ Grave of Being
六面的Theme。
因為關卡很短,所以曲子也很短。
因為最終面的最終Boss很長的原因,如果道中不做短一點會讓人鬆懈,所以做得很短。可別放鬆警惕哦?
曲子試著給人一種「馬上就有什麼要開始了哦?」的感覺。
不過說什麼要開始也沒什麼了,畢竟已經最終面了呢。
No.13 神聖的古戰場 ~ Suwa Foughten Field
八阪 神奈子的Theme。
用壓倒性的力量將人類,妖怪全部變為己方的不可思議的神。
曲子由使人感到對於神的敬畏的部分,與讓人感覺到歷史的沉重的部分所構成。
不過不管怎麼說,是個充滿了玩樂心和放鬆感的曲子。
雖然和早苗的曲子的曲調相差非常大,不過也許這就是人類和神之間的差距吧。
No.14 每一天都是快樂的日子
Extra Stage的Theme。
是把這個曲子當作遊戲裡最為快樂的曲子作成的。
在也不是好吃的燒店裡吃著雜菜煎餅,章魚燒,添加了很濃的調味料的燒烤。而且價格很詭異的貴。
像這樣在露天店舖裡享用著垃圾食品,看著神社境內邊喝著啤酒。
這樣的祭典,最喜歡了。當然,啤酒也是快樂的一部分。
No.15 Native Faith
洩矢 諏訪子的Theme。
速度上讓人感覺很快樂的曲子。而且主要的旋律給人一種和風的讓人很像小孩子的感覺。很適合諏訪子呢。
在這種明朗的曲調裡所隱藏的,實際上是地獄般的鋼琴曲。
而且這種曲子,也是比神奈子感覺還要輕鬆的曲子。
說起來,除了在玩以外別無他想了。尤其是超高速的鋼琴。
No.16 山腳的神社
Ending的Theme。
這次好像用了很多的三拍子啊。總覺得三拍很適合和風的遊戲。
盡力的控制在不太陰暗也不太明亮的感覺上。
這麼做的話,便是像空氣一樣的曲子了,在什麼場面都可以使用。
No.17 神明撒下恩惠之雨 ~ Sylphid Dream
Staff的Theme。
向神明乞雨的話,便會降下雨水。雖然和本編的劇情一點關係都沒有呢,
不過最能讓人明白神明的恩惠的便是雨水了……
說到風之神,並不是像天狗一樣可以颳起風,而是更加的貼近其農業之神的意義呢。
既然要說農業的話,首先想到就是雨。所以,就是雨了。
No.18 Players Score
Game Over的Theme。
因為Game Over後沒有聲音太令人感覺寂寞了,所以加入了這個。
哎呀,不可思議,令人感覺更加寂寞了。
為什麼?
人物介紹
兩位主角
○樂園的巫女 博麗 靈夢(Reimu Hakurei)
每次都能見到的巫女。博麗神社的巫女。
對任何人都平等相待的性格。
但是因為工作是制服妖怪,
所以對妖怪採取嚴厲的態度,
其實對人類和妖怪都沒什麼興趣。
但是,這次是圍繞這神的騷動。
作為神的代行者,
這次和單純的制服妖怪不同,
所以感到有些躊躇。
武器是靈符和陰陽玉。信仰心很薄。
攻擊性能:全都是沒有缺點,給人以穩定感的裝備。
基本性能
移動速度 普通
特技 被擊中的判定略微小一些
裝備介紹
TypeA 誘導裝備
SHOOT :Homing amulet
子機 :後方配置
Homing amulet會自動向著敵人飛去。
有著相當的誘導性能,連射性能也不錯,
但是和其他武器比起來威力低。
子機的位置在自己的角色後面,
是跟蹤型的子彈,
其實子機在哪裡都無所謂的。
用來打雜兵時相當舒服,但是作為交換,BOSS戰時會感到很辛苦。
TypeB 前方集中裝備
SHOOT :封魔針
子機 :前方配置
向前方投去可以制服妖怪的針。
只能攻擊前方而且範圍很窄,但是威力是最高級的。
子機配置的位置,是在傳統的位置,有著絕對使人安心的強度。
雜兵戰和BOSS戰都相當強,但是沒記住敵人出現的位置的話會相當累。
TypeC 封印裝備
SHOOT :妖怪BUSTER
子機 :左右&集中配置
妖怪BUSTER是投出小小的二連靈符。
這個裝備有著高速移動和低速移動時武器性能會發生很大變化的特徵。
高速移動時,會投出若干不可信賴的靈符,
低速移動時靈夢會將子機全部吸收起來,放出大範圍的最高速靈符。
雜兵戰時切換到低速模式的話,會覺得很輕鬆吧。
○普通的魔法使 霧雨 魔理沙(Marisa Kirisame)
在幻想鄉居住的普通魔法使。有收集癖。
雖然看上去很彆扭,但內在比任何人都率直。
總是穿著黑衣服,
不過她深信著魔法使穿黑衣服的理由是因為黑衣服就算髒了也不容易看出來。
真是率直啊。
這次發現靈夢有所行動於是自己也行動起來了,
因為不想看到發生像異變一樣的異變,
一邊考慮著到達目的地時該說什麼一邊去向大山挑戰。
信仰心意外地厚。
攻擊性能,要選擇自己覺得上手的子機,
能運用自如的話就會成為很強的裝備。
基本性能
移動速度 快
特技 容易吸收道具
裝備介紹
TypeA 高威力裝備
SHOOT :Spread Star
