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主題: 認真討論反人類的想法

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  1. #1
    菁英狼 wingwolf 的頭像
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    等等你確定用錯誤吸引是個好主意嗎看到那些東西我可是會強烈冒刺的哦(???

    其實與其說是“想看反人類的作品”
    倒不如說是“希望作品不要物種歧視”

    其實人類恒勝也是物種歧視的一種表現(這裡“歧視”為褒義(?)
    大部份即使存在動物角色、動物角色戲份很重、動物角色成為勝者的作品也不免存在許多物種歧視
    看《納尼亞傳奇:獅子女巫魔衣櫥》時發現了嗎——幾乎每一隻狼、虎、牛頭人等等都是女巫陣營的,而狐狸、人馬、半羊人等等都屬阿斯蘭的陣營
    《森林王子》里站在Mowgli一邊的不是也有狼家族黑豹巨蟒以及各種叢林的動物嗎?如果虎才是勝者那麼豈不是說這些動物都是該打(?)的一方嗎?
    甚至像DND規則里五色龍統統邪惡陣營、金屬龍統統善良陣營
    當然也包括獸迷們喜愛的獅子王,鬣狗是什麽地位就不提了,儘管鬣狗和獅子在生態系統里本來就是相當尖銳的競爭者

    如果創作一套作品,裏面人類恒敗,這又是另一種物種歧視了,和上面所提的那些有什麽差別呢?

    不其實我喜歡勝者勝,壓著別人打就要有壓著打的樣子嘛反敗為勝的狗血劇情還是算了(?


    版龜神獸在此】請務必遵守版規,否則神獸會生氣哦

    →→一個神奇的地方(?),歡迎參觀(?)→→ Dragicland

  2. #2
    樂園創辦狼 傳說中的狼王 狼王白牙 的頭像
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    不必說動物界的實力相差懸殊了,人間界的實力差距也很懸殊;
    狗血嗎?以下例子不涉及物種歧視,只是人們喜歡看的題材:

    戰爭/劇情片迷:你們要一個按鈕按下,十分鐘後就勝負已定的劇情,還是想要在裡頭加上逃出昇天、以寡擊眾、智取敵方?

    文藝迷:你們要十足的凡夫俗子及家庭主婦的組合,還是想要加上艱難抉擇、倒吃甘蔗、妙語如珠?

    推理迷:你們要偵探跑去調出監視器就破案,還是抽絲剝繭、案中有案。

    瞧,大家都喜歡生活中看不到的「狗血公式」嘛。

    回到物種歧視的話題,無法避免的,因為必然有一個要角或主體,或者必然會有一個看不見的情感。總不可能雙方全贏吧。但是我們卻可以從下一部作品,未來的作品去反動過去的作品。

    這一個主題本身就是在對於過去那些人定勝天的劇情作出反動。「反人類遊戲大集合」也是在對過去「勇者與毒蛇猛獸」類型的遊戲做出反動。或許裡頭包含了人類對自己的種間競爭感到壓力,所以有些遊戲才會即使非獸迷也會玩得很高興吧。我是比較鷹派的,所以比較積極的去秀給獸迷看這類想法及遊戲。

    人類永遠需要敵人,而當野獸不足以成為敵人,那麼最大的敵人就是這個物種本身,這個道理跟食物鏈中的低階消費者不夠吃了,高階消費者只能藉由自我競爭來達成新的平衡的道理類似。



    狼之樂園祝大家天天快樂

    Alexander the Great, I cannot be,
    But as Ancalagon the Black, I'll reign free.

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