像熱氣球般浮來浮去的茶杯

關於大富翁技能……

為這篇文章評分
啊啊啊那篇日記我似乎打太急了,關於角色技能,我忘了有些要點要補充。(死)

技能分三種,主動技能三項,被動技能三項,必殺技一項。

主動技能方面。
第一項必須是「強制移動N格的技能」,N為1-12之間任一整數。
這也是我打算造12個角色的原因之一︰每個角色佔一個數字剛剛好。
目前敝茶選擇強制走6格。之前問過小洛走8格,翠羽走2格,現在更改也可以喔。

第二、三項則是任意。
目前遊戲架構尚在初步階段,有很多的可能和很可的不可能。
諸位設定的技能,敝茶盡量會做出來,可是做不出來的話,我也沒辦法。(死)
技能過份複雜的話,敝茶可能做不出來,或是做出來卻引起許多BUG。
所以,在設定主動技能時,最好設定為「百分百成功」,過強的技能可以從消費MP上平衡,無需太過複雜啦囧TZ

以下是幾個例子,可供參考︰
1.破壞所在地的敵方建築物,使其建築降一級。(是的,建築有分級數)
2.指定對手暫停N回合。
3.把HP轉換為金錢。(或相反)
4.偷走指定對手一件最值錢的道具。
5.回復一定量HP
6.減少、吸收對手HP(或金錢)
7.一回合內避過所有攻擊或陷害。



被動技能方面。
基本上被動技能在任何時候都能發動,所以發揮空間可以大些。
設定「某機率得到A,某機率得到B」這種技能也可以,不過也不建議太複雜。
被動技能不會消費MP,所以被動技能理應比主動技能弱。
例子有︰
1.每回合結束後回復一些HP
2.一定機率免交路費
3.被徵路費時可以少交一定%
4.買地費用減少一定%
5.建築費用減少一定%
6.進入己方住所時,回復量上升。(住所為其中一種建築,角色踏入己方建築時可回復HP及MP)
7.進入己方種植場時,獲得金錢上升。(種植場為其中一種建築,角色踏入己方建築時可獲得金錢)
8.對手進入己方獸穴時,傷害量上升。(獸穴為最後一種建築,對手踏入己方建築時會受到傷害)
9.踏進對手獸穴時有一定機率不受損害。
10.角色經過起始點時,額外獲得金錢或道具。(就像一般大富翁,經過起點會獲得金錢)
11.不受負面天氣及命運卡影響。(命運卡沒設定完成,遲陣子才說明)
12.移動格數有一定機率上升。
13.被陷害時有一定機率避過。(反彈就免問了,應該做不出來)
14.與對手身處同一方塊時,自動攻擊對手。(不過這個我沒把握可以做出來)(被打)




最後是必殺技。這是隱藏技能,主動技能的一種,要滿足相當嚴苛的條件才能開啟,MP消耗量也是極大。
所以設定得誇張一點也沒關係,不要誇張到「直接使對手死亡」就行。(炸)

對了,說說茶的技能設定,做個參考︰
主動︰移動6格 強制移動6格
主動︰搶劫 搶劫指定對手20%樂園幣
主動︰妖怪暴吞 吸收指定對手現有HP的20%
被動︰妖怪威能 角色踏進己方種植場時可收取雙倍樂園幣
被動︰善良偽裝 角色踏進對方建築物時有20%機率免交路費
被動︰黑吃黑 角色於黑心商店購物時可獲半價優惠(商店那邊又是沒設定好囧TZ)
必殺︰饕餮妖怪暴吞 吸收所有對手現有樂園幣及金錢25%

敝茶也建議諸位設多於3項技能,敝茶做不出來,或做出來效果不理想時可以候補。
諸位要更改技能也是可以的,因為距離遊戲完成還有很長一段路。
以上。感謝支持與參與XD
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評論

  1. Baroque Boyce 的頭像
    這樣啊…那我在這裡補充吧XD

    主動技能:
    1.愛的撲倒-強制移動8格。

    2.糟糕詛咒-讓指定對手在一定回合內連續受到損傷並損失金錢。

    3.葡萄酒的滋潤-消秏40%的金錢完全回復自身HP。


    被動技能:
    1.色誘-一定機率免收過路費。

    2.葡萄的渴望-走到自己的種植場時回復10%HP。

    3.悲觀之心-負向天氣及命運卡的效果減半。(這個能做出來嗎?)


    必殺技:無限之腐--黑色觸手~
    使指定對手遭到重度傷害,以及損失50%的金錢。(好像太猛了…)


    後記,小洛洛真是糟糕>W<b(被捏)
  2. tsume 的頭像
    (舉爪
    有問題
    大富翁為什麼還有HP/MP??(炸
    難道不一定要破產
    把對方KO也可以獲勝??(驚

    架構得還不錯喔~
    繼續等待茶的大富翁呀XDD~

    ps.我也滿想當其中一角的說(逃
  3. 好喝的茶 的頭像
    >小洛
    1.愛的撲倒-強制移動8格。
    這個沒問題。(大心)

    2.糟糕詛咒-讓指定對手在一定回合內連續受到損傷並損失金錢。
    這個要試試看喔,未知成功率如何。

    3.葡萄酒的滋潤-消秏40%的金錢完全回復自身HP。
    正常來說應該是消耗「一定量」金錢來回復全部HP吧。。?
    要是玩家身上只剩下1塊,那麼這個技能就是免費了囧TZ


