劍一票,餘下廢棄。
這次參賽文章或多或少都有些缺陷,看樣子恐懼似乎是個相對生澀的主題呢?
雖然投給劍痞,不過也不代表他的文章毫無缺點,只是相形之下輕微,而且文辭之美為參賽文章之首,故作此判斷。
詳述如下:


  狩者
  
  簡單明瞭的故事,很容易就讓讀者理解,可惜流於輕描淡寫。
  太過輕描淡寫,致使角色甚至劇情都顯得單薄,也使讀者僅止於理解而已,不易產生感動,甚至共鳴。
  要表現主角的憤怒,必須要讓讀者一起憤怒;要讓讓讀者明白主角的心情,最妥當的也莫過於讓讀者與角色一起同仇敵愾。
  如果從結構上加以分析,就會發現這大致上是由守護者、加害者、被加害者組成的故事;守護者作為主角時,永遠是被動的一方:只能因應加害者以及被加害者的動作而動作,相對的,加害者以及被加害者則是主動的一方——在角色塑造上也是如此。
  主角為什麼憎惡加害者?這需要由加害者的行動導出;為什麼會保護被加害者?這也要由被加害者的行動導出。「角色的行動」遠比「角色的身份」重要,在這裡需要仔細描寫才行——而文中的描寫實在過份單薄,讓讀者對角色很難有所感觸,遺憾之至。
  
  SilverWarSi
  
  寫得太多;同時,也寫得太少。
  感覺是一個利用雙重視角描寫同一事件的故事,然而節奏上掌握不良,致有混亂之感。
  前半段獵人死亡後,懸疑感因為半透明狼的出現,臻於高潮,此刻結尾,則不失為一篇優秀的極短篇;然而卻又加上用於解釋的後半段,導致節奏變得拖泥帶水,而為了將角色的情緒導出,添增了許多的語氣變化與描述,卻總覺有倉促扞格之感,致使文章魅力大失。
  
  蒼穹之龍
  
  清淡嫻雅的故事,而且帶著淡淡的感動,維持一貫水準的作品——本應如此。
  不管作者對小洛有多深的交情,讀者不知道也是枉然,空言「恐懼」、「不要」之類的文句,只會讓讀者更摸不著頭緒。將欲廢之,必固興之,要讓讀者體會主角對小洛的不捨,最合適的莫過於先讓讀者感受到兩人之間的情誼;當然使用倒述也無不可,然而描寫不夠深刻,導致這在全文中佔相當份量的一章空洞無趣,進而讓故事的結尾也難以感動人心。
  
  銀狼嘯月
  
  意識流,但是是讀者難以理解的意識;猶如詩歌的文字讓全文充滿浪漫的美感,卻也讓讀者更難進入狀況。確切來說,如果讓主角又是狼又是人的特質提早說出來,讓讀者領略、為全文定調,就可以避免這份模糊感。
  除此之外,這篇可以看作主角因為孤獨所產生的內心獨白,以此文篇幅大小與行文方式,「家暴」並非重點,大可節略;如果真的不能節略,那就該加以鋪陳、徹底發揮,不然難免有擁擠侷促之感,也是此文最大的問題。
  
  BGs
  
  將現世以內心思緒對話呈現,美好的嘗試。行文質樸嫻熟,也無可挑剔。
  然而,不管是怪物力量的來源,還是在答案呈現的結尾,出現的「靈魂炸彈」、「法師塔禁令」之類的元素,在鋪陳不足下,不免有突兀之感——何不跳脫這些概念,直接用象徵學的概念,讓心的力量降臨於物理世界?或許會更加純粹、美好,也少了突兀。
  有些時候,不需要解釋,只需要讓讀者體會即成說服。
  
  狼狗傑
  
  行文質樸流暢,維持一慣的水準。
  然而不管是預知夢或著是前英國武官的身份,都出現得毫無徵兆,不免有為轉折而轉折、為展開而展開之感。特別是「前英國武官」這個元素出現的太晚,已經在故事終點,更顯突兀——如果能將預知夢與此加以結合,甚至讓整個故事都是預知夢之夢,或許可以消弭這份違和感。
  
  劍痞
  
  熱情洋溢的故事,文章字句典麗依然,為此次參賽文章之首。
  雖然對於「鶴來」的描寫未免偏少,對「菲德莉卡」的傾慕也因為第一人稱而不免與讀者產生隔閡,然而描寫瞻詳,情思洋溢,足以彌補不足。
  比較遺憾的是:在近結尾處出現「空爆籟音」一語,總感覺有些許突兀;一旦給予名目,就不免彰顯其存在,如果沒有打算鋪陳,還是節略為上。