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主題: 設計出心目中理想的獸相關遊戲?

  1. #1
    樂園創辦狼 傳說中的狼王 狼王白牙 的頭像
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    設計出心目中理想的獸相關遊戲?

    電腦遊戲、電視遊樂器的遊戲很多

    但,很多遊戲軟體中,動物或獸人只能當作配角、 RPG 中主角的隊員之一、甚至反派

    如果交給你來設計遊戲,你希望設計出什麼樣的獸人或動物類型遊戲呢?
    發揮創意想想看吧

    說不定... 我們在未來出了幾位遊戲設計者,就能根據建議設計出來喔



    狼之樂園祝大家天天快樂

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  2. #2
    猛狼 呆虎鯨 的頭像
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      這個非常難呢=w=
      要有劇情不可以沉悶
      又必須是獸=w+

      我是有想到一個,體驗狼的生活環境被人類奪走的感覺
      食物越來越少
      人越來越多
      集體去狩獵羊的時候還要防止後來人類設陷阱等等"

      這編劇能地大概要很好吧?
      呆鯨再去想想(喂,作業呢?


    看著陽光閃亮亮,頭圖感謝耐特ˇˇ
    那麼,接下來會轉移到這邊活動:獸魂、獸繪

  3. #3
    胚胎 混沌帝龙 的頭像
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    我也是遊戲迷!
    領導獸人推翻人類的壓破拉,
    驅魔人算不算,他最後也是變狼人了是也!
    對不起!看KERORO軍曹看多了是也!

  4. #4
    少兒狼 cattly 的頭像
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    嗯...這個阿...
    我個人是直接從RPG,ACT的角色設定下手...
    因為RPG中的獸人,獸大部分都是戰士類型的....
    就是讓人有那種"可犧牲的前線戰士"感覺....

    所以...我就先把獸,獸人的"戰士"的刻板印象去掉...
    做一些能給獸使用的武器,道具等..
    而且大部分都只要用嘴巴咬的就能用了..
    或者想辦法配合獸特有的動作或體型來設計更多可以直接用的工具....
    類似這個想法的在其他遊戲中最常見的就是咬著劍的狼了...
    而"大神"中又有更多的東西可以直接給狼使用...
    不過我比較貪心所以一直想增加狼可以配合使用的道具...
    比如用咬的就可以發射和裝彈的火器....
    用咬的就可以發射的十字弓..諸如此類吧...
    最近則再用飛盤之類的盤行物來做讓狼咬住的魔法詠唱道具...
    以增加獸在遊戲中的工具性...讓他能當其他職業...

    恩...大概沒人聽得懂...


    http://www.furaffinity.net/user/cattly/
    FA這邊。

    話說大家可以辦辦看來練習英文喔~
    國外有很多獸畫家~~
    可以感覺到獸海(?)的深遠阿..

    有辦過的獸++我吧~~

  5. #5
    猛狼 呆虎鯨 的頭像
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      不,我不是很認同cattly的設定說

      獸人拿武器也就算了
      不過獸拿武器就很怪異了說="=

      以狼來說
      做出來的遊戲應該是養成+戰略吧?
      怎麼把自己養強壯,訓練判斷力
      最後從最小的地位到帶領狼群之類的

      不過在怎麼作都不會有海中生物的=3=
      海洋是被忽略的一群(打陰影


    看著陽光閃亮亮,頭圖感謝耐特ˇˇ
    那麼,接下來會轉移到這邊活動:獸魂、獸繪

  6. #6
    青年狼 卡普貓 的頭像
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    真是好話題!
    在下常幻想自己的所繪的獸人.怪物..等出現在遊戲中~
    個人偏好戰略型遊戲

    戰略遊戲
    以物種分種族部落(例:犬類.貓類.飛禽類.魚類....)
    爭奪資源(很常見的戰略主旨)讓種族存活下來
    動物狀態以食物.領地..獸人狀態則以資源.領地為主旨
    每個物種的基本值不同.但可慢慢養成改變.培養各式不同的兵種
    戰鬥方式採小隊即時戰鬥方式(只要控制隊長)
    而如果遇到神話生物.可邀請他當英雄.守護神
    神話生物可能依物種不同.會有拒絕的可能(說不定會直接被吃掉
    也可活捉其他物種來研究敵人的弱點.食物來源.習性......
    後期出現人類!基本值高!很難打!!

    動作冒險遊戲
    人類已經為所欲為太久了...我們已經忍氣吞聲太久了...是時候了...
    沒錯!以獸人為主角的動作冒險遊戲!一定很好阿!!

    話說這個話題...很容易聊..呵呵..


