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  1. 接近開學時間了

    差不多該寫文了啊...頭痛
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  2. 最近寫文很困難

    這是明天要放到個人部落格(日文)的主題

    [color=red]
    「過去,是爲了肯定現在的自己所存在的事實。未來,卻存在於那必須用自己的手去開拓的沾滿血液的一步之前。」

    「過去は、今の自分を肯定するための事実。だが未来は、自分の手で切り開く血まみれの一歩先にある。」[/color] ...
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  3. 開始玩Street Gears的第三天

    開始玩的第二天就得到了“專家”的稱號
    被同期開始的人說我的技術升級太快了

    第三天就學會了專家跑法,當然.....看著別人的跑法自學~

    現在我只要加強技術和減少跑的失敗率,大概就能追上目前最強的上位者了


    今天是第四天,再放兩個關於遊戲的

    <object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/xJZ9Eib3VBc&hl=ja&fs=1"></param><param ...
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  4. Street Gears

    [size=16]過去在日本的少年漫畫的連載中十分有名氣的Air Gear,看來也影響到了不少人

    Street Gears,由韓國首度開發的一個使用In line Skate的成長型Racing遊戲。
    雖然沒有Air Gear中的那種非人性的Tricks(技巧),無視物理法則的遊戲性
    但是對電腦上的Racing遊戲來說,卻也是十分新鮮有趣的了

    這一類的Racing遊戲,通常的話應該是房間制度的,可是這款遊戲卻才用了MMO的平面平台 ...
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  5. DragonBlast友情出演?!

    Dragon Blast,相繼Monster以來第二款個人製作的獸人格鬥遊戲
    Monster雖然現在發出的更新仍然是2D,但是預定發售的Monster AC版卻是3D化版本
    雖然看起來很微妙
    而Dragon Blast則是以3D為基礎的格鬥遊戲

    以上,介紹完畢(喂

    此遊戲的介紹我需要和製作人Urakata桑再次討論之後才能做
    因爲按照制作人的要求,他希望我能在最近的大型更新完全成功後再開始替他宣傳 ...
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