狼版部落格同時做出更新
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遊戲主頁:http://urakata.org
體驗版下載頁面: http://urakata.org/download.htm
1/12/2010最新情報:
關與非DirectX最新版而無法啟動遊戲的問題, 和製作人在部落格上公開的一樣, 是他調整程序時的疏忽造成的。 應該已經修復了,不過不能完全肯定是否存在其他電腦仍然出現類似問題。
制作人希望如果任何人發現任何類似問題,都請盡快報告。
非正式情報:昨日下午,制作人有說過要做新3D Model的事...
關與cm75版本:
故事模式正式開放。制品版於12/31/09晚間開始可以更新。
cm75和更舊版本的制品版的升級,無法升級,升級後造成的錯誤等,已經開放修正補丁的下載。
http://urakata.org/DragonBlastPatch.zip
不保證此補丁對體驗版會造成什麽影響,但是如果實際這樣做了然後出現問題的話也請一並報告。
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以下介紹, 圖片的應用均獲得了製作人的許可
利用範圍目前只限制與狼之樂園之內(我沒有打算親自在外宣傳)
如有想要轉貼者請留下轉貼者的名字, 以及要轉貼去的網站, 論壇, 或者部落格的URL和該站的名字
我會代替向Urakata-san說明.
注意: 轉貼時請將全文轉貼, 並請留下是從狼之樂園轉載的訊息
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Soul Gainer外傳 - Dragon Blast
製作人參與的Circle情報:
CM 75, 76, 77 參與確定
製作人參與的Circle(サークル):
竜茶屋
參與作品:
Dragon Blast (簡稱DB,DraBla)
主題:
獸人3D Online格鬥
動作環境:
故事:
對玩過過去的Soul Gainer體驗版的人或許都很熟悉的【街道】
本故事就是在同一個世界裏,在這個街道裏發生的一個【物語】。
Dragon Blast,那是在這個街道裏每一定時間開催的格鬥大會的名字。
四年前的Dragon Blast決勝之後的第二天,
【街道】的一個地區的居民在一夜之間全部失蹤了。
當時的異變雖然給被留下來的人們很多的悲傷和驚慌,
但是四年的歲月,讓所有人再次取回平靜的生活也是足夠的時間了。
今年,在次地再次開催的Dragon Blast大會裏,
有的劍客爲了病臥在床的青梅竹馬...
有的鬥士爲了照亮孤兒們的未來...
各自爲了自己想要保護的人們而戰。
但是,到現在還沒有人知道,
在四年前的事件中唯一的幸存者也參與了這個大會的事...
遊戲特征:
四種職業設定:
本屬於Soul Gainer內的職業設定被應用到了格鬥遊戲上,給每一個角色都帶來了不同的變化。
ゲイナー(Gainer):
所謂戰士,爲想要得到手的願望而奮鬥的人們。
職業特征:
猛攻性。帶有無敵時間的Shield Counter,完全強化技能的EX必殺技追加,以及空中防禦能力。實屬萬能。
ローグ(Rogue):
隱身暗處,爲了目的而把自身的體能強化到極限。
職業特征:
連擊性,將敵人從一擊打上空中的攻擊,在空中的二段跳躍,加上幾乎能取消所有攻擊動作而追加攻擊的追咬。機動力最高。
ソーサラー(Soccerer):
漂浮的魔力,將非自然的能力操縱於手。
職業特征:
多用性,四種屬性,六個魔法,空中沖刺可能,從自然攝取魔力增加必殺技槽的能力,以及以防禦取消敵人攻擊的死活。地面的半飛行沖刺也給魔法師帶來了強大的機動能力。魔法的運用方式,連擊,追擊,一擊必殺,由你決定。
ノーヴィス(Novice):
不忘初心,讓世界的一切都變得如此新奇。
職業特征:
簡用性,將所有必殺技的操作完全簡化,無視操作的自動防禦,把所有角色的技能掌握在手。
詳細的操作:
覺醒:
除了個別角色的特性,普通角色只要HP下降到了一定程度,便會在HP欄下方出現覺醒準備完了的提示。
覺醒動作中,會彈開周邊的對手。
同時一部分角色在覺醒後的Lv3必殺技的動作有所更改,動作和打擊度不同。根據所有角色的覺醒後屬性的不一樣,會獲得一定的能力,更或者技能威力加強。
共有的是覺醒後的必殺技威力上升,以及覺醒中唯一一次的,消耗覺醒狀態所使用的最終奧義(↓↓+AB)
網絡對戰:
從目錄中選擇Online。(遊戲啓動時,程序會嘗試鏈接到網絡上去。如果防火牆沒有阻止便能正常使用這個項目)
Online的目錄:
在這裏可以進入房間列表,選擇建立房間或者參與其他玩家的對戰。
可以看到簡易BBS,在BBS留言。如果正常連接到了聊天服的話,按下Enter可以進入對話模式。
此目錄同時可以看到遊戲給予分數的實績
這裏所獲得的分數可以到特典購入的目錄購入角色的第二種服裝,新角色,音樂試聽(Extra)
(舊圖:)
進入房間列表後,選中空白的房間空格可以打開建立房間的目錄:
第一行是房間的名字,最大長度六文字
第二行是模式,對戰對手無限制,或者【身內限定】,意思就是你在等你指定的對手入室。
第三行可以設定是否有密碼
而第四行就是在設定有密碼的時候,該房間的密碼了。
第五行通常不需要設定
完成後選擇最下面的選項建立房間。
!!注意:
日本玩家通常會互相打招呼和聊天,爲此,如果要在網上對戰,請一定在建立房間時把名字寫成wolfbbs
模式指定就代表你是等人對戰還是有指名對戰,爲了不讓其他日本玩家亂入,請設定密碼!
如果是隨便等人的話,密碼和房間名一致爲wolfbbs
但是盡可能的請事先邀請好來對戰。
如果有不少人在聊天,請不要在聊天模式中發言。
不是所有人都理解英文,也不要用中文聊天。所以請不要造成他人的困擾是絕對條件!
名字設定:
請在【紅色】的區域內用【英文】或者【日文】寫上自己的名字,注意右邊的紅色區域必須是英文。請不要以爲繁體中文就一定能顯示。
同時請在【黃色】區域內寫上Wolfbbs。方便相互認知。
我答應負責的範圍是名字上帶有標簽寫著【Wolfbbs】的成員,請注意了!
完成後請點上方的【Save】,保存修改。
進入對戰等待畫面後,可以按下弱攻擊鍵開始練習模式,或者強攻擊鍵/ESC鍵退出。 如果在退出房間後,每次建立房間會被自動退出,請重新啓動遊戲。
有人進入房間對戰,選擇地圖前後會出現這樣的選項,要求選擇數字。
這個是Delay(遲緩)值,如果和連接對象的Ping太高,可以用此值讓遊戲做出修正。通常這個數值會被自動調整爲最合適的數值,請盡可能不要更換。
角色操作:
請參考
http://urakata.org/new_char.html
因爲沒有獲得擅自修改圖片做翻譯的權限
其他以圖片爲主的說明暫時沒有。
時間問題有幾個還沒介紹的模式也存在。如有需求請直接發問。
作爲宣傳代理,我會負責從這邊(中文界)收到的Bug情報的綜合報告,以及解答。
如過此貼不被刪除,可回帖,可以到我的狼版部落格裏回帖。
如果是看到此介紹的轉載者,可用Email直接聯係我
黑獅:
bowblack@wolfbbs.net
附加:
去年秋季,制作人Urakata-san用自己的遊戲開的最大的玩笑
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