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主題: 請問各位認為以繪圖為工作是一定需要天份的嗎?

  1. #1
    幼狼 曜 的頭像
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    請問各位認為以繪圖為工作是一定需要天份的嗎?

    雖然之前有看到類似的文章
    但是有某些不同所以還是發了此文
    雖然在下還沒有到達要選科系或工作的年紀
    不過某天問了家裡的人有關於去讀繪畫術科和以繪畫領域當工作的事
    父母都顯得非常激動
    說一些情緒化(?)的話.......
    「畫畫當興趣就好啦~」
    「就現實來說畫畫很難找的工作....」
    「你就不能學會深思熟慮,想法實際一點嗎」
    他們說的這些事我也認為也不是沒有他們的道理
    不過以下這句話讓我很不能理解
    「以繪圖為業的人會成功的只有少部分有"才能"的人,我認為你沒有那方面的才能啦,好好想一想你現在該做好的事吧!」
    我承認或許我不是那種美術天才
    也許成功的畫家都有部分天份
    不過在下覺得繪畫(或當作工作)和天份的有無沒有絕對的關係吧!
    如果天分就可以決定一切就不需要努力練習了吧!
    況且會嘗試想以繪畫為未來的職業也代表光是當作興趣已經不能滿足自己了
    在下想了解一下各位對這方面的看法?(感謝


    有時夢想的世界對我而言比現實更真實
    我正活在夢與現實的間隙中
    而我是,狼
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  2. #2
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    一般的認知哩,畫畫的確是沒甚麼出路......

    (歸正題)

    有某個偉人說了啊.....天才是ㄧ分的天才,加上九十九分的努力

    如果你沒有天才的那ㄧ分,何不努力到ㄧ百零ㄧ分?

    這樣的話,你就比那些只有天才卻不努力的傢伙多了一百分!

    競爭起來,孰優孰劣,似乎很明顯了

    加油!等哪一天,看見你的名字在新聞上喔!(你哪知道人家啥名啊!)

  3. #3
    少年狼
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    國人普遍認為靠畫畫過活是不可能的,搞藝術的人最後都可能會餓死。
    為什麼會這樣?
    因為這就是現實面啊!

    我的老師曾經告訴過我『減肥最好的方法就是搞藝術』


    最近看到朱學恆的網誌上剛好有類似的問題,可以參考參考:
    我好想當漫畫家


    很多喜歡畫畫的人幾乎都會嚮往未來可以靠畫圖過生活,這個夢想並非不可能,但是要看環境,還有人為。

    每個人都會畫畫,但只有少數人畫的好。畫的好的人之中只有少數人能夠被市場所接納。被市場所接納的人當中,只有少數人能夠在其中生存下來而且發揚光大。

    所以首先,你要很會畫畫,但你不能只會畫畫,你要能夠讓作品有生命,所以你可能必須畫漫畫,那你就要有很好的編輯與分鏡能力,再來你要有平台展出作品,所以你要有出版社的幫助與資金,最後你要有知名度,這點請靠自己。

    如果你不想畫漫畫,那你只好搞設計,但我覺得你大概不會想走設計這條路。
    如果想搞插畫,先看看這個世界有多少個奈良美智吧。

    你看看現今無名上這麼多圖文作家,真正出書知名的有幾人?佔其中多少比例?
    出書的那些人又有多少人賣的很好以至於他們可以出第二第三本書?
    這是很現實的問題,必須要考慮清楚。

    台灣對於藝術這東西的接納度很低,你叫讀美術的學生花個兩百塊去看大師的展覽很多人都會跟你抱怨太貴了,更何況...一般人門外漢普通人...

    所以你的畫作,要畫的非常好,而且還要讓大家願意掏錢跟你買,那才是重點。但是要達到這樣,不只需要天份,還需要很長時間的奮鬥努力與付出。你必須要花很長的時間訓練你的畫技,你還必須要培養美感與眼光,你要有很棒的構圖能力,最重要的是要有毅力與耐心。
    因此你每天可能會比別人少睡兩小時,或者你必須連續熬夜一整個禮拜,你必須不停的不停的不停的練習,直到你的能力進步到別人願意看你的圖為止。而且這也表示你將犧牲許多玩樂時間,別人在打ㄤ賴的時候你要畫畫,別人在聊天看連戲劇的時候你要畫畫。