子機 :Trace&固定配置
Spread Star會向敵人撞去並隨之破碎。
子機很集中,全部命中的話能發揮出相當大的威力。
子機會隨著自機移動。
切換為低速移動時,子機會固定在切換時的位置。
只可以攻擊前方,不過子機使用的好的話,
會成為高威力大範圍的裝備。
TypeB 貫通裝備
SHOOT :illusion laser
子機 :近接配置
illusion laser,在按下射擊鍵時就能放出,
不會被敵人隔斷,可以說是最強的武器。
有著全角色中攻擊範圍最窄的缺點,
不過威力大,而且有貫通的能力,
用起來也很容易。
只要移動過去就能將雜兵一掃而光,
就算BOSS也能瞬間給其傷害,很方便的裝備。
TypeC 魔法使裝備
SHOOT :cold inferno
子機 :前方&絕對配置
cold inferno,放出大量寒冷的火焰。
射程是有限的,只能攻擊到子機前方的一定距離,
但是攻擊不會消失,會將接觸到的敵人一掃而光。
子機平常是配置在自機前面,
切換為低速移動時,子機會固定在切換時的位置。
由於射程短,但是預先將子機放置好的話,
就能得到最大等級的攻擊力和攻擊範圍。
真是狡猾啊。
BOSS
第一關○1面中BOSS 寂寞與終焉的象徵
秋 靜葉(あき しずは)
Aki Sizuha
種族:紅葉之神
能力:掌管紅葉程度的能力
1面BOSS穣子的姐姐。平常姐妹兩人一起掌管幻想鄉的秋天。
她並不是很擅長親自戰鬥,不過若是有人來妨礙秋天,
還是會給予些懲罰以警告他們。
認為秋天裡紅葉是最美的,給妹妹看美麗的紅葉時,會沉浸在優越感中。
冬天到來時會變得沒精神。
○1面BOSS 豐收與成熟的象徵
秋 穣子(あき みのりこ)
Aki Minoriko
種族:豐收之神
能力:掌管豐收程度的能力
1面中BOSS靜葉的妹妹。平常姐妹兩人一起掌管幻想鄉的秋天。
她每年都被村子裡的人邀請作為收穫祭的客人。
收穫前是不會邀請她的,因為豐收是無法約定的,
這樣的做法也不錯呢,她也不在意這種事。
在漂浮著果物和農作物的香味時,總是對靜姐姐保持著優越感。
冬天到來時會變得沒精神。
第二關
○2面BOSS 秘神流人偶
鍵山 雛(かぎやま ひな)
Kagiyama Hina
種族:厄運之神
能力:儲存厄運程序的能力
帶走悲劇的人偶軍團長。
為了驅除厄運而把厄運收集起來。
所以,在外行人看來,厄運正包圍著她。
靠近她的話,不論是人類和妖怪都會變得不幸。
不過她自身卻絕對不會變得不幸。
只是在她周圍儲存著而已。
為了厄運不再回到人類而看守著(厄運)。
(註:日本女兒節也叫「桃花節」,盛行於日本江戶時代並延續至今。每年3月3號,有女孩的人家都要擺出做工精湛,造型華美的宮裝人偶,來乞求女孩幸福平安,健康成長。從人偶的多少往往能夠判斷出家庭的社會地位和富庶程度。
此外,按照女兒節的傳統習俗,人們會用紙做人偶,並將願望寫在紙條上,然後將它們一起投入河海中。人們認為,隨流水漂走的人偶會帶走疾病和災禍,保佑女孩健康成長獲得幸福。)
第三關
○3面BOSS 超妖怪彈頭
河城 荷取(かわしろ にとり)
Kawasiro Nitori
種族:河童
能力:操縱水程度的能力
在妖怪之山居住的河童。在這裡暫留時,河童很少在人類面前出現。
河童隱蔽地觀察人類,和人類的關係很好。
是個會突然改變態度和語氣,有著奇怪性格的傢伙,
令人意外的是她很怕生。
被人看到就會立刻跑掉
是個老練的技工,發現人工物會立刻拆開,然後再組裝好。
為了方便,工具都裝在她的衣服裡。
這次想要擊退欲進入山裡的靈夢等人,是因為她判斷山裡發生緊急情況了。
第四關
○4面道中Boss 下端警戒天狗
犬走 椛(いぬばしり もみじ)
Inubashiri Momizi
種族:白狼天狗
能力:看見千里之外程度的能力
在妖怪之山上巡邏著的天狗。
視覺,嗅覺均很優秀,可以瞬間發現侵入者。
在發現侵入者後,先是用簡單的攻擊進行威嚇,如果仍不起作用的話,
便會馬上回去向大天狗大人報告。
她的部隊在一般情況下,都在瀑布的內側待機。
因為她的性格協調性很高,所以會忠實的執行任務。
雖然這對妖怪來說是很稀罕的事情,不過在天狗的社會裡還滿常見的。
但是,因為妖怪之山基本是沒什麼侵入者的,所以她一般很閒。
在待機的時候,經常去找附近同樣閒的河童,
一起玩一種被稱為大將棋的出乎人們想像的耗時間的遊戲。
對壽命很長的妖怪們來說,打發時間的手段實在是有夠難找的。
○4面Boss 最接近裡的天狗
射命丸 文(しゃめいまる あや)
Syameimaru Aya
種族:烏鴉天狗
能力:操縱風程度的能力
妖怪之山的新聞記者。喜歡把幻想鄉的少女的八卦全部寫成新聞的天狗。
這一次,從白狼天狗那裡獲知了有侵入者的報告。
