說明一下關於參與製作
歡迎大家參與設計人物,
第一需要頭像,用來放在人物資料上(彩色為佳)。
接著是戰鬥動畫,只要幾張分解動作即可。
第一張為起始動作(站著不動的動作);
最後一張為擊中動作(打下去的動作);
中間則是這兩個動作間的連續動作,像是舉起武器、揮下武器前的動作等,不必太複雜(一樣彩色為佳。而且不需背景)。
*圖的尺寸應該不需在意,Flash是向量軟體,圖片的縮放基本上不會有明顯失真。
然後就是人物資料,
基本資料:姓名、種族、職業
各項屬性:生命值、攻擊力、防禦力、命中率、迴避率、攻擊距離、移動距離
攻防力高的肉盾型角色以遊戲中的[戰士]為基準,
生命值以300為基準上限。
攻擊力以100為基準上限。
防禦力以50為基準上限。
(想高於上限也是可以,不過為了平衡性得犧牲其他屬性,所以許多遊戲裡的肉盾角色命中與迴避偏低)
命中率是以10為分母,命中率7表示有10分之7的機率擊中敵人。
迴避率也是一樣,迴避率2表示有10分之2的機率不被打中。基準上限為5。
(同樣的,命中與迴避高的人攻擊力就不能太高)
攻擊距離,可攻擊距離自己幾格以內的敵人。
移動距離,可移動的格數。
基本上就是這樣了,有沒有人要報名的呀!Orz