DBW=黑獅的部落格

[IMG]http://wolfbbs.net/attachment.php?attachmentid=33599&d=1374034634[/IMG]

  1. 最近

    這段時間我還真是偷懶。
    雖然是在忙其他的事,但是對那些正在拼命想要幫忙遊戲計畫的製作組成員來說的確很抱歉。

    最近因為一些私事在忙,不過應該已經結束了。

    本來還以為我不會再爲了誰去做這種我很討厭的,需要去煩人的這種角色

    既然條件已經不再允許,我也沒有其他可以做的選擇了。

    時間和,身體...
    ...
    分類
    未分類
  2. 好久沒更新了

    [size=24][color=red]追加歌詞翻譯

    Mp3版本放到音樂盒了,右下角的某個黑色窗口中能聽和下載。[/color][/size]


    最近茶在忙遊戲的Script編寫,我也要暫時忙作業方面的東西
    所以遊戲的更新很緩慢,不過仍然進行中

    暫時因為做不來,所以暫時不更新遊戲里需要的東西到部落格上了
    不過放著也不好

    好久沒放音樂了,丟個剛剛找到還覺得不錯聽的 ...
    分類
    未分類
  3. 遊戲設定方面 7

    這個討論現在都成了給我們的程序師的任務佈置了...

    以下幾個小型的功能,早點寫出來以免忘記好了:

    1. 角色的移動:基本功能中,只能簡單的做上下左右的移動。我希望能改造這部份,讓玩家和NPC都能夠斜著移動。(實質上事件的移動指令中存在左上,左下等移動指令,卻沒起效用)
    另外,我需要知道關於移動速度方面能給予什麼樣的修改,我個人並不完全滿意現在的的普通移動和跑步移動速度... ...
    分類
    未分類
  4. 遊戲設定方面 6

    剛剛才完成新Script,正在測試階段。
    可是包括之前的怪物等級系統也有幾個問題,所以乾脆直接先發新帖提出了。

    之前的怪物等級系統,怪物可以按照玩家等級提升等級和基本能力數值,可是好像忘記
    設定自動提升經驗和金錢了。這樣的話只有戰鬥難度提升,整個這樣的戰鬥對玩家貌似沒有
    特別明顯的好處呢。
    如果要在Script寫上經驗值隨著等級提升乘以1.25倍要怎麼寫呢?(詳細倍數以後可能修改,關於角色升級所需要的經驗值的調整進行后) ...
    分類
    未分類
  5. 遊戲設定方面 5

    HP值,之按照倍率數值考慮的話,估計我會在1.25~1.5之間選一個
    不過在那之前我很想體驗下普通怪物的HP成長到底是多少啊...


    我記得之前好像有在哪看到過讓怪物顯示HP血條的Script
    不知道還能不能找到,雖然也不知道能不能用

    而且關於隊伍里的隊員更換問題也很麻煩啊..
    可能的話我至少是希望能在特定情況下直接編輯參與戰鬥的隊伍 ...
    分類
    未分類

聯盟網站及推薦社區