    然後簡單舉最近的例子來看,過年時接了一個案子,要幫某家餅乾業者畫盒子包裝的圖案。時間是一個禮拜,薪水有六千。
    聽起來很簡單,但是對方要求要畫二十種花樣又不能重複或類似,畫完之後要他們挑選出好的幾樣,接著再由其中去做衍生,最後精緻化到完稿。最後產出了六種款式。這樣的作業程序就只有一週,所以我整週都沒睡,一開始花兩天完成了基礎花色,廠商挑來挑去後,在完稿的過程中又多次連絡要求更改內容,有幾張快畫完的時候才說不喜歡花色要挑另外一款。

    這也不是說要抱怨,只是這種事情在未來只會更多不會減少。


    說真的,沒有耐力跟抗壓性,這條路很難走。
    就算有耐力跟抗壓性,這條路也會走的很累。

    --------------------
    補充
    除了自己奮鬥創業搞漫畫之外你還有另一種選擇,就是當小美工。
    就是台灣目前常在做的事情-代工。
    這類的工作你不需要創意不需要編劇不需要美感,你只要良好的畫技和毅力還有努力,接著把上面交代的圖全部都劃好就可以等著領錢了。

    但是這樣的工作就像機器一樣,你不能畫自己喜歡的圖,永遠只能幫別人畫圖然後看著別人在你的作品上掛上名子變成自己的。
    但是生活我想會比稿自創還要穩定吧。

    只是一樣會累的半死。


    林北甚麼沒有,時間最多。

  4. #4
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    我倒是覺得說成功,成功的...工作...有點想太遠了
    先不論這個工作薪水之類的,不管是哪個行業"成功"的人都少之又少吧...?
    只不過美術在成功之前就是比較慘?
    ((其實導演也是))
    但是有句話說:厲害的人不是成功的人而是快樂的人
    如果能讓自己快樂,辛苦一點又怎樣
    雖然這種想法也許太天真?可是我真的這樣認為
    找不到工作就兼職...拼死也要活下來
    現在沒工作的人那麼多,又不是全部都是念美術的

    很多事情的選擇上都很困難
    要選高中還是高職?選甚麼系?選社會組還是自然組?
    怎樣以後可賺大錢?哪個科系有未來?
    如果考慮各種因素,對我來說答案反而會越來越模糊,
    因此就簡單化他:選自己願意全力以赴的事

    未來會怎麼樣誰知道呢,
    與其想那些還不如就拼下去了...

    我不知道你有這個想法多久了,還有你的年齡
    有時候一時的嚮往是會慢慢改變的
    很多人都曾經夢想過要當藝術家
    但是真的有興趣和毅力嗎?

    更何況不管念甚麼,沒有毅力都是不會成功的

    不過實際一點的建議,
    其實現在很多人都具備兩種以上的專長
    只會美術已經不夠了,
    將美術結合商科是現在很熱門的組合,
    也就是兩個都要學
    不用把自己侷限於:只能學美術
    或是:學了這個就不能選美術
    又或者是學了美術以後工作很少之類的,應該要看你怎麼運用
    ((就像是學法律的也不一定只能當律師啊,
    法律+商,法+醫藥也是很熱門的組合))

    所以所謂的"繪畫領域"應該是很廣的

    總之以現在瞬息萬變的社會來說各種組合都有可能,
    不要把自己侷限住了,父母的年代比較單純...
    他們可能會覺得美術就是只能畫畫,或是畫畫就只能怎樣之類的
    希望有幫助到你

    也補充一下吧,樓上說了很多念美術的辛苦
    其實很多行業也都很辛苦...很多行業都不能好好睡覺,
    被老闆壓榨, 加班啊等等...所以才有人狂念書當醫生起碼賺的多一點
    不過說穿了這都是自己的選擇...
    選擇自己所相信的,不要對自己所選擇的後悔...
    選擇念醫科的人也必須付出很多,才能考上醫科


    <頭圖來自 卡普貓 >
    感謝卡普貓=3

    如果無法改變,就自己創造。

  5. #5
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    於是由從事繪畫工作是否需要天賦討論到藝術家的待遇問題........
    恩~個人認爲只要你喜歡繪畫就行了....天份什麽的應該影響不大...
    繪畫主要是靠練習的來著....在有興趣的情況下覺得就算畫一整天不吃不喝也多半是不會覺得厭煩的來著..


