DBW=黑獅的部落格

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  1. 昨天安裝的遊戲

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    不能說我在偷懶, 但是開學後第一個發現我沒法在學校補足的是電視遊戲的經驗

    教師都是剛退休,活著目前正在這種工作上的人在教
    交流方式雖然沒問題,但是比其他人更不懂教師所說的話= =
    原因一, 舉的例子(遊戲或者電影, 3D動畫)我完全不知道
    原因二, PSP, PS3, PS2, Wii, nDS等, 所謂的非電腦單機遊戲的功能和操作方法我並不了解. ...
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  2. 開學

    開學了
    先忙學校的事, 以後慢慢的可以正大光明的畫圖當作學校的作業, 同時做遊戲的設計參考

    目前首先要把學校要求的其他作業完成

    地圖有時間的事後繼續畫
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  3. 遊戲製作 7/6/2010

    手邊的草稿本上丟了很多不同種類的地人角色的圖
    不過沒幾個實用的...
    有兩三個改改的話或許能用, 不過說起來我對上色並不熟呢

    偶爾也應該回去多畫地圖吧



    最近找到的好玩的手繪動畫:

    <object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/LTf5eFvsa1c&amp;hl=ja_JP&amp;fs=1"></param><param ...
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  4. 遊戲重做

    原本快做好了的較短的遊戲, 想直接弄成外傳的
    但是本來個人就感覺不好了, 也有我管理不好的關係, 製作組幾乎停滯了對那個遊戲的動作

    趁著茶還沒解封RPVX的這個時間, 我看著怎麼用空閒的時間吧外轉整個重做一次吧

    不知道會做成多長, 但是這次我還是覺得不要太急比較好.

    我是寫故事走向的, 那麼如果我急了遊戲就會變得很乏味倉促. ...
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  5. 畫圖

    AI美術學校的遊戲製作(Game Art &amp; Design)多半以上都是畫圖或者3D

    要學的話需要學生最少畫10張圖來評分(我主要是用鉛筆畫...0.7自動鉛筆), 如果畫圖水平不夠的畫需要先去學動畫的


    能畫成這樣的話應該可以進去了吧...不過, 結果除了角以外好像沒有什麼值得評分的地方


    <img src="http://wolfbbs.net/imagehost/uploads2/f9caddaf77.png"></img> ...
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