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主題: 共同設計遊戲~閒人請進~

  1. #31
    幼狼 卡洛特.SilWolf 的頭像
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    這不就像是時空幻境系列的模式嗎?XD
    雖然這樣子戰鬥很有感覺,且還能自己創造陣式、戰法等策略
    不過要做這樣的系統也沒那麼容易…=3=



    假如說造成戰棋模式會好玩多點
    曾經查過一些資料,目前所知的腳本有兩種
    雖在設定方面蠻麻煩的
    不過在用地圖炮方面真的爽的不得了
    同時可以突顯出不同角色的特性
    例如是用火槍的人類,攻擊距離較大
    用轟炸砲就可以大範圍攻擊等

    以下是我查到的戰棋資料之一
    http://www.66rpg.com/htm/news443.htm


    <--自己第一次畫的頭像,[s:4873653e2d]太帥了XD[/s:4873653e2d]
    獸設!

    各位能叫我SilWolf
    可能會在其他地方看見我喔
    (例如英雄聯盟、巴哈等等)
    不彷打個招呼XD

    即時通歡迎加好友 但請說明自己是誰~

  2. #32
    青年狼 卡普貓 的頭像
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    大大們好!
    在下之前也有看到狼王所發的文.這個話題真的很有趣!(炸
    回正題~
    各位大大的意見都很有意思.
    在下覺得先把大概的世界觀決定比較好
    先從時代(發生時間)決定.再來是科技(魔法.機械...等)
    之後是各國文化.....等等等..好多阿!再去決定組織
    劇情可以決定一個大方向.
    例如:阻止邪惡組織.喚醒魔王.
    讓自己的國家變強大.結束戰爭.
    .....等(很常見的故事方向)
    抱歉.在下沒有想故事的才能
    但如果是怪物的樣子.攻擊方式.弱點.出場方式!!(重點?)
    在下的腦中常幻想!所以應該可以幫上點忙!
    (在下真的很想看自己的怪獸被勇者打死!不對..是打死勇者!)

    以上是個人拙見....


    <--頭圖By自己 貓與貓
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  3. #33
    成狼 迷思 的頭像
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    等等,現在還是卡在世界觀上啊。><
    所以現在關於世界觀的意見有:

    1.雷恩的人類文明+獸人掘起+邊緣的魔族

    2.巴洛克的四的大國家

    ...好喝的茶的大富翁算嗎?

    先決定一下吧,或是再找找有沒有新提案。

  4. #34
    少兒狼 cattly 的頭像
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    終於忙完考試了...
    繼續來看看...

    嗯...按照雷恩的設定來看好像就是增加一大堆物種的樣子
    (私心問一下~准不准許物種互相交配啊~比方說生出半獸人這回事..)
    ..
    感謝卡普大大幫我們列出進度表~
    這樣就可以知道接著要討論物的順序了~
    那麼~有怪獸的梗也要投上來喔~~
    ..
    迷思直接列出我們現在做的進度啊~超感謝的啦~
    嗯...世界觀都還沒有完全咧...請大家多多投梗喔~
    有些部分是在討論遊戲的系統...不過照現在的結果來看..我們的主要風格是RPG風~
    戰祺系統指的是像聖火降魔錄、神奇傳說那樣的回合制格子RPG嗎?
    照我玩過的經驗來看,那個系統很適合操控角色眾多的RPG遊戲,如果做成這樣的話,那我們也造出多一點角色吧~


    事實上我覺得不管是任何系統都不容易做,沒有差別~
    只是有些系統可以用現成的軟體(比如RPGMAKER)
    所以才比較簡單
    但不管如何~都需要好的設定來達成
    如果說遊戲系統是遊戲的硬體,那遊戲設定就是遊戲的軟體,兩個都很重要的說~
    讓我們大家一起努力吧!!

    ------以上意見僅代表本人意見,不帶有權威和逼迫,僅作為參考------


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    話說大家可以辦辦看來練習英文喔~
    國外有很多獸畫家~~
    可以感覺到獸海(?)的深遠阿..

