バトチャ Studio

成為遺跡的工作室

  1. 最近R魂是有燒又沒燒...

    雖然...

    遊戲在幾隻伙伴的幫助下

    漸漸有了發展

    但是...

    小洛承認進度還是拖慢了不少

    原因並不只是獸手不足

    自己也有問題

    第一、完全沒靈感時(或是腐思想萌生時),就沒什麼精神繼續做遊戲

    第二、體力的問題...
    其實小洛在遊戲中的設定是跟本人是有呼應的
    (天生體質差、力氣也不大,但很會想,感應力也不錯)

    還有其他的種種因素也在困擾著小洛

    但是...說好了...

    小洛會加油的!

    就算獸手不足...

    還是體力上的問題...

    絕不會輕言放棄

    ...
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  2. 完成小洛與亞德(YAD)的人物戰鬥圖了...

    呼...總算先畫好其中兩位了...

    目前正在畫雷歐的戰鬥圖中...
    不過毛色還沒有全部染完
    要先把基本毛色都染好才能加上衣服、五官與裝飾

    小洛自己的:

    (要不是規定尺寸太小...項鍊應該也能畫上去...>"<)
    亞德的:
    ...
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  3. 一隻獸開發遊戲其實蠻累的...

    遊戲開發已過近兩個月...
    目前總完成度還不到10%...
    其實不是規劃不好...而是獸手不足

    可是...
    小洛不大敢找獸一起開發
    原因蠻多的...
    最主要是因為怕添別獸麻煩
    畢竟大家都有自己的事要做...
    總不能因為幫小洛而誤了自己的事情

    現在獸手蠻缺的...
    誠招會畫RPG製作大師專用圖的獸
    (主要是人物戰鬥動畫圖,若想試試看卻不知道規格的也沒關係...小洛會給範例圖與規格)

    雖然身體沒什麼大問題
    不過這幾天的勞累真的蠻恐怖的...

    想幫忙的請送巧克力(回應)吧!
    或是以MSN找小洛也行...
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  4. 重劃自製選單居然只花一小時半!?

    新的自製選單...出爐囉!



    最想不到的是小洛完成整個基本系統(圖+程式碼)
    總共花費約一小時半...!?
    平均算起來一張角色圖只花七分鐘...

    這...這是怎麼回事?
    難道小洛真的發狂了嗎??.?|||
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