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主題: 共同設計遊戲~閒人請進~

  1. #1
    少兒狼 cattly 的頭像
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    共同設計遊戲~閒人請進~

    話說之前白牙老大在獸話題討論那邊問有沒有獸有辦法設計出和獸相關的遊戲
    最後話題竟然沉下去了...
    覺得很不甘心的C就想要拉獸來一起寫設定...
    所以開了這個話題...

    這邊呢~是希望只要有IDEA的獸就進來發發文
    只要能完成一個遊戲,不管是劇情、大綱、世界觀、角色、配樂、隱藏要素、
    遊戲系統、美術設定、程式、介面等等。只要是能完成一個遊戲的重要要素都歡
    迎大家發言~
    最終的目標是完成獨一無二代表狼板大家的想像力與團結力的曠世鉅作阿!!

    完成遊戲的可能,是由結合的人才們一點一滴打成的。所以..所有有能力的獸就別吝惜你們的能力努力的加入吧!!(伸爪)

    *發文前,請在標題打入你所做的點子的範圍*

    PS.在C所認知的鉅作..是結合所有遊戲類型所組成的...因此並不限定只能做哪種類型...但為了整體整合方便..遊戲中最主要的系統將設定為自由度高的ACT-RPG(ARPG)..這樣應該會比較不衝突..
    PS2.C..的發言率低..所以想聽C的意見的話..可能要等上一段時間...


    http://www.furaffinity.net/user/cattly/
    FA這邊。

    話說大家可以辦辦看來練習英文喔~
    國外有很多獸畫家~~
    可以感覺到獸海(?)的深遠阿..

    有辦過的獸++我吧~~

  2. #2
    壯年狼 Baroque Boyce 的頭像
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    目前在狼園裡有設計關於獸的作品
    據我所知有兩款。

    第一款是憐月的"炎之罰"(格鬥類)
    目前開發狀態是不明…但聽說人物的動作幾乎OK了…

    另一個是在下我所領導的TOC工作室的RPG作品"時空幻境-月牙傳奇"(RPG類)
    雖然體驗版已經公開(漏洞還是一堆 囧)
    不過正式版方面是無限延期…因為我要準備拼研究所可能沒空繼續製作。
    (當然,工作室的成員也擁有至上的無限期假期XD(炸)
    但我很希望總有一天可以完成這個曠世傑作。

    不過,之前在狼版徵獸的經驗,我想給cattly一些參考:

    在狼園裡面,其實人才不多,會玩遊戲的卻不一定會畫圖、寫程式等等的
    除了少數以外,狼園的獸大多不是學生不然就是就業份子。
    要找出空閒時間一起做遊戲蠻困難的。

    像上述的炎之罰,是憐月一個人去完成的。
    (我也不清楚有沒有幫手…)

    至於我的話,雖然有幫手,但是美工方面的人才卻少的可憐
    一大堆圖片都是我在畫(角色的戰鬥動作、走路圖、肖像圖)
    除了CG可以請別人畫…

    看了一下你後面的註解,主體是ARPG吧?
    這個點子蠻不錯的,雖然我不知道ARPG主要的定義是什麼(容易跟ACT搞混)
    期望你有成功的作品,不要像我那樣還有一堆紙上的稿件還沒有實作。



    唉…要不是我為了研究所,我這個時候早就要完成第一章了=3=
    老實說你跟我一樣都是發言率低的獸呢~XDD
    (心裡想說考慮要不要跟你合作,不過因為類型有差,只好作罷)
    (我是主打RPG類型的)

    想要更深的討論,來MSN找我吧!^W^
    我可以給你一些不錯的建議。


    P.S.最近自己嘗試寫的小說【鍊裝師】,其實是在訓練撰寫劇本的功力。



    我的FC2部落格 (之前的YAHOO部落格已經捨棄)

    RPG遊戲工作室【TOC Studio】
    將近停擺了數百年的古老建築(?)

  3. #3
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    引用 作者: 巴洛克‧柏伊斯
    P.S.最近自己嘗試寫的小說【鍊裝師】,其實是在訓練撰寫劇本的功力。
    要製作出一款遊戲真的不容易呢...

    小洛好好拼完研究所吧~到時候再和我們這些成員一起創造出讓人驚艷的遊戲吧XDDDD

    不過光是那行綠色的字就讓我想要好好去挑裡面的毛病XDDD(被埋掉)


    【靈影時狼四王子】寒冰魔殺手《星空小克》

    小說 可愛狼殺手神奇山谷 連載中~
    請多多支持喔~^^

  4. #4
    少兒狼 cattly 的頭像
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    意見

    不不不~你搞錯我的意思了~
    我開的這個話題是希望能整合大家的想像力.點子及能力來做遊戲
    意思就是不一定只要會做遊戲的人進來聊
    而是希望狼板全體都可以參與
    因此我才說只要有那麼一點的點子
    不管是小還是大都可以放進來給我們看看
    另外我認為做一個遊戲除了製作者自己高興以外,也要考慮在社會、市場上的實用性
    不然做出了遊戲也不會有人想玩
    因此這個話題也歡迎對某些類型的遊戲某部分有失望感的人來發表意見
    以整合前車之鑑的經驗來改改錯誤
    讓遊戲變成能讓消費者製作者都參與到的大互動性遊戲

    ARPG類型我也不是很清楚啦...只是在我的認知裡..我將FF、薩爾達傳說、俠盜獵車手、大神、TALES OF等等的遊戲都歸類成ARPG,就是一個遊戲中能有3D或2D的主要操控畫面..而就算主要的遊戲內容為賽車或RPG戰鬥、益智、格鬥等等的內容..只要能轉回和現實生活相似的ARPG模式..就能自由的轉換為其他類型..
    所以..我才想把ARPG當主幹..

