欸...我寫文不專業啦不過還是來評一下洛子的文好了

角色繁多、世界設定詳盡,剩下的就是缺乏特別的寫作手法
故事從頭到尾都是照著順序前進,但相對的也顯得平靜無波
比較明顯的起伏只有在諾道相逼及塔羅相救那兩段,但仍感覺不夠強烈
這部分如果改用倒敘手法可能不錯,由現在憶及過去,這也是很實用的故事寫法

場景描述不夠:若說角色動作語言為花、場景描述為葉
目前便是滿滿的花及稀疏的葉,自然襯托不了彼此的美
也因為活動有在文章字數限制,所以可能要想想如何縮減話語及動作陳述,並以細膩的場景描述替代
如果怕讀者懶的看場景描述,那就加一點關鍵線索在場景中
等到看到後來摸不著頭緒,他就會摸著鼻子回頭在場景描述中找劇情線索了!

最後我想是角色語氣特徵不明顯
一人分飾多角自然不是簡單的工作,尤其構思其他外觀設定啥的就夠作者累的了!
但是今天這份投稿的主體是文字本身,洛子要加強構思的反而不是角色外表,而是性格
有了那個性格,就算頂著模糊的外表,也可以讓讀者確實「感覺」這個角色的靈魂
有講話正常者,必有講話結巴者;
有聒噪不休者,必有惜字如金者;
有語氣剛烈者,必有耳語呢喃者。
不僅僅是因為他說話的內容,而要讓讀者在看到引號後面的「XX如此說道」之前就先猜到這話多半是誰講的

不專業評文到此一遊〈逃〈遭滅