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  1. 海報草圖完成!!

    由於有點太大張了…

    還是用HTML語法縮小一些
    (謎:應該是縮小很多吧…囧)
    點我觀看
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  2. 好多東西要畫…囧

    自從角色動作圖的瓶頸解決後

    自己的創作魂一直增長中~
    甚至擁有了一種想要把課業拋在九霄雲外的恐怖力量

    這幾天會儘快完成角色的戰鬥動作圖的
    只是要全部完成得花點時間
    畢竟我是採用同步制
    (換句話說就是…所有角色的圖片進度是一致的)

    還有工作室場景與遊戲新海報要畫
    不過因為這兩個並不重要
    先放在一旁有空再畫

    最重要的還是角色動作圖
    幾乎都是因為它,所以我才一直不敢下令繼續動工…
    看看到暑假前能不能完成…
    至少要有亞布魯、諾可跟我的動作圖…

    (停了一下…)

    那我可以先不要畫利卡爾與莉賽法的啊…囧
    我怎麼這麼"一元鎚鎚"…(死)
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  3. 會議時間浮動制(草稿)

    例行會議到目前為止大約開了六次吧…(已經忘了次數了…囧)
    參與的成員,說實在的,少的可憐
    沒有像第一、二次那樣至少有六人以上…

    固定參與的除了我、秋秋還有楓羽以外
    其他人幾乎不是時間撞期不然就是太忙…
    因為不久我打算要開始動下一步工作了
    主角、敵方的能力值數據差不多該寫下去了
    不然要拖到何時哩…?
    我自己也在努力畫圖,尤其是角色動作圖~(暈)

    好了,廢話不多說
    因為以上因素,固定時間的例會恐怕沒多好的效果
    所以我決定,會議時間採用浮動制
    換句話說就是開會時間不固定就是了…
    (我真的不會表達啊…囧)

    但日期固定在假日
    只是連我、翠羽還有茶茶都要出席的話…
    只能挑在晚上了…
    我還沒有完全掌握各位上MSN的時間
    可以的話,各位能否再次告訴我"平時最常上線的時刻"?
    ...
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  4. 角色動作圖試畫(5/3更新)

    角色動作圖,往往是用RM2003製作遊戲的惡夢
    因為很難畫…
    尤其是故事中的主角們都是自創的時候…囧

    我也沒能保證能畫多好,但我也不想用內建的…
    (因為看起來有點怪怪的…)

    昨天晚上特地測試一下
    先在畫冊上畫好動作(儘量縮小以便編輯)
    然後掃到電腦中,然後開…
    (本來想開Photoshop,但是還不大能上手,只好選Fireworks) ...
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  5. 報到文

    這是第一次加入家族…

    其實我原本想擔任暗術師的~XD
    不過因為有類似工作出現了,那就選信使吧~(學學Ark兄…XDD)
    說到這個我的素描跟他比根本是比假的…(死)

    好像有點離題了…

    我不僅負責傳信,有時候也會擔任一些小小雜務…
    只是呢~
    由於我有時候很緊張
    無意間就變成了可怕的戰士…(天啊~)
    有沒有看過一個信使手上 ...
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