    各位大人不要再删我了

  6. #6
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    不用吧?要的是努力和興趣和毅力吧
    我有個朋友超愛畫畫,
    但功課沒因此退步還進步呢
    她不是天才,但她很努力
    逮到機會就畫,回家也很用功讀書


    ~吼~
    Hate human/Hate human/You can never know
    what they're thinking
    yet I still have some human friends...
    Maybe they're not that bad?

  7. #7
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    感谢灿灿的超帅写实风!
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    呃,其實人家愛迪生的原話是——
    “天才就是1%的靈感加上99%的汗水,但那1%的靈感是最重要的,甚至比那99%的汗水都要重要。”
    好吧,這不重要……

    不知道所謂“天分”到底是指什麽
    如果是技巧的話,這些都是可以通過後天磨練得到的
    只要找到正確的努力方向並付出不懈的努力,技巧總是可以提升的

    但是需要注意一下
    畫畫作爲一種創造性的活動
    靈感也是非常重要的


    走畫畫這條路是會相當艱難的啊
    不但競爭很激烈,而且市場需求也不算太大
    前面阿宅說的就很有道理

    其實說回來,任何一條路都挺辛苦的
    那就選擇一條自己最喜歡的吧
    雖然苦,但是至少有樂趣


    版龜神獸在此】請務必遵守版規,否則神獸會生氣哦

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  8. #8
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    我後來想到了點東西又來補充。

    所謂的成功啊,你可以把它定義月入百萬,或者定義成全世界有八成以上的人都認識你。

    但我認為真正的成功是能在工作中找到樂趣,而且能加他加以應用發揚光大。

    不過能月入百萬就更棒了XDDDDD


    另外我在創革也看到類似的討論,裡面提到很多現實面的問題,以及未來必定會面臨的問題,你可以參考看看。

    (經同意後轉貼)
    同學們的你們所面對的「創作」?


    林北甚麼沒有,時間最多。

  9. #9
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    看到這麼多的回覆我嚇到了
    不過感謝
    我不是置身於社會中的工作者
    不過我知道走每一條路每一個選擇都是辛苦的
    以下先回復wingwolf和啊宅(我可以這樣稱呼你嗎?)
    所謂的天份在和成功我想在我父母的定義中大概是....
    1.天份:不需要別人教就能夠有很好的學習潛能的意思吧也就是所謂的天才
    (大概不是靈感的意思.....
    2.成功:這......我也不知道他們是怎麼想的了
    好吧!雖然有回答和沒有差不多(汗...
    不過
    會嘗試的想問他們有關這方面的問題
    是因為總覺得希望原本是興趣的東西能用在生活工作中吧
    這樣工作下來也比較快樂(辛苦中的快樂....
    再次感謝有回覆的(冥府幽狼、ddffghj100、奇奇、Lion-D、laptopwolf
    、wingwolf)各位,尤其是ddffghj100(阿宅)給了蠻多建議和殘酷的現實XD


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  10. #10
    <b><font color=#5C006A>[Mandragora.]</b></font> 御櫻雪弁天 的頭像
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    身為這領域的人,必要提出些說法。

    事實上「美術」方面的工作是相當廣範的,
    包括純創作、設計、插畫、印刷、出版、廣告、教職等等,
    而其中分工與分類之細,又分為許多不同的工作。

    也就是說,美術方面的工作機會並沒有想像中的少,
    只是跟其他職業比起來"略"少。

    然繪圖幾乎是所有美術相關行業的基礎,
    只是不同職業所需要的程度各有差異,但有個基準值。

    以上是工作現實面的問題。

    再來說說這天份,
    天份包括了部份生理上的要素,
    如色彩辨識廣度、手部神經的集中度等;
    另一方面是所受之教育與經驗是否剛好產生某種奇特的組合,
    導致個體的想法與技法獨樹一格。
    也就是說,天份是指人們所無法切確掌握,
    但又確實會影響創作力的那個區塊。

    而絕大多數的創作者都是靠著自身的努力,
    一邊探求與發掘自己的天份。
    "天才"是指那些極早發現必能運用自身天份之人。

    那麼"成功"呢?
    做為一名創作者不論再怎麼努力,
    或許都很難達到世俗眼光的"成功",
    就算在創作界成了名,
    其實一般人也不會知道;
    錢也絕對不會賺的有那些從商的成功者多。
    但創作是一種自我的延伸,
    如果這能使一個人感到快樂與滿足,
    那麼持續創作必能達成屬於自己感受的成功。

    但總之,很難熬是肯定的,
    需要有相當的覺悟與付出才能走上這條路就是了。

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