御櫻的3D作品呐!
感覺的出來御櫻所謂的「越來越順手」的那種感覺
玩到後來,作品就像是在展現技巧一般,製作的相當細緻精美,
抑可能是原本御櫻就希望作品呈現這樣的細緻風格。

感覺御櫻的作品裡,比較喜歡表現金屬的質感
當然,也表現的很逼真,質感無限、立體感十足

但有一個小建議想要告訴御櫻
建議往後可以多發表一些御櫻創作這些作品時候的構想或是概念
或是一些創作理念跟想法,相信御櫻應該不是只想聽到大家的驚嘆聲XD
而我也很想知道御櫻創作的理念是什麼,不然有些太過於深奧的作品中
除了畫技,也很難有一些感觸,這樣來說太可惜了!

感謝御櫻的分享,這些都是很棒的作品~
最後還想知道,是3DMAX嗎? 或是MAYA製作的?
這兩個之外我就沒有聽過更常用的軟體了