    有辦過的獸++我吧~~

  5. #35
    亞成狼 幻兒 的頭像
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    那不如把目前的兩大主軸混和看看!?再加入自己的一點想法。

    歷史:
    (前面引用雷恩大大的話)
    世界原本是一片混沌,神說要有光,於是就有了光。
    神將世界分成天與地,接著開始創造這個世界。
    神在地上造出高山、河川、湖泊、海洋、峽谷等等……
    讓天空有雲,雲會下雨……

    接著神開始創造生物。
    神先創造生命力強但靈魂意志弱的生物─植物。
    造完了植物,神接著創造生命力較弱但靈魂意志強的生物─動物和昆蟲。
    第一批動物完成,世界真正開始動了起來。

    一段時間後,神進行第二批動物的創造,這一次神決定以自己的外型來創造這批物種,並給予神的部分智慧,造出了人類。
    世界因人類的到來而有了新的氣象,人類創造了文明。神對這批物種感到很滿意。

    接著神因一時興起,造出了第三批物種。神這次不以自己的外型來造物,而是從第一批動物裡選了一些物種的外型加以混合。也給予神的部分智慧,但沒有人類多。
    因為是遊戲之作,神之後也發現了這批物種有許多缺陷,因此將牠們放逐到黑暗的角落。人類將此物種稱之為"魔族"。

    人類因文明的發展,與大自然的關係漸漸有失去平衡的現象,甚至有人定勝天的想法出現。神對這樣的現象感到有些失望,為了阻止幾萬年來的心血遭到人類的破壞,神創出了第四種物種。這次神以再自己的外型做為此物種的基礎,也給與比人類還要多的智慧、人類所沒有的:自己的魔力等等,以及"與大自然共生"的思想。神為了和人類做區別,把精靈的耳朶增長,並給予了如昆蟲中蜻蜓或蝴蝶的翅膀。人類後來稱他們為"精靈"。但由於精靈的單一能力是目前種族裡面最強大的,因此人口也最為稀少。

    過了一段時間,神又開始創造第五批物種。神這次也以自己的外型做為該物種的骨架,並結合第一批物種的外型,也給予神的部分智慧。
    這次的物種擁有其原始物種的外型特徵,如頭形、毛皮、尾巴等,但和人類一樣有雙手,用兩腳站立。他們保有自己所屬的物種的習性,同時也有和人類同等的智慧。人類將此物種稱之為"獸人"。


    年稱:以人類出現後約20000年,人類文明正式開始,並也擁有了文字、語言,稱年為"元史"。元史5000年後,人類因嚴重與大自然失去平衡,資源蓼蓼無幾,此時開始稱為"始斯",取諧音斜字,有"成為死亡之軀"之意。

    始元1000年:人類把一種發現已久的咧嘴生物、牙齒鋒利、奇形怪狀,有的貌似植物,有的貌似昆蟲的生物給了許多名稱,為了以方便計算及稱呼,合稱為魔族。

    始元2500年:魔族不明原因體型變大,並具有攻擊性,不到一個禮拜,快速的佔領了大陸地形位為嚴苛的西北方,但在之後,魔族就居於這裡,體型恢復原本大小,不再具有攻擊性,也不再攻打人類。

    始元2600年:人類不滿土地就這樣被魔族奪去,便大舉侵入西北,但卻在一夕間,軍隊崩潰,還生者屈指可數,詢問他們發生了什麼事,還生者總是那句話:「走在森林間,突然被綠色的、黏黏的液體包圍。」接著,他們就不知道發生什麼事了。

    元史3389年:人類突然在大陸的各大森林裡陸續發現一種貌似人類的生物,不過卻有著奇異的能力,以及昆蟲的翅膀,人類稱這種能力為魔法,稱這種生物為精靈。精靈不喜歡人類濫乏樹木、污染河川的作為,便佔領了多處山嶺、森林、河流,若人類要來開墾、污染,精靈便會與人類宣戰。這些地方林林總總加起來,足足有三分之ㄧ半個大陸多,主要領土再西南。