在這種情況下,一般是由身為自警隊領導者的大天狗作為總指揮,
而白狼天狗負責交涉,以及擔任警備工作。
但是,不知為什麼,大天狗卻命令報導機構的她去負責交涉。
在她百思不得其解的前往現場的以後,這個疑問瞬間就解開了。
原來侵入者就是,她經常在新聞裡捏他的那些人類啊。
也就是說,根據大天狗的判斷,文是最為瞭解入侵者的,
所以應該可以問出她們的目的。
她特意手下留情而只擺出戰鬥的樣子,然後故意輸掉了。雖然也不是不可以直接放她們過去,
不過這樣她就很可能被懷疑跟人類有串通了。
文做出向人類屈服了的樣子,把她們領向最近出現的謎之神社。
並向大天狗報告說『侵入者的目的好像是山裡那些麻煩的來客,
而不是來對天狗社會找茬的,所以我把她們帶去最近出現的那個謎之神社了』。
大天狗聽了報告以後,誇獎文把危機變成了機遇。
然後,命令下面的犬走繼續監視人類,
跟著她們也去那個謎之神社進行偵察。
根據犬走的報告,謎之神雖然跟人類發生了戰鬥,
但是看起來卻有種在玩耍的感覺,而且似乎玩得非常高興。
性格非常的開朗,頭腦也很明晰。危險性不但不高,看起來反而有可能成為友好關係,
這對山裡妖怪的生活不也是件好事嘛。她在報告裡這麼說道。
從那以後,作為天狗頭領的天魔大人,便前往山上的神那邊進行了秘密的交涉。
雖然沒有公開談了些什麼,不過可以確知的是,其結果是互相之間的住民均
建立了友好關係。
在那之後,天狗和河童們開始信仰新的神。
不過雖然說是信仰,也就只是一起開宴會的程度罷了。
第五關
○5面Boss 被祭拜的風之人
東風谷 早苗(こちや さなえ)
Kotiya Sanae
種族:人類
職業:風祝
能力:引發奇蹟程度的能力
代代單傳的擁有秘術的人類。
性格上,總是非常認真,而且對自己的力量保持著自信。
有時也會自信過頭就是了。
原本,是祭祀著風之神的人類的樣子,
但是在使用了秘密的秘術引發呼雲喚雨的奇蹟之後,
周圍的人們對施行秘術的人類也產生了信仰。
也就是說,由風神大人引發的奇蹟,不知何時開始,
被錯認為是由人類所引發的奇蹟了。
正因為如此,她們這些使用著秘術的人類,以人類之身收集了信仰,
受到了和神同樣的待遇。這正是現人神。
早苗從小時候開始,便精通了僅由口授來傳授的呼喚奇蹟的秘術。
身為小孩子,卻可以呼喚奇蹟的她,聚集了眾多的信仰——
原本應該是這樣的。
但是,外面的世界卻早已大大的改變了。就連那些神德深厚的神們,
信仰的人類都大幅度減少。當然,對於身為人類卻成為神的現人神來說,
信仰的人更是幾乎沒有。
雖然早苗如果沒有被信仰,作為普通的人類生活下去也應該沒有問題的,
但是被早苗所祭祀的神,神奈子卻不能這麼做。
作為神來說,失去信仰便會失去力量。神德也會不能增加。
這樣的神,就等同於死亡。
神奈子決定了。從人類那裡收集信仰是有極限的。
今後必須得考慮也從妖怪那裡收集信仰了,她說。
早苗聽了具體的計劃後大為吃驚。在我國,自古就存在一個名為『幻想鄉』的世界。
那個世界的話,現在一定也存在於某個不為人知的地方吧。
在那個世界裡,充滿了外面的世界已經失去(變成了幻想)的東西。
也就是說,對於神的信仰,應該也進入了幻想鄉才對。
然後,神奈子說,要把神社移動到幻想鄉之內。從此於人類的社會訣別了。
雖然對離開人類的世界有些許害怕,不過對於可以引發奇蹟的她來說,
可以前往奇蹟的世界是更為快樂的事情。
她本質上是非常輕視幻想鄉的人類的。就算是威脅幻想鄉唯一的博麗神社,
也是為了幻想鄉好,她如此肯定著自己的思考。然後她便去對靈夢進行了威脅,
然後便像這次一樣被打得很慘。
住在幻想鄉里的人類,對她來說意外的麻煩,而且她也發覺到了,
並不只是她才擁有著力量。
在那裡,她不是什麼特別的存在。
她發覺自己在這裡不是作為什麼現人神,而是成為了一個普通的人類。
之後也只有作為幻想鄉的人,普通的生活下去了吧。
終關
○6面Boss 山坡與湖水的化身
八阪 神奈子(やさか かなこ)
Yasaka Kanako
種族:神明
能力:創造乾(天)程度的能力
最近,把神社移動到妖怪之山的神明。
雖然根據名字八阪(無數的山坡)來看,她也被叫作山神,
不過實際上卻是掌管風雨的神。
因為掌管著颳風下雨這種事情,所以被當作農業之神祭祀著。
至於為什麼被當作山神來祭拜,其中的緣由好像非常複雜的樣子。
知道其真實情況的,只有神奈子和諏訪子兩個人而已。
作為神奈子的招牌的『注連繩』,被表現為蛇盤繞的樣子。
(注連繩:掛在神殿前表示禁止入內,或新年掛在門前取意吉利的稻草繩。
重複著蛻皮過程的蛇,意味著復活與再生,永遠。)
但是,人類知道了壽命的概念,便不再相信永遠。
而且農業上也有了與風雨對抗的手段。
對於山來說,已經可以預知火山噴發和地殼運動。翻越大山的危險亦消失了。
對,人類已經開始信仰科學與情報了。
