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顯示結果從 21 到 30 共計 75 條

主題: 共同設計遊戲~閒人請進~

  1. #21
    可以用簡單的格局來創造出不錯的故事,例如最初的FF系列。

    我一想都是想到大格局的阿......(抱頭

    我還是比較喜歡原創的角色與劇情"b


    以此名遵從。

  2. #22
    菁英狼 好喝的茶 的頭像
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    我覺得無劇情故事比較有趣,
    例如拿樂園的角色來玩大富翁,
    各角色比快用回文數佔據樂園各版面?(被拖)


    我覺得每個人心中都有黑暗。
    不過我人很好,我會樂於分享自己的黑暗。(?)

  3. #23
    亞成狼 巴薩查 的頭像
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    引用 作者: 好喝的茶
    我覺得無劇情故事比較有趣,
    例如拿樂園的角色來玩大富翁,
    各角色比快用回文數佔據樂園各版面?(被拖)
    大亂鬥更有暴點啊!!!
    實現傳說中的夢幻對決
    J.C VS 白老大
    還有其他更多奇怪組合?
    像是
    M.S VS 湘潚
    S.J VS 藍颯斯
    J.A跟杜崇打好了= =
    (根本是文板獸大亂鬥)

  4. #24
    亞成狼 雷恩 的頭像
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    引用 作者: cattly
    ................................

    TO 雷恩

    嗯嗯~那獸人端開始的文明是在哪時呢~
    是人類完成了某些偉大的發明後..獸人在以黑暗時代進入世界的歷史嗎~
    還是人類和獸人是同一個時間點出發的呢~?
    也就是說~我想知道人類和獸人間的文化差距大概是多大..
    (感覺我好像在雞蛋裡挑骨頭..抱歉唄)

    ------以上意見僅代表本人意見,不帶有權威和逼迫,僅作為參考------
    正如我一開始所說,
    我沒有設定得很詳細,
    所以大家可以自行發揮~

    我個人的構想是這樣:
    故事一開始,人類和獸人就已同時存在,
    不過人類的歷史較長,
    獸人可說是在歷史中突然出現的民族。

    各個種族的獸人有各自的文化,
    例如,狼獸人習慣住在森林裡,習慣群體生活,一夫一妻制...
    鳥類獸人習慣將房子蓋在樹上...等

    主角們在世界各地冒險,
    來到獸人的社會,
    去接觸各個種族的文化與生活方式.......


    << by 雷恩
    雷恩的獸設
    【皇室萌獸軍團】<摺紙大師?>【雷恩】
    <embed src="files/yae_239.swf" wmode=transparent width="130" height="130"></embed>雷恩自製FLASH造型鐘~
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    「獸人PK賽」遊戲製作,歡迎想當遊戲主角的獸參與做遊戲喲!詳情請看獸人格鬥-聲音版

  5. #25
    少兒狼 cattly 的頭像
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    大富翁的方式阿...可以拿來做成遊戲中的小品遊戲說..
    比如勇者鬥惡龍中的雙六遊戲...
    而要變成主遊戲的話..可能要另外開板討論了..


    我想把格鬥遊戲的方式變成戰鬥風格的一種~~
    就是~進入戰鬥畫面時可以換成格鬥遊戲的方式而不是一個指令一個指令的RPG...
    (另外...大亂鬥聽起來...要經過更多人同意了...)

    簡單風的確比較好弄哩~~(話說我也是大格局派...)
    我都怕把獸友的發展限制住所以不敢發設定...
    嗯嗯
    那雷恩還有沒有要補充的呢~
    還是其他人想幫他加~
    或自己發另一個設定~
    要多多發自己的點子阿~~~
    不然藏在心裡會很難過的~


    ------以上意見僅代表本人意見,不帶有權威和逼迫,僅作為參考------


    http://www.furaffinity.net/user/cattly/
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    話說大家可以辦辦看來練習英文喔~
    國外有很多獸畫家~~
    可以感覺到獸海(?)的深遠阿..

