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主題: 角色設定

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  1. #1
    胚胎
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    角色設定

    不之各位再設定角色十是怎麼樣設定的呢?
    有按照一定的步驟嗎?
    請有經驗的大大提供一下意見吧!

  2. #2
    壯年狼 yoyo虎 的頭像
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    唔,在下就來分享一下好了
    畢竟在下創造的角色比在下的年齡還大呢(呵= =)

    首先,在下會決定角色的種族(因為一定是獸人)
    然後接著會開始思考他使用的武器

    雖然是有點快,
    不過不決定武器,在下的思考很難推進,
    然後接著在心中,這個角色就會拿著武器登場了!

    之後會讓他遇到小囉囉敵人,
    這時就會順便決定他的屬性,能力質和攻擊方式,
    透過打鬥,角色的特性會滿慢慢引出來

    等這些角色的基本資料都設定好之後,
    當然就是要想他小時候的故事囉,
    他遭遇過哪些事,以致產生怎麼樣的性格,
    這部分對於界定個性很有幫助

    大概就這樣了吧,
    一個角色這樣就很完整了,
    如果要想一些家人或是出生地的環境之類的也是可以,
    話說在某處有看過這方面的資料,
    是狼版的狼馬大寫的,
    對在下幫助很大~


    金屬,衝突,平衡,黑暗
    一場神的試驗在宇宙間上演
    誰會是最後的勝利者?

    頭圖來自小幻,感謝贈圖

  3. #3
    菁英狼 好喝的茶 的頭像
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    啊,話說本版真的有這方面的資料,不過沉到大海裏去了。
    (轉貼)《認識你筆下的角色:幻想小說類》

    創作角色沒有一定的步驟和絕對的公式,我說說我自己創造角色的方法,供你作參考吧。

    我創造角色時,第一件事是想︰這個角色對全篇故事有什麼作用?他有什麼象徵意義?可以讓故事更加完美嗎?
    我不喜歡故事裏有多餘的角色,我希望讓故事盡可能地簡潔。
    於我而言,角色是盛載故事的容器,雖然說用不同的容器就會出現不同的形狀,不過容器內的東西才是最重要的。

    所以我一向都是先想故事,後想角色。
    我先是這麼想的︰事件A>事件B>事件C……
    決定好要寫的劇情之後,我才改成︰甲做了事件A>乙做了事件B>丙做了事件C……
    至於角色的名字、性別、年齡、過去等等,我都是在最後才決定。

    我覺得這麼做可以使故事比較簡潔,角色的獨特性也較大,而且也比較容易控制,不需要「為角色寫故事」,多生枝節。
    不過這好像是比較冷門的作法,可能會比較難適應就是了XD


    我覺得每個人心中都有黑暗。
    不過我人很好,我會樂於分享自己的黑暗。(?)

  4. #4
    亞成狼 幻兒 的頭像
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    如茶大的網址了,那真的是超好用哦!
    設定出來的人物會是很完美的,
    不過,如果是一個"全新"的人物的話,
    有的獸可能會花上好久才設定完成...
    (Ex 我 XDXD")

    不過我會先依照自己的行動設定,
    最後再參考那篇網址的來做更改。

    YOYO的方法是一種,
    茶大的方法也是一種,
    兩個都是截然不同的方式,
    很明顯的,前者適合長篇小說,
    後者比較適合短篇小說。
    至於原因...不曉得。(被YOYO和茶大毆)

    不過我則比較另類XD"
    我會先把故事大概想好後,
    再依照故事的進度,出現角色,
    配角的話,就如茶大的方式,簡單扼要就好,設定太多反而不利於故事,
    甚至白費心力。

    主角的話,我則是先從個性、外表開始著手,然後再開始想細部的設定,
    例如小動作啦...闢好啦...特殊能力之類的,
    再來有靈感的話,才會設定背景,
    最後才會依此故事對此主角的需要,開始捨去或增加些設定,
    簡單的說就是做最後的調整!然後故事就吸哩嘩啦的開始了...

  5. #5
    角色設定的大綱先從你想要寫什麼文章開始。

    這就跟創造一個生命是一樣的意思,最基本的外貌設定(髮色、膚色、種族、身高體重、服裝等等)、到細部的靈魂設定(聲音、習慣動作、可能會有的能力、個性等等),這是構成角色的基本元素。

    角色有了,接著就是屬於他的歷史。
    過去情況,是否遭遇了某某事件而使他有某種性格或者習慣動作,衣著改變,甚至是在過去的故事埋下伏筆等待未來接發,這都是很重要的一環。

    因為創造角色時,你就是造物主,但是當角色創造完成時,他們便會脫離你的掌控,變成一個獨立的人物。


    以此名遵從。

  6. #6
    壯年狼 yoyo虎 的頭像
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    引用 作者: 幻兒
    YOYO的方法是一種,
    茶大的方法也是一種,
    兩個都是截然不同的方式,
    很明顯的,前者適合長篇小說,
    後者比較適合短篇小說。
    至於原因...不曉得。(被YOYO和茶大毆)
    小幻說得很有道理,
    簡單來說,
    既然茶的小說以短篇為主,
    所以是重故事,角色反而不是第一重要的,
    也就是說角色的存在是為了襯托故事,
    角色是因應故事來設定的,
    但角色的設定卻也能對故事的呈現有所改變

    在下的小說是長篇小說......為主(等等在下只有一篇小說阿)
    用這樣的寫法是說,
    在下就是要跟你拼了!
    管你角色有多少,
    一定在某處讓他發揮作用,
    反正長篇就是有本錢做這種事= =
    而且角色是重於情節的,
    情節反而是襯托角色的工具

    不過我則比較另類XD"
    我會先把故事大概想好後,
    再依照故事的進度,出現角色,
    配角的話,就如茶大的方式,簡單扼要就好,設定太多反而不利於故事,
    甚至白費心力。

    主角的話,我則是先從個性、外表開始著手,然後再開始想細部的設定,
    例如小動作啦...闢好啦...特殊能力之類的,
    再來有靈感的話,才會設定背景,
    最後才會依此故事對此主角的需要,開始捨去或增加些設定,
    簡單的說就是做最後的調整!然後故事就吸哩嘩啦的開始了...
    小幻的寫法也很棒,
    其實有一部分在下也是會這樣寫= =
    基本上只要知道開始和終點,中間就像玩食字路口一樣,
    隨便怎麼接都行啦XD
    寫到大魔王的城堡再開始寫結局就行了XDDD


    金屬,衝突,平衡,黑暗
    一場神的試驗在宇宙間上演
    誰會是最後的勝利者?

    頭圖來自小幻,感謝贈圖

  7. #7
    胚胎
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    嗯....有點門路了...感謝各位大大提供的寶貴意見

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