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主題: 星期二那天...

  1. #1
    小狼 猖狼 亞魂 的頭像
    註冊日期
    May 2011
    文章
    82
    種族
    ☆混獸☆
    頭像出處
    By 自己
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    星期二那天...

    十一月的事了~(拖好久!)
    我承認有些地方畫得很偷懶(喂~!)
    好吧,我不多廢話啦~

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    可以的話請多給我一點建議吧!(orz跪)
    我第一次畫完一則比較完整的漫畫呀~
    因為我自己想畫的故事畫到一半都會卡住。_。"(好像都是分鏡的地方)

    謝謝大家看到這裡!!
    那麼!!!以上結束(敬禮)

  2. #2
    青年狼 擇擇 的頭像
    註冊日期
    Jul 2011
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    美麗小島
    文章
    381
    種族
    綠茶/貓
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    壞笨
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    亂插話
    頭像出處
    自己(i smell food!)
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    勳章欄

    真有趣的漫畫 畫漫畫那麼久了從沒想過用漫畫話日記或記載生活呢

    速度線畫的很不錯呢,格子大小分配也是~看得出來亞魂很有畫漫畫的底質~

    畫漫畫偷懶很正常啦 (望著天空吹口哨~
    畢竟漫畫家要展現出來的是故事跟大致上的視覺效果。不可能每個細節都畫(畫久了就故意畫些能偷懶的角度 省略一些比較難畫的細節 :P)

    如果硬要說哪裡不夠好,可能就是依賴旁白太多。如果能用更多圖案跟對話來敘述故事,那麼讀者看得也會更輕鬆更享受。

    雖然說細節不是重點,但如果想進步或畫的更有效果,細節還是必須加強呢~
    幾個例子:
    "同學們的反應" 那格可以畫大格一點,甚至表現出同學們表情(細節)製造出更幽默的效果
    "球飛的好遠"那一格,雖然看得出要表達的,角度也抓得不錯;但是真的有點混 (可能把格子畫大一點會比較有發揮的空間 )

    更建議亞魂能嘗試多利用立體角度的感覺~像是比較近的物體畫大一點,讓讀者視覺效果更加震撼。甚至偶爾把物體或人物畫出格子外~ (像獵人漫畫裡很善用 http://www.mangareader.net/hunter-x-hunter/330/2
    http://www.mangareader.net/hunter-x-hunter/330/3
    最後就是~雖然有時候格子不像是第三張一整頁那麼大,但小格子裡也能放很大的東西(像是臉~表情特寫 - 死神漫畫裡過度運用的手法 每一話都看得到 像是最下面兩格
    http://www.mangareader.net/bleach/476/18

    要想出怎麼分配格子大小跟故事真的很耗腦力呢~
    亞魂加油!

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