    有辦過的獸++我吧~~

  6. #26
    菁英狼 好喝的茶 的頭像
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    啊,我一向喜歡做小創作多於大創作。
    無它,因為我的耐性不高。(死)

    所以嘛,我不會寫龐大的世界觀和設定囧TZ

    不過對於遊戲裏的細節,小遊戲之類,我倒是很有信心wwww


    我覺得每個人心中都有黑暗。
    不過我人很好,我會樂於分享自己的黑暗。(?)

  7. #27
    少兒狼 cattly 的頭像
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    那茶茶可以試試支線劇情的設計嗎~
    或者是之後的隱藏要素..還有邏輯出錯修正之類的..

    (好像都是大部分完成之後的事...微調..)
    不然把小想法放上來~也可以激發其他人的想像力呀~


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    話說大家可以辦辦看來練習英文喔~
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    可以感覺到獸海(?)的深遠阿..

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  8. #28
    壯年狼 Baroque Boyce 的頭像
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    背景設定方面,我是有個主意給大家參考一下。
    不過我是看了雷恩的設定後有感而發


    整個世界有四個大國家
    而主角群中有的屬於四個國家之一,有的是屬於中立
    巧合的是他們都在世界警察組識工作,那個組織並不屬於任何國家的一份子
    組織的最終目的就是為了維護四國之間的和平關係,阻止世界戰爭

    玩家要接下組織派來的任務
    其中有些任務會影響到任一個國家或是所有國家的勢力
    也會對可以使用的玩家造成影響。

    例如某個任務是阻止A國家開發強力兵器,而屬於A國家的主角便無法上場。

    或許這有點複雜,不過這也只是個參考。^W^



    對了…

    引用 作者: cattly
    我想把格鬥遊戲的方式變成戰鬥風格的一種~~
    就是~進入戰鬥畫面時可以換成格鬥遊戲的方式而不是一個指令一個指令的RPG...
    這不就像是時空幻境系列的模式嗎?XD
    雖然這樣子戰鬥很有感覺,且還能自己創造陣式、戰法等策略
    不過要做這樣的系統也沒那麼容易…=3=
    (老實說自己也很想做那樣的介面,可惜RM本身有它的限制…)

    不過,即時格鬥其實也不錯XD
    就是沒有轉換戰鬥畫面,直接在地圖上看到敵人就衝過去毆(?)



    我的FC2部落格 (之前的YAHOO部落格已經捨棄)

    RPG遊戲工作室【TOC Studio】
    將近停擺了數百年的古老建築(?)

  9. #29
    少兒狼 cattly 的頭像
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    引用 作者: 巴洛克‧柏伊斯
    [color=darkblue]
    巧合的是他們都在世界警察組識工作,那個組織並不屬於任何國家的一份子
    組織的最終目的就是為了維護四國之間的和平關係,阻止世界戰爭
    這個東西好像我妄想中的自己的設定說~
    在我的妄想世界中..CATTLY屬於維護世界平衡的兩個組織之一

    順便放給你們看看
    在C我的妄想世界中有兩個平衡世界上不公平的組織
    分別是B-C Blance Cxxxxx(忘了...)世界平衡聯盟
    和SWO Steady World Oxxxx(又忘了..) 穩定世界組織
    然後這兩個組織又互相平衡

    ...

    恩恩...我比較想把國家改成"勢力"
    覺得這樣比較有洛要表達的那種感覺


    被說到了..
    其實我一直想讓他成為即時戰鬥的方式
    只是我不知道即時戰鬥系統的英文...所以就叫他ARPG
    我的妄想中是希望這遊戲玩起來的感覺很像薩爾達傳說(薩爾達迷的私心阿...)
    但又能擺脫薩爾達的某些缺點...

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  10. #30
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    要補充的也是有呢,
    例如,
    人類對獸人這群新人種的了解並不多,
    有人會想去了解各個種族的獸人的文化與生活方式。
    某些種族的獸人容易與人類親近,甚至直接就住在人類的社會中,
    例如犬族(私心設定^ ^)
    有些種族則不喜歡親近人類。

    有些人類則對獸人抱著歧視的態度,
    自認為自己較高等,其他種族較低等,
    諸如此類,可以加以發揮~

    另外關於獸人的文化,
    因為獸人保有自己所屬物種的習性,
    所以獸人的文化源自於原物種的生活方式,
    要設定獸人的文化得去研究各種動物的習性,
    這樣也會是個大工程喔!


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