    元史3391年:精靈從土壤中發現,有種不明的物質汙染從西北蔓延出來,且碰到這種物質的植物會瞬間枯死,土壤不再具有種植能力。為了解決這種問題,精靈們把問題的來源看上了佔領西北地區的魔族,不出所料,偵查的結果發現,魔族若身於對己不利的環境,會分泌一種液體,那液體會使週遭的環境適合自己。也就是說,魔族所適合的環境和和其他種族大不相同。 不久,精靈便以這個原因和魔族對立。



    元史4384年:如同精靈般,人類又在各大陸的草原、河川、高山、森林等多處發現了一種有著人類身軀的生物,有著動物的毛皮、利牙、頭形等,便稱為"獸人",但因獸人個性溫和,人類便和獸人共處了100多年的時間,並教導了獸人生活的能力。

    元史4531年:由於人類的天性,在多方面壓迫獸人,不論食衣住行、工作等,都會遭受不平等的待遇。而這年,獸人號招了大陸各地的同伴,佔領了人類勢力較稀疏的大陸東南方。精靈們曉得了這件事,大力協助了獸人,不論是資源、科技,甚至是兵力。有了精靈們的幫助,獸人便快速的在大陸東南方建造了屬於獸人的國家。

    始斯4年:人類佔領的東北方資源耗盡,南有獸族、西有魔族,西南更有精靈族,使得人類沒有新的資源可以使用,國家勢力每況愈下,成為當時勢力最為薄弱的一族。

    始斯77年:久而久之,精靈和獸人的交流越來越密切,加上獸人的生活與精靈類似、只差再需要建造木屋、使用礦石製造武器,有的精靈和獸人甚至生活在一起,在當時的領獸者及精靈皇的討論下,將兩個原本勢力較弱的種族結盟,成為當時勢力最為強盛的國家。

    使斯243年:在人類勢力最為薄弱的時候,奇蹟發生了。在一群科學家的研究下,發現某種物質經過化學反應後,可以使資源快速形成,便快速的製造了樹木、土壤、礦石等等天然資源。精靈發現了這件事,半信半疑的想驗證看看人類傳出的消息是否正確。精靈利用魔法潛進了人群裡面,果真,綠草如茵,回覆到始斯前的樣子。但不久,精靈也發現,這些"再生"的東西他們無法溝通,都是死的,沒有呼吸、也不會說話,"它們"都沒有靈魂。

    始斯255年:人類改良新技術-再生,成了只需要僅僅幾百坪的土地,就可以維持一個國家所有的資源,人類便把國境內的土地機械化,幾乎成了全自動的國家。(也就是像多啦A夢22世紀那種樣子)

    始斯226年:人類引發全面性戰爭,各地戰訊擁起。

    始斯230年:各族的幾位智者無預警的情況下在大陸中央相遇了,他們都有相同的願望-和平。為了完成這願望,他們合作在這裡獨自成立一個國家,它們把這給了個名稱:西托和斯。西托和斯分別是精靈、獸人、人類、魔族語言裡面"和"的意思。各族智者們帶著各族裡有著相同志願的民眾參予此事,魔族利用了他們敏銳的視覺,觀察不同國家的動向;獸族利用他們的體力,連夜趕工的建立國家;人類發揮了他們的智慧,建造了巧奪天工的建築設計;精靈利用了他們的魔力,立下無堅不摧的魔法結界。

    始斯250年:西托和斯完成,並開始一步步的完成他們的願望.....和平大陸。而230~250年20年中,各族智者們相繼去世,一個國家不能沒有領導者,於是在西托和斯的民眾討論下,選出了獸人-狼人白牙做為領導者。狼王白牙也發揮了領導者的能力,把國家打理的無微不至,而狼王白牙也稱:他要創造一個"樂園",可以讓大家無憂無慮的生活。於是,百姓們便會在西托和斯的後面,很自然的加了四個字「狼之樂園」。(主角群正在這個時候出現,以巴洛克大大的劇情為主軸,接下任務,阻止、協助某國進行某件任務。)


    四大勢力:
    1.西北 科技先進的人類文明
    2.南方 崇拜自然的獸靈文明
    3.東北 深邃神秘的魔族文明
    4.中央 聯合國 西托和斯-狼之樂園

