畫風不太穩定加上之前的設定仍不夠仔細,所以培爾想更換獸設。
只是目前有個困難,就是培爾在服裝之間掙扎。
雖然培爾對民族有私心,只不過技巧不足,目前僅能畫成這樣。
想請大家評鑑投票,讓培爾參考看看嘎!

非民族vs半民族化(?) 培爾是傳說中風之民族的後裔(被打爛)


——以下是培爾的設定資料——
角色名稱:培爾
種族:風之民族;雙尾狐狸
性別:
職業:道具師兼魔法師
特徵:兩條尾巴、呆毛
顏色:身體的基礎為布丁色;耳朵、尾巴末段及腮毛為雪白色。
身長:身高(含耳朵)約100公分。
口頭禪:口頭禪:嘎呀(Ga-ya-)、咪嘎(Mi-ga-)

住所:在險峻的山谷中存在著一片肥沃的谷地平原。
   自古為避免戰爭,風之民族到此開發,建立了一座風之小鎮『維爾伊那村』。
   氣候四季如春,境內微風吹拂,外圍則有強力的谷風圍繞,屬於天然屏障。
   村內數條小河流經,不論民宅、旅社或公共建築皆是木製房屋,且裝設風車。
   居民普遍信仰風之神衹,妥善運用風的力量協助日常生活。
   培爾的小木屋位於小鎮東區,靠近溪流與山坡地。
   我家門前有小河,後面有山坡。山坡上面野花多,野花紅似火……(遭毆)

個性:部分想法天真,有時會憨憨地發呆。
   也許是因為戴上眼鏡的緣故,偶爾會露出成熟的一面。
   多慮、多愁善感、優柔寡斷……等天秤座性格。
   有時會有傲嬌或耍賴的情況發生。

弱點:膽小、怕鬼、意志不堅定。
   尾巴是最脆弱的致命傷,被抓住會全身癱軟無力。

配件:民族風輕綠色背心、草綠短褲。
   小型眼鏡、翡翠手鐲(魔力媒介)。
   風之珠、彈弓、晶石、自行研發的小玩意……。

攻擊性能力:
回力拋擲:投出風之珠的基本攻擊,擊中目標後會回力反射。
——利用旋轉產生的氣流給於目標傷害。
彈弓製作:將適合的木製品,製作成彈弓,消耗少許精神力。
——製作出的彈弓品質不定、洞數隨機。圓形凹槽可鑲嵌晶石,讓武器的能力獲得加成。
彈丸射擊:搭配彈弓,將製作或提煉出的彈丸射出作為攻擊。
——攻擊時可注入魔力或使用各類晶石,產生不同效果。

醫療性能力:
傷害轉移:將目標受到的損傷轉移到自己身上。
——同時消耗體力與精神力,損傷加乘為1.2倍。
風之領域:運用魔力使周圍的風凝聚,形成具保護功能的結界。可任意改變形狀。
——位於有風地帶,在結界內會具有恢復效果(微風時提升至最高)。情緒低落時會附加攻擊效果。

輔助性能力:
風之力:將風的力量凝聚或注入特定物體。
——有加速、操控、攻擊、縮放……等效果。
浮空操作:將風之力凝聚於雙手,向目標物體發送魔力,使其漂浮。
——搬運愈大的物體使用的精神力愈高。(使用時尾巴會旋轉。)
民俗舞蹈:類似祈禱詛咒。通常很少出現,只有在意識模糊或進入狂暴狀態時才使用。
     以詭異特殊的動作舞步對目標施予祝福(Ex:提升能力、體力回覆……)或詛咒(Ex:失去控制、異常狀態……)。
     失敗時由自己承擔後果。
——消耗大量精神力,成功率不定。(據說圍著民俗圍巾時成功率較高。)
同情磁場:效果依其他角色個性而異。
——以裝可憐誘使敵人產生同情心,但對意志堅定、腹黑、自視甚高者不適用。
Ma-nya-:鮮少出現的語助詞,無意間唸出時會發生什麼事連自己也不知道。
——謎般的咒語,連藍色字體都無法解釋。(被打爛)

狀態變化:
飛行狀態:將風之力凝聚的球灌入自身體內,讓自身飛起。
——消耗多量精神力。背後、靴旁出現翅膀模樣的綠色光源,是風的顯現。
迷你狀態:精神力狀態的顯現,偶爾可用於特殊場合。(可藉由學習來操控,但目前不能控制。)
——如果在短時間內使用數次精神力,身體大小會縮水2%。恢復方法為食用霜淇淋。
——過量使用,造成精神力不穩定時,身體大小會縮水95%以上。光是吃冰淇淋是不夠的,需等待3至7天不等。
  嚴重則可能長達1個月、1年,甚至永久,抑或直到學會控制為止。
放大狀態:運用風之力將身體放大,偶爾可用於特殊場合。
——為迷你狀態的反向操作,使用後一定伴隨迷你狀態。
狂暴狀態:誤飲奶茶或酒時會出現的狀態,也可以說是「醉」。
——魔力提升異常,身體不聽使喚胡亂攻擊,或做出難以預測的詭異舉動。通常其後可能會伴隨迷你狀態。


鍛造、調配性技能:
晶石提煉:使用手環中的魔力,將物品提煉成晶石。
——突破屬性限制,晶石具有特殊效果。Ex:對敵人增加30%傷害、附加冰凍效果、隨機……等。
鑲嵌:將晶石嵌入任何有凹槽的武器或物品中。
——成功率不定,失敗時物品會毀損。
修復:使用魔力修復指定物品。
——消耗小量精神力,且需搭配特定材料。
製藥:使用草藥或材料調配成藥水或藥粉。
——成功率不定,藥分為恢復性與攻擊性兩種。

彈藥:
石頭、藥水、飛鏢、晶石……很多東西都可以拿來投。