與此同時,對她們神明的信仰逐漸消失。
她們摸索著取回信仰心的方法。
然後做出了一個重大的賭博。
那就是「把神社由人類的世界變為幻想的存在,在幻想鄉收集信仰」之事了。
雖然失去了殘存的全部信仰會暫時失去力量,
不過只剩這個辦法可行了。比起步向毀滅的過去的榮耀,她選擇了存在可能性的未來。
——然後,她的計劃看起來成功了。
比預想中還要順利的,把神社移動進了幻想鄉,
很快,她已經在妖怪之山中被當作神來供奉。
雖然對於過分的順利抱持著疑問,不過在知道了幻想鄉的結構之後,
總算大概明白了一點。
幻想鄉里,有被稱為博麗神社的一間神社存在著。
那個神社,雖然已經基本上失去了信仰心,卻意外的在妖怪裡相當有人氣,
傳說有妖怪甚至在裡面長期逗留。
對於妖怪來說那個神社,大概變成了一個不錯的遊樂場吧。
神奈子與信仰的對象一起,作為妖怪的玩伴被接受了。
而且宴會也是每天晚上都有開。
不過實際上,神明也期望著一起玩耍這種事。所謂祭典,
就是神和人類一起玩的事情了。由於經常跟人類一起玩得不知所以,
神和人類,之間也產生了作為同一團體的連帶感。
即使人類的位置被妖怪換掉了,也是一樣的。
而這簡直就是,神奈子所期望的「信仰」的形式。
但是,神奈子對於幻想鄉的知識太貧乏了。
她不知道幻想鄉的妖怪們也是分有幾大勢力的。
儘管,她已經收集了山上的妖怪們的信仰,並且作為交換也給予了莫大的神德。
這些事,山上的妖怪,也就是天狗和河童們的力量已經強過頭了,她卻沒有發覺到。
這些事,恐怕會導致平穩的幻想鄉的平衡被打破吧。
神奈子她,為了取回幻想鄉的平衡,之後也必須取得
山腳下的妖怪的人類的信仰才行吧。
為了這個,就不得不利用博麗神社來進行了。
看來離在幻想鄉里取回在外面同等的信仰的目標,好像還有一段距離的樣子。
Extra
○Extra Boss 土著神的頂點
洩矢 諏訪子(もりや すわこ)
Moriya Suwako
種族:神明
能力:創造坤(地)程度的能力
住在守矢神社的真正的神明。
身為山神,也是住在山裡的各種各樣的神明的領導者。
在遙遠的古代,她是管束著擁有另人吃驚的信仰心的「諏訪明神」的神。
(諏訪明神一般和建御名方神當作同一人)
諏訪明神是,負責誕生,農業,軍事,各種各樣的事情的作祟神,
同時也是只要受到一點輕視馬上就會降下神罰將對方殺掉的恐怖神明。
(根據傳說,每年神社要選一名新的神主,然後第二年祭祀時就會被神殺掉。)
能夠控制住這位神明的只有諏訪子了。
正因為如此,對於她的信仰心非常恐怖,
在當時甚至作為神的同時作為王而建立起了一個王國。
但是,她的王國卻是被大和的眾神所侵略了的。
所謂來訪王國的大和之神,正是神奈子。
大和的眾神們,不斷的把小王國劃歸己有。
最後要統一所有的國家,建立一個被稱為日本的統一國家,他們這麼說。
當然,諏訪子進行了抵抗。她使用了當時最先進的鐵製武器進行戰鬥。
但是,神奈子施放了大量細小的植物藤蔓,使諏訪子所擁有的大量
鐵製車輪全部鏽蝕粉碎了。看到這神力的差距而確信了自己的敗北,
諏訪子乾脆的投降,把王國交了出去。
然後,神奈子得到了洩矢之國。
但是,洩矢之國的人們,沒有忘記原來的土著神諏訪明神的恐怖,
所以堅決的不接受這新的神明。
神奈子沒有得到這裡的信仰心,所以也放棄了這個王國的所有權。
相對的,她叫了新的神來與洩矢的神進行融合,在這個王國裡作為「守矢」,
而在外面則使用其他的名字。這樣一來總算是有點支配了王國的樣子了。
守矢的話,當然,是洩矢的事了。然後神奈子則是借來了諏訪子的力量,
自己作為山神而君臨了山裡。
名義上支配了這個王國的新的神,在大和的神話裡是個只有名字保存下來的神,
實際上,諏訪子是一直都支配著王國的。
現在外面的神明已經基本被大和的神話所替換了,
只有她一個人,仍然以古代的方式悄悄的獲得著信仰。
不過,就算這個長久以來不斷取得的信仰,
也在科學的時代來臨時開始逐漸的消失了。
雖然諏訪子一開始還沒有察覺到這個事實,
不過焦急的神奈子已經連把神社搬進幻想鄉這種事都幹出來了。
諏訪子雖然不知道在幻想鄉會混得很容易,
不過,還是把其當成了最後的遊玩享受。
既然沒有和擅自捨棄王國,跑去幻想鄉的神奈子發生爭執,
就說明對於外面的世界已經沒有留戀了。
知道自己名字的人,已經基本上沒有了。
不管怎樣,就連本來應該是最接近自己的早苗,都完全不知道諏訪子的存在。
早苗現在雖然是作為神奈子的巫女,
但是可以呼喚奇蹟的她,實際上是諏訪子的遙遠的子孫。
儘管,她連為什麼自家的神社居然供奉著兩個神也沒有搞清楚的樣子。
諏訪子已經對被完全忘記這種事情感到無所謂了。
而且對於可以在幻想鄉開始第二段人生這種事,
實際上還對神奈子抱持著一分感謝。
那麼,說起來,神奈子既然是作為風神,
為什麼背後卻要背個蛇狀的繩作標誌呢?