    以上淺見˙ˇ˙"可以參考看看。
    文筆不好,可能有點傷眼。
    純粹打好玩,雖然打了兩個小時。(被拖走)


    PS裡面的名稱都可以改,精靈和獸人也可以拆開來,因為照以以上的方式的話,只會有三大國家對抗,拆開的話就是巴洛克大大的四大族對抗了。

  6. #36
    亞成狼 幻兒 的頭像
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    四勢力簡介:
    四族簡介:

    狼之樂園-西托和斯:位於整塊大陸之中心,人口數目為四勢力最少,國土排行也
    是倒數第一的,是最晚崛起的中立國家。由各國家的和平份子組成,因此有著不同國家的文明特色、風俗的融合,以及不同文明的科技,甚至互相了解到某勢力的弱點、成為大陸單兵能力最為強大的國家。但因人口稀少和種種原因,始終無法達成和平四族的偉大志向。

    但也因科技的融合,在此生活的百姓了解到各族的文化弱點,萬一消息被間諜聽到,事情的嚴重性將無可想像,成為西托和斯的隱憂。

    人類-首都梵多克斯:位於整塊大陸之東北,人口是四勢力最多,國土是四族第二,是最早出現的國家。曾有幾度是大陸的霸主,但因濫用自然資源,資源漸漸缺乏,使得勢力漸漸下降,國家也起來日漸悽涼。人類雖然比起精靈的智慧、魔族的力量、獸族的敏捷稍嫌遜色,但他們的中庸能力卻能讓在世的所有物質發揮能為人類帶來最大的利益,讓人類能在各種劣勢下存活下去,也是為何人類在其他種族崛起時,不被淘汰的原因。

    後期人類發明的新科技-再生,讓他們解決了自然資源的困境,讓人類的勢力再度甦醒。不過也因人類的這項科技,國家機械化,聽不到一點的蟲鳴鳥叫,與獸靈勢力結下更深的仇恨。

    獸靈-卡薩拉爾聯合王國:位於整塊大陸之南方,國土面積最大,但人口僅僅倒數第二,國家風景更是綠意盎然、千變萬化。獸靈是由獸人、精靈組合而成的勢力,原本獸人及精靈都是大陸上人口最少而單兵實力堅強的種族,但在獸人和精靈的協議下,共創了卡薩多聯合王國,成為大陸上聞風喪膽的國家。獸靈雖有著獸人的速度、力量,以及精靈的魔力、智慧,不過也因精靈的守護大自然觀念、獸人的與世共生信念,他們防守的數目多是攻打數目的數倍,但其他勢力威脅到了他們的思想,若有必要,獸靈則會開啟一場眾人矚目的戰爭。

    獸靈若相互結婚,並生子,則會有四種情況----

    第一種是幾乎是精靈的外表,但卻有著獸人的力量、精靈的魔力。若比單一能力,會比純正的獸人、精靈遜色,但若是不限制能力單打的話,是十分強悍的,不過100位裡面僅有兩位會有這種情況,獸靈稱之為樂靈。

    第二種則是獸人的外表,卻有著精靈的魔力、獸人的力量。例子與第一種相似,但比起樂靈,他們的力量稍稍勝出,反之魔力則稍嫌不足。也跟樂靈一樣,100位僅有兩位會有這種機會出現,他們稱之為樂獸。

    第三種情況則是有著精靈的身體、獸人的尾巴、耳朵,有的甚至會有翅膀。他們結合了獸人及精靈的優點,成為戰鬥上幾乎沒有缺點的族群,可惜的是,能力通常十分中庸,沒有特別顯出的地方。是四種情況裡第一常出現的,他們稱之為亞人。

    最後的第四種,他們沒有精靈的外表,也沒有獸人的外表,而是人類的外表。但他們比起一般人類,不是多了精靈的魔法,就是多了獸人的力量,有的甚至比純精靈、獸人更為強悍。可惜的是,他們只能擁有魔法或者力量,另外一個可是一竅不通,而且僅有十萬分之ㄧ的獸靈能出現這種情況。由於人數稀少,所以獸靈遲遲無法給予個種族名,不過在百姓裡,魔法較厲害的稱為術者,力量較出色的稱為能者。