    我是遊戲製作迷
    不管是什麼遊戲我都很想做
    尤其是RPG(大心)

    再放個舉例
    http://www.nintendo.co.jp/wii/rdzj/index.html
    也就是大概和這遊戲一樣屬於綜合型的方式


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  5. #5
    你可以先提出你想做的遊戲類型啊,畢竟劇本這東西並不是一時半刻能夠做出的,況且遊戲的話格局勢必要擴大,各種特點等都得要齊備才行。

    還有,FF跟TO系列毫無疑問是RPG(認真


    以此名遵從。

  6. #6
    少兒狼 cattly 的頭像
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    我覺得...故事不要交給我寫比較好..畢竟我文筆之差是無法想像的..(發了兩次文都沒表達出來阿...)..更何況..這個遊戲是想讓他成為鉅作而不是小遊戲..我覺得可以像FF13一樣用多劇本方式來表達...

    而如果要說類型...我的想法是..現實感與自由度很高的3D-ARPG..能做很多事情的第一或第三人稱那種(最好能互相轉換..)...可是又要不祇有如此類型而已(強人所難..)..因為不想只有ARPG而讓某些人感到無聊..

    然後..因這個發展來看..除了現實端要打製作基礎之外..夢想端那邊第一個要打的是世界觀吧...世界觀先打好才能讓人寫出劇本..

    所以..開始徵獸寫世界觀吧~
    希望能越特別越精細才好..
    另外..我打算讓這話題的發文風格變成"能修改別人的想法或添加別人的想法"的方式..只是要記得注意禮貌喔..

    PS.支持多人創作和完全無關聯想法並立..最後再決定由哪個想法為主軸..決定的方法再議..

    也就是說...這種製作法和小說的R.P文類似..所謂設定接龍吧...


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  7. #7
    亞成狼 巴薩查 的頭像
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    引用 作者: cattly
    而如果要說類型...我的想法是..現實感與自由度很高的3D-ARPG..能做很多事情的第一或第三人稱那種(最好能互相轉換..)...可是又要不祇有如此類型而已(強人所難..)..因為不想只有ARPG而讓某些人感到無聊..
    現實點的= =
    考慮技術就好
    沒想錯的話

    炎之罰跟TOC
    前者是所謂Mugen
    可自由創作人物角色與面板的格鬥遊戲
    (也就是什麼藍藍路大戰肯德基爺爺那種= =)
    後者則是用RPG製作大師

    而LG你說的現實感與自由度很高的3D-ARPG
    已經超出上面那兩者的能力所及
    不但需要美工
    還需要程式設計等其他更深一層的相關技術
    當然還有"時間"這問題

    所以= =
    這種真的需要靠自己努力
    等哪天有辦法找到志同道合與能全心全力投入的夥伴

    老實說常常會碰到這種事
    突然有完成什麼東西的想法
    但是實際去了解後
    才發現靠目前自己
    或者現在身邊的資源
    實在是很難完成= ="

    不過角色設定的CG跟故事大綱可以先想沒關係=+
    畢竟這些東西都比較容易先完成

    另外要開始徵收世界觀的話
    建議先貼出一些問題
    看看獸群喜歡哪些走向的劇情
    或者什麼樣的腳色個性之類的...

  8. #8
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    建議先把世界觀設定好吧!

    今天剛好期中考結束,有一點時間可以幫忙想想

    不過,先問一下…
    你要單陸塊式(即中央是主要的地圖,旁邊有零零散散的島嶼)
    還是多陸塊式(就是像地球那樣分七大洲,當然島嶼也是不可少的)



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  9. #9
    菁英狼 好喝的茶 的頭像
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    敝茶對此很感興趣wwww

    不過從1到2很容易,從0到1卻很困難,
    什麼基礎都沒有的話,獸們很難協力創作噢。


    我覺得每個人心中都有黑暗。
    不過我人很好,我會樂於分享自己的黑暗。(?)

  10. #10
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    TO 查查17號
    嗯..
    我知道要完成遊戲的可能性有多低
    不過我覺得..只要大家一起努力..所完成的可能性一定會大幅提升的..畢竟狼板有一千隻狼以上的腦袋可以想~
    然後阿...那個ARPG...說實在的..現實中讓我滿意的和有能力製作出來的製作團體實在是少得很可憐...因為那時在是太自由太精細..太困難了..不過也因此...我把他當成夢想..

    所以阿~我才把話題的主題寫"設計"並不是以能做出來為前提..能不能做出來是到設定完成之後再決定的..現在就讓大家一起來想想遊戲的設定吧~~

    TO 洛
    世界觀是無限的自由..所以你不需要問我該怎麼做..而是你想怎麼做就怎麼做..只是要做好後來會被其他人修改的心理準備...

    但是..我覺得我這樣說有一點不切實際和缺乏建設性..不如就先以"狼之樂園"為基礎吧..後來才好讓人加油添醋...

    TO 茶
    謝謝茶的熱情
    就讓我們一起來打基礎吧~~

    ------以上意見僅代表本人意見,不帶有權威和逼迫,僅作為參考------


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    有辦過的獸++我吧~~

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