    <--頭圖By自己 貓與貓
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    http://www.wretch.cc/blog/ra97179
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  7. #7
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    引用 作者: 呆虎鯨
      這個非常難呢=w=
      要有劇情不可以沉悶
      又必須是獸=w+
    如果是簡單的小遊戲就不難了, 比方說現在很流行用 Flash 寫出小遊戲
    像是簡單的射擊, 養成或是防衛塔遊戲

    說到防衛塔遊戲, 例如排陣勢阻止敵人的入侵, 各防衛單位可以升級之類的

    引用 作者: cattly
    嗯...這個阿...
    我個人是直接從RPG,ACT的角色設定下手...
    因為RPG中的獸人,獸大部分都是戰士類型的....
    就是讓人有那種"可犧牲的前線戰士"感覺....
    RPG 跟 ACT 類型的也很好發揮, 獸人格鬥就是一個很棒的例子
    還有過不少 RPG 作品裡頭都有獸 以獸的特性來製作遊戲倒是挺不錯的想法

    引用 作者: 卡普貓
    戰略遊戲
    以物種分種族部落(例:犬類.貓類.飛禽類.魚類....)
    爭奪資源(很常見的戰略主旨)讓種族存活下來
    動物狀態以食物.領地..獸人狀態則以資源.領地為主旨
    每個物種的基本值不同.但可慢慢養成改變.培養各式不同的兵種
    戰鬥方式採小隊即時戰鬥方式(只要控制隊長)
    而如果遇到神話生物.可邀請他當英雄.守護神
    神話生物可能依物種不同.會有拒絕的可能(說不定會直接被吃掉
    也可活捉其他物種來研究敵人的弱點.食物來源.習性......
    後期出現人類!基本值高!很難打!!

    動作冒險遊戲
    人類已經為所欲為太久了...我們已經忍氣吞聲太久了...是時候了...
    沒錯!以獸人為主角的動作冒險遊戲!一定很好阿!!
    沒錯, 動物界的生存競爭就是以爭奪生存空間以及資源為主.
    可以從不少策略經營遊戲裡獲得不錯的點子,
    如果不以人類的武器, 載具或是金錢來當作遊戲目標, 還是可以有其他想像中的設定可以創造



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  8. #8
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    大概可以分成種族和特性(習性?)吧..
    然後再加入一般的OLG設定..

    不同種族間並不一定要互相攻擊,可以組隊一起冒險,善用個自的特長保障全隊員的安全。

    每個不同種族在不同的地區會有不同的應對方式,像是大角羊類的種族,在岩山就會活動得比水牛類的靈活。遇到水域的時候魚類就會比較吃香。狼族的在叢生裡會比獅子靈活,但是遇到敵方的黑豹就會陷入苦戰...之類的。

    然後就衍生出,在不同的區域裡,較靈活的種族行動速度會比較快,也比較快能進入戰鬥狀態,所以當遇到敵人時,較有優勢的種族就要負起牽制敵人、攻擊、或保護隊員的責任。

    然後同一種族也會有許多不同的變化。
    像是狼族,依照不同的玩法和不同的素質培養,可以特別增進某些特長。例如力量強的狼族,速度便比較慢;速度型的狼族,力量就比較弱;智慧取向的狼族,力量和速度就相對比較低。

    之後就會有更多的變化。
    力量取向的玩家可以選擇攻擊走向的職業,速度取向的玩家可以選擇偷襲走向的職業,智力取向的玩家可以走向魔法類型的職業,體力取向的職業可以牽制敵人對其他體力貧乏的隊員的攻擊,或是當個擋王專用職業...吧。

    不同類型的職業也會和不同的種族特長融合出不同的玩法。
    像是力量取向的狼族雖然選擇攻擊型的戰士,但是整體戰力來說,會無法超越獅族力量取向的戰士,(因為可能在遊戲中的設定獅族的設定是力量高,而狼族則是速度快);但若是智力取向的獅族法師就會在近戰時被狼族戰士擊敗,獅族的暗殺職業和狼族的暗殺職業相比,也會略遜一籌。
    其他走向的職業也會跟種族的特長息息相關,像是獅族的探勘能力,可能會比鷹族低,因此選擇探勘職業的話,可能會成效不彰。但是將細心提高到極致的獅族探勘師,就會比細心不足的鷹族探勘師略勝一籌了。

    最後就是不同職業間的特長取捨。
    例如戰士會有所謂的狂暴狀態,當發動狂暴時力量便會大幅提升,但是速度就會減低,也會有其他技能的使用限制,因此狂爆狀態的發動與否,就要看當時的情況做決定。照不同的職業和走向,提升的素質也各不相同,像是刺客狂暴會提升敏捷、巫師則是提升智力...之類的。也會依照不同種族有不同的狂暴特色,像是狼族狂暴變狼人...等等。

    劇情的部份,可以找多人一起殺殺腦細胞或是像一般普遍的..找些現有神話當背景,例如尋找樂園的動物們...或其他類似的題材。

    然後就可以看到一片動物世界欣欣向榮的美景了喔(誤)


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    智慧是上帝留給人類的伏筆,若是智慧可以延續,人類將會成為超越上帝的存在。
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  9. #9
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    若是中將設計的話,應該會設計成像世紀帝國或紅色警戒那種戰略的吧!

