DBW=黑獅的部落格
遊戲設定方面 7
由
於 2009-08-26 11:28 AM 發佈 (1676 查看)
這個討論現在都成了給我們的程序師的任務佈置了...
以下幾個小型的功能,早點寫出來以免忘記好了:
1. 角色的移動:基本功能中,只能簡單的做上下左右的移動。我希望能改造這部份,讓玩家和NPC都能夠斜著移動。(實質上事件的移動指令中存在左上,左下等移動指令,卻沒起效用)
另外,我需要知道關於移動速度方面能給予什麼樣的修改,我個人並不完全滿意現在的的普通移動和跑步移動速度...
2. 選擇窗口顯示:當我讓一個對話后接上一個選擇時,如果能容納的下,那麼選擇和對話會在同窗口表示。可是如果沒辦法容納下全部,那麼會變成只新窗口表示選項。我希望能改造成讓選擇窗口顯示到其他地方去。
作為參考:
[hide][quote][img] http://sboox.hp.infoseek.co.jp/xp/img/No9x.jpg[/img]
素材網站:http://sboox.hp.infoseek.co.jp/xp/No9x.htm[/quote][/hide]
不過選擇窗口的表示好像就只有類似這樣的比較好看呢...總之,我希望能讓最後的角色對話保留的狀態下進行選擇。 對話窗口的出現位置有上,中,下三個。中的顯示無事掉,我不打算用..,不過顯示在下面的話,大概類似上圖的感覺,如果在上面,那麼整個顛倒過來那樣。
不知道我說明是不是很亂........
3.跟著窗口顯示一起,顯示所持金額的窗口:比如Inn(旅館)的NPC,說話時問你是否住宿,會同時讓你的所持金額的窗口顯示出來。這個窗口,我希望能放到右上角或者右下角。對話窗口在上面的話,顯示到右下角,對話窗口顯示在下面的話,則相反。
4.更改系統目錄:ESC能叫出的窗口里,目前只有存檔沒有讀檔,雖然根據討論或許會把遊戲的存檔方式更改(比如不是隨時隨地存檔,而是冒險地圖中的儲存點和大地圖才能存檔這樣),所以目前我想只先在目錄中加入讀取檔案的選項。
5.更改存檔路徑:存檔的檔案目前是直接放在遊戲資料夾下,爲了防止雜亂,我希望能讓存檔文件自動被存到“遊戲路徑\savedata”下。
(下面這一項任然籌畫中)
6.這上面為止恐怕難度最高的一個吧:鼠標的導入。
可能的話我希望能讓玩家能在遊戲中使用鼠標......這牽扯到很多東西(比如控制移動)
恐怕很難寫。所以還是來討論看看吧。
備考中:
1. 地圖名顯示:這個需要詳細的討論來設計顯示方法和內容呢......詳細的放后
2.更改存檔可能數量: 目前VX只能讓玩家儲存最多四個檔案,我希望解除這個限制,讓存檔數變成0~99,這可能需要修改檔案窗口顯示的效果,以及製作頁數選擇的窗口...
-a. 可能的話,我希望讓遊戲可以自動存檔,每當地圖移動發生時自動存檔一次。而自動存檔就設置成0或者99吧。
-b. 如果存檔的檔案窗口無法調整的話...那麼變成10頁數,最大39個存檔+一個自動存檔這樣?或者參考一下英雄傳說5那樣的存檔訊息顯示,只顯示第一個角色的等級+地圖名字+存檔時間。
...........詳細的以後討論,因為這些可能會牽扯一些其他的東西進去,從而必須重新改過。