應該是比較出名的怪物之一
很多遊戲裏都可以看到它的影子
——一個巨大的飛翔的眼球……

來自“最深的地下城”的龍與地下城奇幻生物資料



眼魔/亡眼暴君 Death Tyrant

大型不死生物
遊戲設定


  亡眼暴君是眼魔變成的不死生物,與僵屍十分類似,不過它們仍保留了部分
生前具備的魔法能力。

  亡眼暴君的外型是一個表面覆滿黴斑的腐爛眼魔。它的身體表面到處都是大
大小小的破口-有些是生前的傷口,有些則是因死後的腐爛而造成-從這些破口
可以直視其身體內部的構造。除此之外,它通常也會失去部分眼梗,而剩下的眼
睛有些也會覆有乳白色的黴斑。由於已經變爲僵屍,因此它移動與轉身的速度都
比一般眼魔要慢上許多,而且它也無法使用或瞭解任何語言。


戰鬥
  每個死眼暴君被創造時,創造者便已爲它設好了行動指令。這些指令通常都
相當簡單扼要,比如“第一、攻擊任何進入這房間的人類,直到他們死去或逃走
爲止;第二、不準離開這房間”。未被下達指令的亡眼暴君則會攻擊它碰到的所
有活物。雖然是沒有心智的不死生物,但亡眼暴君仍會極有效率的運作自己剩余
的眼睛進行攻擊,一如生前。

全域視野[特異]:
 由於擁有多只眼睛,因此在進行“偵查”及“搜索”檢定時可獲得+4種族加值
,而且它不會被夾擊。

反魔法力場[超自然能力]:
 若尚未失去中央主眼(詳見下述),則亡眼暴君的中央主眼會不斷産生一道 150
尺的反魔法力場(錐狀),在它的面前直線延伸出去。此能力的效果與13級術士施
展的“反魔法力場”相同。所有在此力場內的魔法及超自然力量(或效果)都會遭
到抑制-就連它自己的眼波射線也一樣。每輪一次,每當輪到亡眼暴君行動時,
它可以決定自己要面對哪個方向,以及是否要啓動“反魔法力場” (只需閉上中
央主眼便可解除該力場)。必須注意的是,眼魔只能齧咬在它面前的生物。

眼波射線[超自然能力]:
 當死亡之前,亡眼暴君原本都擁有十只眼梗(與其上的小眼),每個小眼都擁有
不同的特殊射線,此外還擁有一枚巨大的中央主眼,但通常在成爲亡眼暴君後都
會失去1d4+1枚眼睛(可能包括中央主眼,隨機選擇)。
 尚存的每個小眼睛每一輪都可以射出一次魔法射線,射出時就算亡眼暴君本身
正在進行物理攻擊或全速移動也不會受影響。它的所有小眼睛皆可輕易瞄準上方
的目標,但如果是瞄準其他方向,就很可能會被它自己的身體擋住。在一輪之中
,如果瞄準的方向不是往上(而是往前、往後、往左、往右、往下),那麽亡眼暴
君只能用三個小眼睛瞄準目標。其余的小眼睛若不是瞄準其他方向,就是無法瞄
準目標。它每一輪都可以傾斜或平移自己的身體,以創造更佳的射擊角度。
 每個眼波射線的效果,都與13級術士所施展的同名法術相同,但亦得遵循射線
的規則(請參閱《玩家手冊》第十章關於"瞄準"的說明)。所有眼波射線的射程皆
爲 150尺,豁免檢定難度則爲18。
˙媚惑人類-目標必須通過意志豁免檢定,否則即受同名法術的效果影響。
˙媚惑怪物-目標必須通過意志豁免檢定,否則即受同名法術的效果影響。
˙解離-目標必須通過強韌豁免檢定,否則即受同名法術的效果影響。
˙恐懼-其效果與同名法術同,但只能瞄準一個生物。目標必須通過意志豁免檢
 定,否則即受同名法術的效果影響。
˙死亡一指-目標必須通過強韌豁免檢定,否則即受同名法術的效果影響;即使
 通過豁免檢定,仍需受到3d6+13點傷害。
˙石化-目標必須通過強韌豁免檢定,否則即受同名法術的效果影響。
˙造成中度傷-其效果與同名法術相同,可造成2d8+10點傷害;但若目標通過意
 志豁免檢定則傷害減半。
˙緩慢-其效果與同名法術同,但只能瞄準一個生物。目標必須通過意志豁免檢
 定,否則即受同名法術的效果影響。
˙睡眠-其效果與同名法術同,但能影響一個生物(且骰數不限)。目標必須通過
 意志豁免檢定,否則即受同名法術的效果影響。
˙心靈遙控-其效果與同名法術同,亡眼暴君可以藉此移動 325磅以下的物體或
 生物;若目標通過意志豁免檢定則不受影響。

飛行[特異能力]:
 亡眼暴君的身體天生具有浮力,讓它能以即時動作獲得與“飛行術”相同的效
果,飛行速度爲15尺;且它亦可獲得永久有效的“羽落術”效果 (影響範圍爲個
人)。

只有單一動作[特異能力]:
 亡眼暴君的動作極爲緩慢遲鈍,因此它每輪只能做出部分動作。它每輪只能作
出一個移動或攻擊動作,只有在沖刺時才能同時作出移動與攻擊的動作。

不死生物特質:
 對影響心靈、毒素、睡眠、麻痹、震懾、以及疾病的效果免疫;不受致命一擊
、內傷、屬性傷害、屬性吸取、能量吸取、以及大量傷害致死影響。

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譯自《被遺忘的國度戰役設定集》與《費倫玩家指南》網路增補資料
譯者:一凡