理由的話,有兩個。
其之一,蛇擁有再生的含義。這是為了對抗諏訪明神的恐怖。
然後,另一個是……
因為要暗示自己贏了諏訪子這件事情。
要問為什麼?
因為諏訪子是以蛙為形態的神,而蛇是吃蛙的動物。
在那個新的王國裡,現在很盛行以青蛙做祭品的活動,
向人們暗示著「蛇取代了青蛙而統治了王國」。
這也算是諏訪子和神奈子幹架的原因之一吧。
不過實際上兩人利害關係一致,而且實際上也很要好。
Boss符咒卡【SC,SpellCard】翻譯
第一面:八百萬の秋の神
道中Boss:秋 靜葉
共計1張符,easy與normal模式下無符卡,hard與lunatic模式下皆1張。
(hard/lunatic)
葉符「狂いの落葉」
Leaf Sign "Falling Leaves of Madness"
葉符「落葉狂掃」
Boss:秋 穣子
共計4張符,各模式下皆2張。
(第一張)
(easy/normal)
秋符「オータムスカイ」
Autumn Sign "Autumn Sky"
秋符「秋之天空」
(hard/lunatic)
秋符「秋の空と乙女の心」
Autumn Sign "The Autumn Sky and a Maiden's Heart"
秋符「秋之天空與少女之心」
(第二張)
(easy/normal)
豊符「オヲトシハーベスター」
Plenty Sign "Owotoshi Harvester"
豐符「豐年收穫者」
(オヲトシ:漢字可寫作「大歲」或「大年」,指豐年,也指年初時人們祈求該年豐收的穀物之神;實際上日本各地都有大歲神社,祭祀著名為大歲的五穀豐穰之神)
(hard/lunatic)
豊作「穀物神の約束」
Bumper Crop "Promise of the Wheat God"
豐作「穀物神之約定」
第二面:神々の疵痕
Boss:鍵山 雛
共計8張符,各模式下皆4張
(第一張)
(easy/normal)
厄符「バッドフォーチュン」
Bad Luck Sign "Bad Fortune"
厄符「噩運」
(hard/lunatic)
厄符「厄神様のバイオリズム」
Bad Luck Sign "Biorhythm of the Apotropaic God"
厄符「厄神大人的生理節律」
(biorhythm:生理節律,指一種透過某些方法預測人當日凶吉的理論,被視為偽科學;該理論認為生命共有身體、情感、智力等三種不同節律,而人的凶吉受這些節律控制)
(第二張)
(easy/normal)
疵符「ブロークンアミュレット」
Flawed Sign "Broken Amulet"
疵符「破裂的護符」
(amulet:護身符,意同日文的お守り;神秘學中,與具攻擊性的符咒(Talisman/お札)比較,護符偏重於防禦)
(hard/lunatic)
疵痕「壊されたお守り」
Scar "Broken Charm of Protection"
疵痕「損壞的護符」
(第三張)
(easy/normal)
悪霊「ミスフォーチュンズホイール」
Evil Spirit "Misfortune's Wheel"
惡靈「噩運之輪」
(hard/lunatic)
悲運「大鍾婆の火」
Fate "Old Lady Ohgane's Fire"
悲運「大鐘婆之火」
(大鐘婆の火:指遠江國(今橫須賀)所出現的怪火;古時遠江國一帶有稱為大鐘的富豪一族,族內死絕之後僅存老嫗一位,該名老嫗尚未決定繼承人便也死去,於是之後在下著五月雨的寂靜之夜,老嫗的靈魂便會化為提燈大小的青焰,在附近的田地上一邊唱著「這塊是我家的田,那塊也是我家的田」一邊飛過,最後消失在寶珠寺的墓地上)
(第四張)
(easy/normal)
創符「ペインフロー」
Wound Sign "Pain Flow"
創符「痛苦之流」
(hard/lunatic)
創符「流刑人形」
Wound Sign "Exiled Doll"
創符「流放人偶」
(exiled:形容詞,指被流放的;這張符指的是為了帶走噩運而被放入水流的人偶們)
第三面:瑕疵無き要塞Boss:河城 荷取
共計11張符,各模式下皆4張
(第一張)
(easy/normal)
光學「オプティカルカモフラージュ」
Optics "Optical Camouflage"
光學「光學迷彩」
(camouflage:迷彩服裝)
(hard/lunatic)
水符「ハイドロカモフラージュ」
Water Sign "Hydro Camouflage"
水符「水迷彩」
(第二張)
(easy/normal)
洪水「ウーズフラッディング」
Flood "Ooze Flooding"
洪水「泥漿氾濫」
(ooze:泥漿、軟泥,也可作動詞「滲漏」解)
(hard)
洪水「デリューヴィアルメア」
Flood "Deluvial Mare"
洪水「沖積夢魘」
(deluvial:形容詞,指沖積的;mare:指夢魘的nightmare)
(或:mare:月海,即月面陰暗部,此時可譯為洪水「沖積月海」)
(lunatic)
漂溺「光り輝く水底のトラウマ」
Drown "Trauma in the Glimmering Depths"
