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主題: 那個上色總是有點、嗯很奇怪

  1. #1
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    那個上色總是有點、嗯很奇怪

    好那個腦跳的標題就(噴
    反正就是嗯,上色嘛
    你知道的
    塗一塗就會突然暴走.......(你的重點

    就是這樣
    我是從獸人開始畫.......一開始都很正常,畫到龍鱗我就知道完蛋了(倒地
    嗯就是上得太深(噴
    雖然拍起來好像還好,不過實際上龍頭那塊是淺到快消失,拿遠看就只能看到那排綠色龍鱗(囧
    不過要是把頭畫深了我怕會跟後面的翅膀融合(兩下抖
    所以說想問看看,是這樣子就好了還是要怎麼去修他
    因為沒抹水所以還可以擦去80%左右吧.........
    當初是從黃色開始上,然後再推到其他顏色這樣,也不知道這樣畫到底正不正確........
    光源位在左邊,希望畫出在洞窟裡的那種感覺這樣......
    那就拜託大家告訴我可以怎麼去修,實在不想放棄........

  2. #2
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    引用 作者: 阿五
    光源位在左邊,希望畫出在洞窟裡的那種感覺這樣......
    這樣的話,整張圖的陰影都不夠深,面積也不夠大,特別是獸人
    現在的陰影看起來就像是在懸崖上望太陽,而且還不是夕陽~~(喂)
    同時既然是單方向光源,那麽地面陰影也不夠長,還可以再大膽些,向畫面右邊拉出去

    整體陰影加深加大後,綠色的龍鱗應該就不會太搶眼了
    實際上洞穴那種昏暗環境的話,只需要保留面向光源的輪廓處的高光就夠了
    (除非他們倆坐在洞口~~XD)

    然後關於色彩
    最深的部分不是輪廓,而是明暗交界線(尤其是龍鱗那塊有問題)
    棱角越分明的物體,明暗交界線也就更犀利
    而柔軟或弧度大的物體,那條最暗的線也就越柔和(如翼膜)
    明暗交界線之後就是陰影部分
    別忘了最邊緣處的反光,受附近物體的影響,會偏離物體自身的顔色
    但注意是反“光”,所以不會深到超過明暗交界線
    亮面也是一樣,不僅有光源的顔色,還會出現周圍物體的顔色
    例如獸人右腳背會出現龍鱗的綠色~
    呼,感謝室友教我的色彩,雖然依然沒入門~~~

    對了,既然是拍照的話,外界光源就相當重要了
    把燈(?)再向畫面上方移一些應該會好點
    否則總感覺光像是從地下照過來的,而角色的陰影又顯示光是從斜上照進的……

    以上別全信(?)因爲有些我也沒入門(炸)
    希望有幫助~~


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