DBW=黑獅的部落格
遊戲設定方面 2
由
於 2009-08-09 03:35 PM 發佈 (2135 查看)
從負責點圖的日本人Saur桑那裡得到注意。
Saur桑認為“沒有難度的對戰很容易厭煩”
所以希望“所有敵人的等級能按照主人公的等級上升”
第一,我不知道怎麼做(汗
雖然我也懷疑無論什麽等級在什麽地方對戰都有難度其實也會讓人覺得麻煩...而且
第二,真的是這樣的系統,我很懷疑1級開始能遇敵的地方就能讓玩家連續練級到99級為止...
Saur桑的另一個建議是,能和隊伍的同伴,或者能加入隊伍的同伴進行切磋。
這個嘛...我懷疑六翼畫的人設圖均可用作這個事件的怪物圖片了...
外加總結之前考慮的,我決定還是製作所有奴隸的玩家角色資料
讓他們成為能被自由編入隊伍
人數限制因為是4人,我決定考慮怎麼樣增加一條寫法,讓不能加入戰鬥的角色同樣參與隊伍,可是效果確是讓他的“主人”暫時性的獲得一個特殊技能...
綜合的用雖然可能很麻煩,不過值得挑戰?