漂溺「粼粼水底之心傷」
(trauma:心理創傷,指心理學中因曾遭遇重大變故,而在心理層面留下的不可抹滅的陰霾)
(第三張)
(easy/normal)
水符「河童のポロロッカ」
Water Sign "Kappa's Pororoca"
水符「河童之河口浪潮」
(pororoca:指每年二、三月間,因大西洋潮汐使海水倒灌流入亞馬孫河,而在河口造成的可持續半小時以上的高達12英呎的巨浪)
(hard)
水符「河童のフラッシュフラッド」
Water Sign "Kappa's Flash Flood"
水符「河童之山洪暴發」
(flash flood:山區溪溝中突發性的暴漲洪水,夾帶泥沙與石塊衝下,往往會造成地區性洪災)
(lunatic)
水符「河童の幻想大瀑布」
Water Sign "Kappa's Great Illusionary Waterfall"
水符「河童之幻想大瀑布」
(第四張)
(easy/normal)
河童「お化けキューカンバー」
Kappa "Monster Cucumber"
河童「妖怪黃瓜」
(cucumber:小黃瓜,據說是河童最喜愛的食物)
(hard)
河童「のびーるアーム」
Kappa "Extending Arm"
河童「延展手臂」
(傳說河童可以縮短一隻手臂的長度來伸長另一隻)
(lunatic)
河童「スピン·ザ·セファリックプレート」
Kappa "Spin the Cephalic Plate"
河童「回轉頂板」
(cephalic plate:頭板,動物學名詞;這裡指河童頭蓋骨上盛水的碟狀構造;據說)河童頭上盤子裡的水乾掉的話,河童就會死掉)
第四面:要塞の山Boss:射命丸 文
共計10張符,easy下3張,其餘各模式4張。
(第一張)
(easy/normal)
岐符「天の八衢」
Crossroad Sign "Crossroads of Heaven"
岐符「天之八衢」
(天之八衢:天照大神之孫ニニギ從高天原來到葦原中國時,所經的八條岔路)
(hard/lunatic)
岐符「サルタクロス」
Crossroad Sign "Saruta Cross"
岐符「猿田彥神之岔路」
(サルタ:即猿田彥命,古日本神祇之一,天狗形象來源,因曾於天之八衢迎接天孫降臨而被視為旅途之神)
(第二張)
(easy/normal)
風神「風神木の葉隠れ」
Wind God "Wind God Hidden Among Tree Leaves"
風神「風神木葉隱身術」
(木の葉隠れ:忍術中利用樹葉隱遁身形的障眼法)
(hard)
風神「天狗颪」
Wind God "Tengu's Fall Wind"
風神「天狗落山風」
(颪:冬季從山上往下吹的狂風)
(lunatic)
風神「二百十日」
Wind God "Storm Day"
風神「二百十日」
(二百十日:立春後第210天,由於這時颱風較多,日本各地民眾會在這天舉行祭祀活動,祈求免遭風災)
(第三張)
(normal/hard)
「幻想風靡」
"Illusionary Dominance"
「幻想風靡」
(lunatic)
「無雙風神」
"Peerless Wind God"
「無雙風神」
(第四張)
(easy/normal)
塞符「山神渡御」
Cork Sign "Mountain God Procession"
塞符「山神渡御」
(渡御:神幸祭的一種,藉由神輿巡行,使神靈顯現並行幸於現世的儀式)
(hard)
塞符「天孫降臨」
Cork Sign "Advent of a Grandson of the God"
塞符「天孫降臨」
(天孫降臨:《古事記》中記載,天照大神之孫邇邇藝從高天原下凡以統治葦原中國,稱為天孫降臨)
(lunatic)
塞符「天上天下の照國」
Cork Sign "Terukuni Throughout the World"
塞符「天上天下之照國」
(「照國」應該是指邇邇藝用三神器與三神鎮守人界,讓天上天下一片榮光。三神器為八尺瓊勾玉、八咫鏡、草薙劍,三神為思金神、手力男神、天石門別神)
第五面:霊山に風が吹くBoss:東風谷 早苗
共計12張符,各模式下皆5張。
(第一張)
(easy/normal)
秘術「グレイソーマタージ」
Esoterica "Gray Thaumaturgy"
秘術「灰色奇術」
(Thaumaturgy:東正教用詞,源於希臘語θα?μα(奇蹟)與?ργον(事工),意為聖人施行奇蹟的能力)
(hard)
秘術「忘卻の祭儀」
Esoterica "Forgotten Ritual"
秘術「遺忘之祭儀」
(lunatic)
秘術「一子相伝の弾幕」
Esoterica "Secretly Inherited Art of Danmaku"
秘術「單脈相傳之彈幕」
(第二張)
(easy/normal)
奇蹟「白晝の客星」
Wonder "Daytime New Stars"
奇蹟「白晝新星」
(客星:新星或超新星,由原本很黯淡的星,突然亮度增強數百萬倍甚至數十億倍,之後又逐漸黯淡,彷彿在星空中暫時作客一般,因此古人稱之為「客星」)
