之前做的"寵物遊戲設計 請大家投票" 我後來有寫成報告並做出結論
不過因為針對的對象是喜歡動物的同好 少部分是普通人(但是是認識我的) 所以會有偏頗
但話說回來 真正會去認真持續玩寵物遊戲的人 應該還是本來就喜歡動物的同好吧

總之 我現在是把目標放在遊戲推向國際化
這樣才能跟尼奧寵物拼啊


以下是之前調查的結論:

1. 根據這個調查可以發現多數人喜歡表情豐富.正向.充滿陽光氣息的寵物, 養育起來會讓人心情很好.
相對而言, 表情邪惡.哀傷. 看起來不舒服的寵物容易引起玩家反感.

2. 造型接近現實的動物容易讓玩家產生親切感 但也容易跟現實的動物做比較, 因此如果顛覆對現實動物的印象 可能會讓玩家覺得新奇有趣而喜歡,
但若沒有表現出該動物應有的特點 也沒有特別有趣的地方 就容易受到冷落.

3. 採用神話或傳說出現的動物也容易引起玩家的注意. 通常會因為是神話動物而讓玩家產生”這種寵物會很強”的感覺 因為經過長久以來的傳說 他們的形象也深植在人們心中成為吉祥物或圖騰.
因此畫出帥氣.華貴.可靠的感覺較容易受到玩家的喜愛, 但同時若把具有兇猛形象的神話動物可愛親切化 也可能會有玩家喜愛.

4. 有些玩家可能只會針對自己喜愛的動物品種作選擇 (例如 狼,虎,爬蟲,西洋龍) 而不會太在意造型的設計. 一些自創的奇幻.組合生物,令人無法辨識品種的動物 可能反而會導致這類玩家的反感.
因此就算是自創的生物 也必須要有明顯的可辨識特徵或是具有個性的表情, 若是看起來只是個四不像 不容易在玩家的記憶裡留下印象 領養度也不會高.

5. 許多玩家也偏愛看起來帥氣.勇猛.自信的寵物. 一方面是與其他玩家戰鬥可能具有優勢 一方面是對此類力量的崇拜,
將具有這些特點的動物加上這樣的氣質.表情 會容易受到這類玩家的喜愛.

6. 看起來呆笨憨厚的動物 可能會有兩極化的評價. 最好能配合現實動物本身的特性做設計 這方面的尺度相當難掌握, 如果能設計出同種動物採用多種感覺的造型 再調查看看玩家的喜好可能比較容易掌握方向.
(例如我同時畫了呆笨的獅子 與帥氣的獅子 都有部分玩家喜歡或少數討厭 因此兩者都可以上線看看效果)

7. 因為已經有尼奧寵物的存在 屆時許多玩家可能都有接觸過尼奧寵物的經驗, 因此大家拿此遊戲與尼奧寵物對比的機會相當高.
所以最好能避開尼奧寵物已有的類似設計, 就算有相似的 也必須要比尼奧寵物的設計來的好看. 例如我畫的獅鷲獸 有些人就因為覺得比尼奧寵物的好而選擇他.
比尼奧寵物獨特, 或更加好看 應作為設計上的重點.

8. 一些非常具有特色但反而受到討厭的動物 其實可以作為遊戲中的怪物或NPC, 可加深玩家對此遊戲的印象與獨特的感覺.

9. 有些可愛但造型太過簡單的動物也可能不會被喜歡. 造型簡單會令人感覺不像是有生命的物體 比較像單純的商品圖案或是商標.
造型太過大眾化, 不具特色與原創性也容易遭到玩家厭惡. 畢竟玩家都會想養一隻獨特的寵物
如果造型在其他地方隨處可見或另多數人覺得眼熟 便不適合作為寵物選擇.



如果大家對於"會受人歡迎的寵物造型"還有其他想法 歡迎提出~