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主題: 以龍為主題國產新作《Dragon's Prophet》

  1. #1
    亞成狼 雷德托爾 的頭像
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    以龍為主題國產新作《Dragon's Prophet》

    以下轉自巴哈:

    《神諭之戰》研發商思維工坊今日在台北國際數位內容交流會中,首度公開人與龍獸共存為背景、自製線上角色扮演新作《Dragon's Prophet(中文名稱未定,意指龍之先知或龍之預言者)》,同步曝光首部宣傳影片,預定 2012 年與玩家見面。

      《Dragon's Prophet》故事背景主要描述第二次群龍之戰結束後已過了數百年,奧拉蒂亞上殘存的物種皆已復甦並重拾繁榮盛況,一切看起來似乎是那麼的安祥與和平。但就在奧拉蒂亞的南方、死亡之谷無盡黑暗的深處中,一對鮮紅且充滿仇恨的可怕眼神再次窺探了這個世界……遊戲主要呈現人與龍獸共存的世界,奧拉蒂亞大陸存在著數百隻具有獨特習性與能力的龍獸,等待玩家去發掘,玩家只要成功地與龍獸訂下契約,就可以在龍巢內培養專屬自己的龍獸,讓龍獸可以陪玩家並肩作戰。

    [youtube]http://www.youtube.com/watch?v=oEwzVbaumMo&feature=player_embedded[/youtube]

    思維工坊表示,《Dragon's Prophet》強調動作遊戲般的戰鬥節奏,玩家所處的位置、時間拿捏或是打鬥時的操控,將會影響作戰的結果。遊戲中,玩家在領地中可以打造理想中的家園,並與同伴一起爭取領地領導權。

    ◆以龍來決定團隊中定位

      思維工坊企劃總監許丁原今日在台北國際數位內容交流會現場接受巴哈姆特 GNN 專訪時,詳細剖析新作《Dragon's Prophet》的開發想法。許丁原表示,《Dragon's Prophet》是以龍為主題設計的線上遊戲,玩家在遊戲中可以抓龍獸,在遊戲中只要是有龍血統的生物都可以捕捉,而目前設計是看到龍的時候,玩家要想辦法跳上龍的背上、然後保持在一個圈圈內,龍會加以掙扎抵抗,若是當龍的數值降至零的時候、就等於人與龍間契約簽訂,玩家就抓到龍了。

    他表示,當玩家抓到龍的時候,龍將可以變成玩家的坐騎,可以騎乘奔跑,有的龍甚至可以飛行,每隻龍有各自的特性例如跑很快、力量強、水中速度快等。不過,更重要的是,玩家所抓取的龍、牠的技能可以協助玩家的職業與定位。

      許丁原表示,目前研發團隊規劃有四類型職業包括近戰、遠程、直接魔法攻擊與持續魔法攻擊(如 DOT 持續傷害效果),而這四種類型職業都是傷害輸出的職業,這樣的設計是讓玩家平常在練功的時候,不會像以往線上遊戲的坦職或補職在個人練功解任時比其他人來得慢,然而當玩家角色搭配龍的時候,例如使用坦克龍,就可以增強物理防禦能力,讓角色隊伍的定位由龍的選擇來決定。

    許丁原指出,《Dragon's Prophet》中龍的類型設計有非常多種,像是會放 Buff 的龍、放魔法的龍、群體作戰強的龍等等,龍的技能將可以與玩家職業需求互補,而玩家想要抓什麼龍、使用什麼樣的技能就看玩家自己的搭配與決定;在遊戲中,會設計有稀有龍或是擁有稀有技能的龍,而這些稀有龍的取得方式可能較平常方法不同,例如一天只會出現在某地五分鐘,或者只會出現在水邊等。



    他表示,他們在戰鬥設計上會希望有動作遊戲的感覺,玩家只要面對怪物時就會自動選定,然後在攻擊招式上加入動作感,並且怪物使大招攻擊時,玩家可以使用翻滾等技能來閃避,躲開怪物的攻擊等。

    ◆ 培養龍的能力

      許丁原指出,玩家身上可以擁有 24 隻龍,目前規劃玩家可以把 6 隻龍放在龍巢中加以訓練,玩家可以像養成遊戲般,來為龍安排訓練課程,例如訓練龍的跑速、攻擊力等,甚至也可以指定要龍去幫忙蒐集物資(玩家本身也可以到野外去蒐集物資),但若是要龍去蒐集物資時,就無法加以訓練,因此如何適度分配端看玩家的選擇。