(hard)
奇蹟「客星の明るい夜」
Wonder "Night with Bright New Stars"
奇蹟「新星璀璨之夜」
(lunatic)
奇蹟「客星の明るすぎる夜」
Wonder "Night with Overly Bright New Stars"
奇蹟「新星輝煌之夜」
(第三張)
(easy/normal)
開海「海が割れる日」
Sea Opening "The Day the Sea Split"
開海「海水分開之日」
(hard/lunatic)
開海「モーゼの奇蹟」
Sea Opening "Moses's Miracle"
開海「摩西之奇蹟」
(這兩張符都是指《舊約·出埃及記》中,摩西帶領猶太人穿越紅海的奇蹟)
(第四張)
(easy/normal)
準備「神風を喚ぶ星の儀式」
Preparation "Star Ritual to Call the Godly Winds"
準備「呼喚神風的星之儀式」
(有一說法是指《三國演義》中,諸葛孔明在赤壁之戰時,為了借來東南風而舉行的向星辰祈禱的儀式)
(hard/lunatic)
準備「サモンタケミナカタ」
Preparation "Takeminakata Invocation"
準備「召請建御名方神」
(タケミナカタ:建御名方命,在《古事記》中登場的古神靈,是農業神、鍛造神、軍事神與風神;一般咸認是大和征服守矢一族後,為了順利統治,與諏訪一帶神靈融合的神祇,故也被稱為諏訪大明神;有一說法是,元朝入侵日本時,兩次造成元軍鎩羽而歸的「神風」正是此位神祇所引發;為神奈子之原型)
(第五張)
(easy/normal)
奇蹟「神の風」
Miracle "God's Wind"
奇蹟「神之風」
(這裡指的是,元朝入侵日本時,使元軍退去的暴風)
(hard/lunatic)
大奇蹟「八阪の神風」
Great Miracle "Yasaka's Divine Wind"
大奇蹟「八阪之神風」
(這裡的八阪,指的是早苗所侍奉的神「八阪 神奈子」)
第六面:あ、風の神よ 神湖の地にBoss:八阪 神奈子
共計12張符,各模式下皆5張。
(第一張)
(easy/normal)
神祭「エクスパンデッド·オンバシラ」
Divine Festival "Expanded Onbashira"
神祭「擴展御柱」
(オンバシラ:漢字寫作「御柱」,指的是諏訪大社每七年舉行一次的「御柱祭」中,從山上砍下並運到山下安置在神社四隅的巨木)
(hard/lunatic)
奇祭「目處梃子亂舞」
Weird Festival "Madly Dance on Medoteko"
奇祭「目處梃子亂舞」
(目處梃子:讀作めどてこ,指的是柱子前後V字形的角,諏訪大社裡可以看到)
(第二張)
(easy/normal)
筒粥「神の粥」
Rice Porridge in Tube "God's Rice Porridge"
筒粥「神之粥」
(筒粥:諏訪七不可思議中,諏訪大社的「筒粥神事」,以葦伸入裝有五穀粥的筒中再抽出,看沾黏在葦上的穀粒來占卜當年景氣吉凶的儀式)
(hard)
忘殻「アンリメンバードクロップ」
Forgotton Husk "Unremembered Crop"
忘殼「遺忘之谷」
(lunatic)
神殻「ディバイニングクロップ」
Divine Husk "Divining Crop"
神殼「神靈之谷」
(第三張)
(easy/normal)
贄符「御射山御狩神事」
Sacrifice Sign "Misayama Hunting Shrine Ritual"
贄符「御射山御狩神事」
(御射山御狩神事:諏訪七不可思議中的御頭祭,諏訪大社最重要的活動,在今日則是每年八月二十六至二十八日間舉行的御射山社祭,過去會狩獵鹿群,並將獵物的頭作為祭品,現在已經不再舉行這樣的狩獵;據說有正確地奉上獵物的話,日月星三者的光輝會同時出現)
(hard)
神秘「葛井の清水」
Mystery "Kuzui Clear Water"
神秘「葛井之清水」
(葛井の清水:諏訪七不可思議中,茅野市上原的葛井神社內的葛井清池;此池無底,每年除夕夜半時將諏訪大社上社舉行神事所用的道具沉入池中,隔日元旦早晨會在靜岡縣的佐奈岐池浮出)
(lunatic)
神秘「ヤマトトーラス」
Mystery "Yamato Torus"
神秘「大和環面」
(Torus:環面,指幾何學中由一個圓繞和該圓共面的一個軸回轉所生成的甜甜圈般的曲面;推測是影射葛井清池的奇特現象)
(第四張)
(easy/normal)
天流「お天水の奇蹟」
Heaven's Stream "Miracle of Otensui"
天流「天水奇蹟」
(お天水:諏訪七不可思議中的寶殿天滴;諏訪大社上社本宮的天流水舍,無論天氣再怎麼幹燥,每天都會從屋頂上流出三滴露水,滴入其下的井中,稱為天水;若以青竹接此天水舉行祈雨神事,必有雨降,也有人認為此處即天龍川的水源地)
(hard/lunatic)
天竜「雨の源泉」
Heaven's Dragon "Source of Rains"
天龍「雨之源泉」