    以上四種獸靈衍生的種族,成為獸靈的生力軍。

    魔族-凱帝爾國度:位於整塊大陸平均地形最為嚴苛的西北方,國土面積倒數第二,人口總數不明,但保守估計多於獸靈。魔族的外表千變萬化,有的是人類的外表、動物的外表、精靈的外表、昆蟲的外表…等等,但他們之所以容易辨識,則是因為他們的特色-不時閃爍的紅眼或綠眼。與其說魔族擁有文明,不如說他們個體就是一個文明,他們身上得每個構造不但複雜,也很多樣,人類始終無法用科技進行這樣研究。魔族沒有固定的活動場所,所以他們並沒有像人類的房子、獸人的木屋、精靈的樹葉床。唯一有個明顯看起來像”建築物”的建築,位於凱帝爾的中央,但魔族卻很少靠近此地,也令人不解,那到底是來做什麼的。與魔族的戰鬥也是千變萬化,即使是與魔族對抗數十年的老戰士,他們也口口稱讚魔族:他們的戰鬥方式每次都不一樣,令人印象深刻。

    不過魔族似乎沒有像是語言的東西,造成獸靈及人類無法跟魔族溝通,也沒辦法深入了解魔族。
    不過後來,人類和獸靈陸續發現其實魔族有語言,只是十分多樣,他們一句話裡可能用了精靈的語言、人類的語言、獸人的語言、他們自己的語言,以及還未出世的語言,有時,獸靈或人類若用簡單的話語和魔族溝通,有時是可以的,例如:不要打架(停止戰爭)、你好等等。而魔族也分為高智慧與低智慧生物,而高智慧生物通常會佔領低智慧生物,且高智慧的魔族較可以用細膩的語言溝通。

    同上篇之繁衍,文筆不請見諒。(在被拖走)
    各位大大可以參考看看˙ˇ˙"
    若覺得特色不夠多,再請各位大大增加囉。

  7. #37
    少兒狼 cattly 的頭像
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    喔喔喔喔!!!!連歷史都寫上去了好詳細阿!!
    而且讓我的想像力波濤洶湧了起來!!
    壯麗阿(唯一想到的形容詞)


    另外...小小的惡搞一下~
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    有辦過的獸++我吧~~

  8. #38
    壯年狼 Baroque Boyce 的頭像
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    沒想到幻兒這麼會寫設定XDD

    而且還用了遺傳法則
    (獸人與精靈通婚的後代)

    好佩服又好fantacio(神奇)^^



    我的FC2部落格 (之前的YAHOO部落格已經捨棄)

    RPG遊戲工作室【TOC Studio】
    將近停擺了數百年的古老建築(?)

  9. #39
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    幻兒大真強~好多字阿~(這是重點嗎!揍飛!
    不只把世界觀.歷史呈現.還將狼之樂園加入
    已經可以想像此世界之壯觀.多元
    如果此時來個戰爭.正是主角出場的好時機!XD
    在下覺得幻兒大的設定很好...也有大方向了...和平大陸
    像這樣的世界觀.主線任務明確.支線任務也可以很多
    怪物也可以很多~

    cattly大....
    賽亞人是猿猴說!
    那能比賽的只有猿猴獸人嗎?(炸


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  10. #40
    少兒狼 cattly 的頭像
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    來來來~既然背景歷史接的差不多了,那就來接地域設定吧!
    也就是說,接上地形、城市、文化背景、建築等等的部分..
    來讓場面更加的具現化~
    讓想像力萬歲的大起來吧!!

    如果覺得言語表達不足的話~可以放上圖、動畫等等的東西上來喔!
    不是限制只發文書部分而已~

    不過也不是說歷史部分就這麼決定了~
    有人還有更多點子一樣可以放上來~
    不要怕修改別人的東西,也不要怕被修改喔!
    這個規則永遠適用...

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    有辦過的獸++我吧~~

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