    設計幾個犬族的國家!例如…大俄羅斯大狼帝國、法蘭西日爾曼狼族聯盟、海參威哈士奇共和國等的,中將會把各犬族國家團結起來,組成〝犬族紅色革命聯盟〞,之後為他們的國家設計武器!像…巨狼坦克、空狼戰鬥機或者是青年狼級航空母艦等的!
    把人類世界的強權結合起來組成人類共和軍!
    遊戲可能一個陣營設計個13關吧!

    遊戲背景會以犬族紅色革命為背景!犬族終於覺醒為了自己的權利和生存,拿起武器,揮杆對抗人類這個暴君。而人類為了鎮壓犬族紅色革命的狂潮,各強權紛紛放下彼此的仇恨結合起來對抗犬族紅色革命的狂潮。兩大強權的戰爭就此點燃戰火…
    究竟戰爭最後的結局會如何呢?是犬族紅色革命的鐮刀斧頭旗會飄揚在地球上,還是人類共和軍的聯合國旗幟會繼續飄揚呢?

    玩家可以挑選效忠犬族或者是人類!

    嗯~應該就是這樣了…


    我想
    家人光是養我這匹狼就夠煩了吧
    不時在生氣又不太聽話
    有時候還會咬人
    他們一定覺得管教我也是很麻煩的事
    因為講都講不聽

    許狼中將

  10. #10
    亞成狼 狂龍狼朔 的頭像
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    只不過~以上說明的感覺全都是類似世紀帝國 跟 紅色警戒捏= ="

    如果是設計成闖關模式~並且是大地圖板~像是已經在市面上推出的wii版-薩爾達傳說~~及惡靈古堡之類機關模式~~不過最後好像還是盜用別人idea= ="

    如果是我要設計~可能又會重複~若要以"獸'來的話~應該也是並不難
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    所以是我的話~我會設計成不知道哪種版本~不如把內容故事講解~只是如果太長請 報料 我~因為要詳細嘛~如果嫌字太多~到時我在簡單說明
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    故事起源(介紹)-在我們所在的世界裡~

    無論魔法.科學都無法理解的另外次元裡發生了我們想像不到的事情~

    究竟如何??在我們這邊的世界.............

    ***************************************************************************************************************
    在這邊的世界~有位一心想成為獸的年輕科學家~在多次研究失敗後~無論是基因配置都產生排斥作用~在他死心的時刻~不明的黑暗籠罩了他~此時次元以破裂~導致這位年輕人~到達未知世界!!

    當他到了這個世界發現這邊~沒有任何一個人類~過了不久身體產生了變化
    (此刻這邊就是你選擇獸族的轉戾點)

    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
    遊戲的內容就是以變化獸的人類~剛開始抱著疑問的心情去探索

    之後發現在次元獸界發生了可怕黑暗入侵~於是到處蒐集情報~得知黑暗能量並非來自獸界~所以主角必須去了解並解消滅

    而且如果不管會發生次元界大混亂~會造成時空扭曲~甚至所有生命萬物在一夕之間消失~成為黑暗-虛無-

    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    遊戲的方式.玩法---是以wii-兩把搖桿的方式操作~剛開始主角在獸界某座森林~之後前往村子得知事件~於是踏上旅程
    (類似wii薩爾達)

    經過很多事件~發現不是只有他被捲入獸界~因為獸神發現在獸界的動物們~無法戰勝黑暗界~所以藉機在次元扭曲挖取~意圖想成為獸的人類~所謂的召喚條件

    一路上必須找尋同伴~遊戲方式還是以1人方式操作~遇到的夥伴是以AI方式進行遊戲~一旦對有死亡受傷~必須主角親自過去幫忙復活治療!!(類似wii魔鬼剋心)
    故事發展~後來發現黑暗界以獸界當成捷徑~作為抹滅管道~所以主角必須以做好的管道進入黑暗界把 統治者打倒~才能恢復次元時空.........
    以下待續.....講太多的話如果真的設計了~很多刺激故事講光就沒樂趣嚕
    所以我的設計應該會設計以上的唷


    I love Wolf and Dragon.

    (目前)頭像來源:奇摩圖片+自己加工

    日陽下為龍 名 狂龍狼朔
    黑夜下為狼 名 白狼佐龍

    日夜轉生之命

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    獸設預想分別:【西方龍 獸型 龍人型】 【東方龍 獸型 龍人型】 【狼 獸型 狼人型】【混型 獸型N 混人型N 】
    《無畫工假設》

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