    1.色誘-一定機率免收過路費。
    應該可以。小洛都這麼糟糕啊=W=

    2.葡萄的渴望-走到自己的種植場時回復10%HP。
    嗯嗯,應該可以的。(大心)

    3.悲觀之心-負向天氣及命運卡的效果減半。(這個能做出來嗎?)
    減半未必可行,「負面完全無效」的話或許可以喔,試試看=W=



    >爪爪
    是的,要勝出遊戲有兩種方式︰
    一是收路費收到對手破產(樂園幣低於0),
    二是對手被打倒。(HP低於或等於0)
    茶我以前玩一般大富翁,有時候總是很難分勝負。
    大家經過起始點都可以拿錢,然後大家建築的路費又是差不多,你收我的我收你的,搞了八久最後大家的錢都沒有變少過,玩不贏囧TZ

    所以就設置第二種勝利條件,讓遊戲有更多變數囉。
    像是茶,技能大多可以吸錢,走到對手建築物時又有機會不交路費,要對付這種角色就要從HP上做功夫嚕。

    爪爪也想加入嗎?好啊,那麼測試版六隻獸就齊了=W=
  4. ≧Squall Beryl≦ 的頭像
    主動
    1.疾風-擲骰子時,多一顆骰子。
     這樣可以嗎?

    2.風之障壁-使一人停留原地。
     就像是停留卡的效果一樣˙3˙
     就是該次強制移動0,不是暫停喔ˇ

    3.旋風-交換兩相鄰的房子
     把自己所在的格子的房子
     和自己前方或後方一格的房子等級做交換

    被動
    1.風屬性-不受負面天氣影響。
     無聊的堅持(?)
    2.神風-20%機率免交過路費、20%機率對手攻擊完全迴避。

    3.隱風-身邊有人時,不會成為攻擊對象。

    必殺技
    風神祝福-敵全體吸收20%金錢與HP

    ˙3˙
  5. Red.K熾仔 的頭像
    補上一個必殺技好了

    裏技.大爆破

    條件:生命力低於5%的時候

    直躍飛落至指定一個地點,使該地點發生大爆炸
    建築物直接毀滅,鄰近地區建築等級減1
    該地點上若有角色,會使該角色生命值受到大重創

    突然發現我創的角色似乎太過猛攻了....
    設定一個讓人怕怕的必殺技似乎也不錯
  6. 瀟湘 的頭像
    測試版齊了啊……

    那麼,正式版還有位置嗎?
  7. tsume 的頭像
    主動:輕足-強制移動12格
    (我是走敏捷路線的獸嘛~(炸
    主動:潛伏-一回合內避免所有付費,攻擊,與負面效果
    (包括陷害,天氣,與命運
    主動:嗜血-吸取對方15%的HP
    被動:兇手的共犯-對手進入己方獸穴時,傷害量上升5%
    被動:快樂殺人-移動途中接觸對方時,攻擊並減少對方10%的HP
    (搭配廣範圍移動格似乎是滿危險的技能(炸),不知道可不可以?
    被動:反射直覺-30%機率不受陷害
    必殺:被釋放的殺人鬼-攻擊身處同格的對方並減少其75%的HP
    (這樣似乎跟秒殺沒兩樣...(噴


    暫時這樣~
    有不行要改我會修正@@~

    ps. 減少HP是依總HP%還是殘留HP%?
  8. 影佐.限 的頭像
    喔喔我就知道會很麻煩所以早有心理準備(?)(索:都知道了還寫的那麼麻煩你討打是不是
    那就~
    主動三招~
    封印解放-強制移動10格(這種的MP消耗應該會調大一些吧?
    黑紋-強制左右以及同格子內的角色暫停擲骰子一次
    黑火-放火燒掉其他玩家的建築,使其等級下降2級

    被動三招~
    妖怪的意志-HP低於10%時若被攻擊,傷害減半
    黑闇的領域-其他玩家踏入己方獸穴時,傷害量上升。
    闇影的領主-踏入己方住所時,回覆量上升。

    必殺一招~
    裏化的暴走-暴衝12格並且攻擊一路上格子內遇到的玩家。

    以上~如果太威能或太強獸所難的話請打以下號碼.....不對,是用即時或MSN連絡(微笑

    ※及時跟MSN帳號一樣。
  9. 卡洛特.SilWolf 的頭像
    銀狼也來湊湊熱鬧
    下面是技能

    主動︰移動10格 強制移動10格。
    主動︰強暴連打 破壞所在地的敵方建築物,使其建築降一級。
    主動︰歌之引力 強行將一個敵方拉至所在地,敵方要支付該地的路費。
    被動︰會打鼓的植物 角色踏進己方種植場時可收取多20%園幣
    被動︰歌之滋潤 每用一次技能就能回復2%HP(主動/被動/必殺技也算)
    被動︰陽光笑容 不受負面天氣影響
    必殺︰極.裹譜達人 令所有對手沉醉於太鼓的演奏當中,自動送出30%園幣,
       及暫停3回合和不能收路費 (好像邪惡了點....)

    以上...感覺好像有點過分
    但是我預想的還要更過分(被打)

    [話說,我在現實中玩太鼓玩得好嫩 不能跟JOE|CHAN比較@@]
    圖盡快補上@@

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