引用 作者: Ghostalker
最後的那個,其實連遊戲裏的結局也不是,是我們完全自己YY的...遊戲裏是蘇聯的進攻被打退,但是美國也沒有反攻

不過美國的制作者們露出了一個小小的破綻:遊戲最後一關的劇情是,如果不能在XX分鍾內攻克蘇聯陣地,美軍就要想自己的國土投擲核彈以消滅蘇軍

在自己的人民頭上扔核彈啊...我相信美國人是無意中說漏了嘴...但是這確實很值得思考
娛樂沒有這個必要認真吧。
畢竟只是遊戲劇情,不能當作是“資本主義的宣講”,
並不是一個人生活在資本主義社會,並且毫無反抗,就代表他支持“資本主義‘民主’体制”……
相反這樣安排劇情的用意可能 (僅僅是可能) 反而是諷刺帝國主義視人民為草芥的行徑。
一個遊戲編劇的作品不一定等於他的觀點,也不能代表他的國家的政府的觀點。

但是好的遊戲,應該教給人些什麽,也許這“什麽”也包括對哲學的深思吧。
無論是什麽種族,什麽階級,都需要客觀,辯證的看待事物。
(雖然卡庫爾一向是‘沒頭腦和高興’。(笑))