很多人應該都不陌生才對,因為有一些知名實況主都有實況過
但我還是想介紹這一款的魅力所在。
以下的遊戲影片和片段都是本獸自己錄製及擷取,希望大家喜歡((斷爪))
基本介紹:
本遊戲是由獨立工作室Moon Studios 所製作
玩家將扮演「Ori」在這個夢幻般的美麗世界展開一場冒險,
「Ori」為希伯來文,在英文是「my life」的意思,而據研發時間長達四年,
並在遊戲成品推出後的成績表現是讓人相當滿意。
劇情概要:
遊戲發生在尼博爾山森林(Nibel),
奧里(Ori)是森林中的白色守護神,在一次暴風雨中從精靈之樹
(Spirit Tree)上被吹落,而後被納魯(Naru)撫養兩人快樂的度過一段時間,
但不久一場毀滅性的災難摧殘了森林,而Naru也走了。Ori將被迫獨自在面目全非的森林中展開冒險。
遊戲系統:
ORI是一款RPG要素的動作遊戲,
並且加入所謂的升級系統,
隨著遊戲進行,Ori會習得越來越多技能,像是二段跳、三段跳,或是貼著牆壁進行跳躍,
而玩家必須以殺敵或在地圖上蒐集技能點數來提升主動/被動技能。
遊戲最特別的應該就是他的存檔設計,存檔點不再是固定的,玩家必須收集能量來創造靈魂連結。
特別之處在於會統計玩家們的復活次數,大多數人在破完遊戲後一定都是死了上百次以上((第一次破481次ˊAˋ)),
但想必也在過程中獲得了很多成就感與信心。
解謎要素也充斥在其中,玩家們可能需要搬動物品來墊高,
或是反彈敵人的攻擊來擊破障礙,各種解謎都算是非常合理,
不過常常會面臨卡關的窘境,需要停下來思考一下接下來的路途該如何前進。
((下面為關卡「銀之樹」的破關影片,可能有點LAG))
出眾的遊戲畫面、顏色運用,乾淨簡潔的介面與操作方式,
是Ori最大的特色,除此之外物理效果也很優秀,風吹草動或物體的反射作用都非常真實。
每一秒維持60FPS的張數則讓動畫表現十分流暢且精細。((可惜電腦有點HOLD不住))光影效果同時也帶來了平面場景的立體層次感。
以上是這次的介紹,之後我會實況破關影片,如果有興趣可以參考((應該不會死太多次))