首先就是最基本的骨架,google搜尋"wolf skeleton"或是
"wolf anatomy"(感謝火狼補充)就會出現你要的東西了
各位先好好的消化這張骨架圖,哪個地方的骨頭長什麼樣子?好好的觀察吧~
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這是我構圖會畫出的關節圖,每個人會因為習慣有所不同,知道結構就好了
希望大家都能習慣畫出這種關節的草圖,主要就是不要讓自己的形跑掉
很多人都是畫頭接著畫身體畫腳然後畫尾巴,結果畫完就會發現好像有點崩壞
勤勞一點的會做修改,懶一點的就放置了,這樣不是很好
主要的關節圖就是頭部、脖子連接肋骨、脊椎連接骨盆、還有最重要的四肢
來看一下對照圖(google搜尋的圖)
跟人比對一下1是肩頰骨2是手腕3手掌4手指5膝蓋(也就是坐下會動到的地方)6後腳跟
先放上可以的畫法,通常都是喜歡有骨感和真實的差異
1.容易凸顯腰的曲線2.真實狼的曲現是圓弧的
3.真實狼的肚子會是這個樣子4.像貓一樣有肉連接著
5.有骨感的大腿畫法6.真實狼的腿是有流線的
再來是一些容易畫錯的點,四肢比較複雜所以要畫到完美要花比較久時間
快來找找看有沒有是你會畫錯的呢
希望大家一眼就能知道為什麼那些會有錯,不知道的話就再移上去看骨架圖吧
這裡是修正後的
點出問題就是流暢度不夠,練習大腿的時候盡量用一筆到底,如果像上面的錯誤的話就會變成雞腿
很多人畫前腳也會變成平行線的樣子,那樣就太僵硬了
下面是頭部,一樣要避免平行線的發生,還有上下顎一長一短的問題
還有眼睛的位置要自己多揣摩(就是去查圖片)