讀過許多作品──動畫、漫畫、小說、電影、連續劇。
十之八九的主角都是能在緊要關頭化解危機,雖受敵人陷害,但愈是被逼入絕境愈是能化險為夷,甚至是他成功的契機。
起初感覺是──有夠老套。
若不是那些關鍵、若不是那些橋段,主角怎麼會成功?
若不是巧遇貴人、若不是經歷特殊,主角怎能度過危機?
不過後來想想,如果不是因為曾經發生這些事,又怎麼會有這樣的故事流傳下來。
主角如果不夠威能,自然就不會有這篇故事,沒有故事,也就沒有主角了。
讀過許多作品──動畫、漫畫、小說、電影、連續劇。
十之八九的主角都是能在緊要關頭化解危機,雖受敵人陷害,但愈是被逼入絕境愈是能化險為夷,甚至是他成功的契機。
起初感覺是──有夠老套。
若不是那些關鍵、若不是那些橋段,主角怎麼會成功?
若不是巧遇貴人、若不是經歷特殊,主角怎能度過危機?
不過後來想想,如果不是因為曾經發生這些事,又怎麼會有這樣的故事流傳下來。
主角如果不夠威能,自然就不會有這篇故事,沒有故事,也就沒有主角了。
對啊,每次看到「你就是百年難得一見的武術奇才」「你真是幸運,居然可以遇到傳說中的神仙」之類,我就想翻桌笑罵那個編劇了XD
呼呼,究竟是有這麼的故事才有這麼的主角,抑或是有這麼的主角才有這麼的故事哩?
(先有雞還是先有雞蛋?)
不過現在的故事也不常見到傳統的天才勇者了,因為除非故事引人入勝,不然這橋段真的會老掉牙。
我覺得每個人心中都有黑暗。
不過我人很好,我會樂於分享自己的黑暗。(?)
建議可以去看薔薇的瑪利亞。
主角可以說是裡頭最弱的,反而是同伴爆強(但是敵人也很強)(一秒
以此名遵從。
很多東西都這樣吧?
可是這樣的設定才變得有趣許多不是嗎?
因為故事性就要這樣延續。
不同的方式,就會產生完全不一樣的文章、戲劇、動畫。
有興趣就會想看,有興趣就會想要行動。
不管主角威與不威,這樣的故事性才是一個令人驚豔的存在。
就像玩遊戲的時候,最終魔王一定要來個兩段到三段的變身,如果沒有的話,反而會覺得好像打得還不夠過癮。
就算膩了、煩了,卻還是會覺得沒有的話,又變得奇怪了點。
但是這樣的觀念,又在某些作品下打破了開關。
世界上就是會有這樣的事情……
沒有觀點,也不會有這樣的問題發生了。
再看文章與寫文章之餘,別忘了要留下您的回文喔。
感謝大家的努力……