(這裡指的是與寶殿天滴有關的天龍川)
(第五張)
(easy/normal)
「マウンテン·オブ·フェイス」
"Mountain of Faith"
「信仰之山」
(這正是風神錄的副標題……)
(hard/lunatic)
「風神様の神徳」
"Virtue of Wind God"
「風神之神德」
(根據角色設定,神奈子具有十分深厚的神德,此處的神德應該是類似神力之類的概念)
Extra:愉快な日本の神様道中Boss:八阪 神奈子
共計3張符。
神符「水眼の如き美しき源泉」
God Sign "Beautiful Spring like Suiga"
神符「如水眼之美麗源泉」
(水眼:指水眼清流,位於茅野市諏訪大社前宮,是著名的名水)
神符「杉で結ぶ古き縁」
God Sign "Ancient Fate Linked by Cedars"
神符「結於杉木之古緣」
神符「神が歩かれた御神渡り」
God Sign "Omiwatari God Crosses"
神符「神所踏足之御神渡」
(御神渡り:諏訪七不可思議之一的湖水御神渡,冬季嚴寒時,凍結的諏訪湖會出現南北走向的大龜裂,湖冰突起約三尺,可依湖麵龜裂的方式來預測當年吉凶;傳說此龜裂是諏訪上社的男神建御名方命,前往下社拜訪妃神八阪刀売命時所經的愛之旅路)
Boss:洩矢 諏訪子
共計10張符。
開宴「二拝二拍一拝」
Party Start "Two Bows, Two Claps and One bow"
開宴「二拜二拍一拜」
(二拜二拍一拜:在神社參拜神祇時的程序)
土著神「手長足長さま」
Native God "Long-Arm and Long-Leg"
土著神「手長足長大人」
(手長さま指手摩乳命(手名椎命),足長さま指足摩乳命(足名椎命),二者分別為祭祀在諏訪的手長神社與足長神社的神靈)
神具「洩矢の鉄の輪」
Divine Tool "Moreya's Iron Ring"
神具「洩矢的鐵輪」
(洩矢の鐵の輪:洩矢神社祭祀用的神具,也是當年洩矢神與建御名方命作戰時使用的武器)
源符「厭い川の翡翠」
Spring Sign "Jade of the Horrid River"
源符「厭川的翡翠」
(厭い川:流經糸魚川流域的姬川之別稱,由於姬川經常傾向於氾濫,不為居民所喜,故以同音的糸魚川之名稱之為厭川;姬川同時也是翡翠的產地)
蛙狩「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」
Frog Hunting "Frog Is Eaten by Snake due to the Croak"
蛙狩「禍從口出」
(蛙は口ゆえ蛇に呑まるる:日本諺語,因蛇藉由蛙鳴聲知其所在而捕食之,故用於形容人說了多餘的話而引禍上身;意同中文的「禍從口出」;同時也指代以蛇(繩)為標誌的神奈子戰勝了以蛙為形態的諏訪子)
土著神「七つの石と七つの木」
Native God "Seven Stones and Seven Trees"
土著神「七石七木」
(七つの石と七つの木:指諏訪的七處聖石與七處聖木;七聖石為御座石、御沓石、硯石、蛙石、小袋石、児玉(小玉)石、亀石,七聖木則為櫻湛、檀(真弓)湛、峰(峰)湛、乾草湛、松(松ノ木)湛、橡(栃ノ木)湛、柳湛)
土著神「ケロちゃん風雨に負けず」
Native God "Kero-chan Never Succumbs to the Wind and the Rain"
土著神「不輸給風雨的青蛙」
(ケロちゃん:日本興和有限公司的註冊商標;興和公司以纖維、醫藥品與光學產品為主要經營項目,在許多藥局門口往往會豎立其商標コロちゃん與ケロちゃん,分別是可愛造型的一男一女兩隻青蛙,其中女性的青蛙即為ケロちゃん,無論颳風下雨都會在藥局門口駐守著;諏訪子此符的含意應為「雖然敗了,但我在精神上仍不屈服於身為風雨之神的神奈子」;另一層含意為,儘管神奈子戰勝了諏訪子,但是神奈子並沒有獲得比諏訪子更多的信仰,於是神奈子雖然贏得了勝利,卻並不能支配國家;而諏訪子雖然輸了戰鬥,卻依然是國家的支配者。所以說,小青蛙(諏訪子)並沒有輸給風雨(神奈子))
土著神「寶永四年の赤蛙」
Native God "The Red Frog in the Fourth Year of the Houei Era"
土著神「寶永四年的赤蛙」
(指諏訪七不可思議之一的蛙狩神事;每年元旦早晨,破諏訪上社前御手洗川之冰,捕赤蛙數隻以作獻祭之用)
「諏訪大戦 ~ 土著神話 vs 中央神話」
"Suwa War - Native Myth vs Central Myth"
「諏訪大戰 ~ 土著神話 vs 中央神話」
(指當初大和民族與守矢一族的戰爭,也是大和神系與諏訪當地信仰的衝突,後來以大和神系的勝利告終;本符中由下往上延伸的波浪彈象徵當年建御名方神用做武器的藤蔓,而由上往下墜落的輪型彈則像征洩矢神用來抵抗的鐵輪)
崇符「ミシャグジさま」
Scourge Sign "Mishaguji-sama"
崇符「諏訪明神」
(諏訪明神:諏訪一帶的原有信仰,亦被稱之為洩矢神,是動輒予以人民天譴的神靈;為諏訪子的原型)