    他透露,玩家帶領龍去進行戰鬥時,龍的技能可分為玩家命令施放的龍魂技,與龍可以因應狀況自動施放的技能,但後者必須要靠玩家與龍的默契,若是龍與玩家的默契越高、施放時機與頻率會越好。

    ◆ 以自製引擎 RENA 研發

      《Dragon’s Prophet》目前經過一年半的研發,許丁原表示,遊戲採用思維自製引擎 RENA 研發,在此次首度曝光的宣傳影片中,全部都是遊戲實際展現畫面,遊戲在景色呈現上有研發團隊的支持,連遠景或雲都是即時運算呈現;他在現場直接示範遊戲,當角色騎乘龍飛入雲端時,會呈現如同平日坐飛機進入雲端般的效果。

    許丁原指出,目前遊戲在副本規劃上將會分為小副本與大副本,每區預定會有 3 個小副本,小副本設定平均約 15 分鐘至 20 分鐘可攻略,方便上班上課的玩家可以跟好友一起同樂,而副本會有不同難度的選擇,讓玩家可以一至五人組隊去挑戰,若是一個人挑戰通過高難度副本,也會有較高的獎勵。

      《Dragon’s Prophet》今日正式公開遊戲官網,思維工坊設定《Dragon’s Prophet》進軍國際市場,預定遊戲將採免費制營運,目前預定 2012 年中問世。


    I am Alastor.The weak shall give their heart and swear their eternal loyalty to me.
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  2. #2
    成狼 銀 的頭像
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    看完這篇之後真的超期待的!!!
    第一次這麼想要玩國產遊戲(艸)
    動作搭上抓龍唔喔喔喔我覺得我每隻都會抓怎麼辦XDDDD
    好像只能抓24隻(心痛


    http://kemoyume.kemono.cc/
    偷懶是一種藝術。

    ←頭圖BY.yolk
    http://www.furaffinity.net/user/yolk

  3. #3
    幼狼 卡洛特.SilWolf 的頭像
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    畫面好美 世界版圖好大 有龍><~~
    很期待呢 沒什麼遊戲會跟龍有這麼大關係的說(頂多是魔獸世界的騎乘龍)
    但龍那麼大只 副本到底是要多大呢....@@

    話說只要有龍的血統的也可以抓
    那有龍的血統的人類(可能輸血了/接觸過龍血)不知道會怎樣 (<-想太多)


    <--自己第一次畫的頭像,[s:4873653e2d]太帥了XD[/s:4873653e2d]
    獸設!

    各位能叫我SilWolf
    可能會在其他地方看見我喔
    (例如英雄聯盟、巴哈等等)
    不彷打個招呼XD

    即時通歡迎加好友 但請說明自己是誰~

  4. #4
    青年狼 奇奇 的頭像
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    挖= =...<目瞪口呆
    畫面看起來真的精緻度好高啊...!
    龍寵的設計似乎也有用心,真不敢相信是國產(欸

    不過遊戲一向都是要真的玩過才知道有沒有問題...
    總之期待這部遊戲!!
    也感謝分享!


    <頭圖來自 卡普貓 >
    感謝卡普貓=3

    如果無法改變,就自己創造。

  5. #5
    猛狼 幻貓 的頭像
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    動作遊戲般可以翻滾等動作閃避...這不就跟大神的遊戲模式類似嗎 ( 大心
    這樣就是考驗玩家的手指技巧,不用再瞪著低得煩死人的迴避率怨念了~
    不過感覺預告動畫多是展現人類文明的發達,如果再多放幾隻龍應該更有吸引力
    從來沒有好好支持過國產遊戲...但這個遊戲真的會想試試看呢
    期待!!


    目前住在野性城邦
    歡迎參觀嘿:3

  6. #6
    狼仔 Dragonwolf 的頭像
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    潛水已久,一回來就看到這種新聞真的是三生有幸。
    聽起來很有意思,培育屬於自己的龍耶~~好想趕快開始玩。
    希望這遊戲不會花太多錢,發現的話會被家人念的。



  7. #7
    少年狼 呆瓜犬 的頭像
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    東倒西歪的狗窩
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    哇!真的很精緻,又十分美麗啊!

    看那建築物、背景,場面有~多麼的壯觀!(驚嘆

    感覺還有點遠大的理想與抱負的感覺(诶?!

    這遊戲真讓人期待萬分阿XD!


    ◎頭像:幻貓
    表情超有點(噴茶)!感謝前輩ww!

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