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  1. 遊戲製作 1/10/2010

    飛蘭村(遊戲里的第一個村子)的地圖完成
    只需要追加一個小地圖就能讓這個村子正式運作了...

    一點都不習慣製作這種風格的村子, 不過看起來練習了一段時間後做出來的還算不錯.

    細節要注意的地方還真不少阿....


    小地圖很簡單才對, 今天追加好後看看要不要把村子的NPC放進去




    戰鬥系統完成之前要把劇本 ...
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  2. 遊戲製作 1/4/2009

    點陣圖更新, People4的執事和貴族, 以及士兵三個

    Script那邊目前進行狀況如何還不清楚
    不過這邊正在用紙筆設計一些地圖.....
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  3. 遊戲製作 1/3/2009

    今天稍微要動一下英文版的部分
    然後開始製作地圖之類的作業.


    以下是整個小說系列(命運一線)的背景, 可能考慮在遊戲內說明的東西. 在日文版部分留下紀錄說明了
    所以還是在這邊也寫出來好了.


    [color=green][size=18][u][b]六知臨界[/b][/u][/size][/color]

    這是命運一線內存在的所有小說中的世界的總稱

    所謂世界的概念, 那就是"無限" ...
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  4. 遊戲製作 1/2/2010

    在日文的資料夾追加了一些收集到的地圖素材
    同時翻到了ActionBattle系統所用的點圖陣的例子
    設置方法和物件的動畫很像
    可是相對的數量多了不少

    圖片不能轉載
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  5. Dragon Blast 情報更新 1/1/2010

    故事模式正式開放。制品版於12/31/09晚間開始可以更新。
    cm75和更舊版本的制品版的升級,無法升級,升級後造成的錯誤等,已經開放修正補丁的下載。

    http://urakata.org/DragonBlastPatch.zip

    不保證此補丁對體驗版會造成什麽影響,但是如果實際這樣做了然後出現問題的話也請一並報告。
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