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主題: 素人自製Flash超陽春SLG遊戲

  1. #1
    亞成狼 雷恩 的頭像
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    素人自製Flash超陽春SLG遊戲

    不知PO這裡適不適合啊...
    我自己做的SLG遊戲。
    沒有下太多功夫在畫面美工上,看起來很遜請見諒Orz
    也沒有任何聲音Orz

    遊戲方法:
    人物依顏色分為我方與敵方。
    >將滑鼠移至角色上,出現可移動範圍。拖曳角色可移動。(Bug:無法判斷移動格數)
    >移動後出現[狀態] [取消] [休息] [攻擊]
    >>按下[狀態],出現人物資料。
    >>按下[取消],回到原位。
    >>按下[休息],結束動作。原地休息可回復HP
    >>按下[攻擊],出現可攻擊範圍,點選範圍內的目標出現[確定] [取消]
    >>>按下[確定],進行攻擊。(Bug:無法判斷敵方或我方,所以請別攻擊自己人,會發生可怕的事= =)
    >>>按下[取消],回到上個狀態。
    敵方與我方都是自己操作,所以基本上這個遊戲是兩人玩的喔= =
    也無法判斷敵方回合或我方回合,動完可以再動............
    個人能力有限,有許多不完善的部分,所以麻煩玩家專守規則玩呀Orz
    ※補上遊戲規則:
    遊戲以回合制,我方先動(黃色為我方,灰色為敵方),每個人物每回合只可行動一次,我方人物皆行動過則回合結束,輪到敵方回合。勝利條件:敵方全滅。

    遊戲角色少,畫面又差,所以不知有沒有人願意參與製作,
    設計人物,畫人物肖像、動畫等
    附件檔案 附件檔案


    << by 雷恩
    雷恩的獸設
    【皇室萌獸軍團】<摺紙大師?>【雷恩】
    <embed src="files/yae_239.swf" wmode=transparent width="130" height="130"></embed>雷恩自製FLASH造型鐘~
    【陰陽符道】(神賴福音)御神 凱‧雷恩
    「獸人PK賽」遊戲製作,歡迎想當遊戲主角的獸參與做遊戲喲!詳情請看獸人格鬥-聲音版

  2. #2
    成狼
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    好厲害><大推~作遊戲一直是我個人的夢想~

    期待你更好的作品喔^^"


    2007.11.5 這原本真是個好地方說ˊˋ

  3. #3
    亞成狼 雷恩 的頭像
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    引用 作者: 快樂狼人
    好厲害><大推~作遊戲一直是我個人的夢想~

    期待你更好的作品喔^^"
    感謝!
    有人回真是太好了(雙眼閃淚光~)

    再次強調,希望大家能願意參與製作,
    設計人物,畫人物、動畫等(動畫只需畫出分解動作)
    謝謝!


    (不知快樂狼人願不願意參與呀^^)


    << by 雷恩
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    「獸人PK賽」遊戲製作,歡迎想當遊戲主角的獸參與做遊戲喲!詳情請看獸人格鬥-聲音版

  4. #4
    成狼
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    引用 作者: 雷恩
    感謝!
    有人回真是太好了(雙眼閃淚光~)

    再次強調,希望大家能願意參與製作,
    設計人物,畫人物、動畫等(動畫只需畫出分解動作)
    謝謝!


    (不知快樂狼人願不願意參與呀^^)
    恩= ="目前暫時不會....等我有空巴~[期中考中><]


    2007.11.5 這原本真是個好地方說ˊˋ

  5. #5
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    囧......不太會玩......囧



  6. #6
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    這個遊戲還不錯啊=w=
    等做出回合跟自動之類的就很完美了。

    沒想到雷恩還會做這種東西啊...不才覺得相當出色唷,
    加油吧,期待你以後的作品。

  7. #7
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    加油加油~~~~
    歡迎加入"FLASH做到死"團~~~XD
    話說回來 這個看起來好難做阿....


    VODKA 藝想藍天圖庫聯結(不再更新)
    http://furryland.net/categories.php?cat_id=26

  8. #8
    成狼
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    引用 作者: V仔狼
    加油加油~~~~
    歡迎加入"FLASH做到死"團~~~XD
    話說回來 這個看起來好難做阿....
    ....做到死...這形容詞實在是太貼切了= ="...


    2007.11.5 這原本真是個好地方說ˊˋ

  9. #9
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    說明一下關於參與製作
    歡迎大家參與設計人物,
    第一需要頭像,用來放在人物資料上(彩色為佳)。
    接著是戰鬥動畫,只要幾張分解動作即可。
    第一張為起始動作(站著不動的動作);
    最後一張為擊中動作(打下去的動作);
    中間則是這兩個動作間的連續動作,像是舉起武器、揮下武器前的動作等,不必太複雜(一樣彩色為佳。而且不需背景)。
    *圖的尺寸應該不需在意,Flash是向量軟體,圖片的縮放基本上不會有明顯失真。

    然後就是人物資料,
    基本資料:姓名、種族、職業
    各項屬性:生命值、攻擊力、防禦力、命中率、迴避率、攻擊距離、移動距離
    攻防力高的肉盾型角色以遊戲中的[戰士]為基準,
    生命值以300為基準上限。
    攻擊力以100為基準上限。
    防禦力以50為基準上限。
    (想高於上限也是可以,不過為了平衡性得犧牲其他屬性,所以許多遊戲裡的肉盾角色命中與迴避偏低)
    命中率是以10為分母,命中率7表示有10分之7的機率擊中敵人。
    迴避率也是一樣,迴避率2表示有10分之2的機率不被打中。基準上限為5。
    (同樣的,命中與迴避高的人攻擊力就不能太高)
    攻擊距離,可攻擊距離自己幾格以內的敵人。
    移動距離,可移動的格數。

    基本上就是這樣了,有沒有人要報名的呀!Orz


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