戰鬥碉堡
新遊戲
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於 2010-08-19 03:09 PM 發佈 (2909 查看)
從高二開始,中將家電腦遊戲的龍頭寶座就換成了《俠盜獵車手》和《將軍》了!
原本的《紅色警戒2》和《世紀帝國II》就被換下去了。這一個改變宣告著〝三國霸業〞時代的結束,也宣告著及時戰略遊戲不再具有壟斷的地位。這三國霸業中將就簡單說明一下,早在中將還是小狼的時候就接觸了當時堪稱及時戰略三大遊戲中的《紅色警戒》和《世紀帝國》,之後又再接觸了另一個同性質的遊戲《神話世紀》,這三款遊戲以各自不同的特色和歷史深深的吸引當時還是小狼的中將,至此三國鼎立的局面正式形成!接下來的十年,中將家電腦遊戲的龍頭寶座,都是視這三個遊戲的勢力消長來決定,而及時戰略遊戲更是獨占鰲頭長達十年,而這些遊戲延伸﹙諸如…紅色警戒之尤里的復仇、征服者入侵等﹚的加入更是讓競爭更加的激烈。在這十年中雖然也有模擬經營的《模擬城市3000︰無限探索》《便利商店》、大幅改版的《世紀帝國III》、評價很高的《魔獸爭霸III》和《寒冰霸權》加入競爭,但模擬經營的遊戲並不符合中將的胃口,加上光碟遺失和損壞,這一類型的遊戲很快就出局了,《世紀帝國III》原本是最有實力打到三國的!但因為少年狼時電腦玩的太兇,而被下〝電腦禁令〞後該遊戲也就凋零了,魔獸系列的遊戲雖然極具故事性而且也相當的3D,但因為缺乏歷史基礎很快也就被淘汰了。
三國霸業的時代其實在高一的時候就已經出現式微的情況!因為《紅色警戒2》的武器和現實落差太大,百分之九十都是想像出來而非現實所有,加上中將對於現代戰車等武器均有一定程度的認識,因此玩起這個遊戲來似乎有點和現實脫節的感覺!再加上這也沒什麼戰略性。《世紀帝國II》的話雖然相當具戰略性,但所有的戰役均在大量使用冷兵器的時代,和中將想玩的現代戰爭有一段時代的差距,加上中將也玩膩了。《神話世紀》則因為光碟遺失沒有辦法再開啟,雖然後來曾試圖搶修但仍然回天乏術。鑿於三國的式微,中將開始去尋找取代這三個遊戲的其他遊戲,在一次偶然的機會下同學介紹了中將《俠盜獵車手》和《將軍》這兩款遊戲,在玩了這兩款遊戲之後,中將覺得這兩款遊戲便是中將找來取代三國的最佳人選。
《俠盜獵車手III》是動作射擊遊戲,其玩法和中將長期接觸的即時戰略遊戲極為不同,身處開放式的遊戲場景也讓中將覺得相當的奇特!最重要的是遊戲不一定要完成任務也可以玩,但和及時戰略相同的是一樣可以到處去做亂和殺人。《將軍》是一款及時戰略遊戲,但是比紅色警戒更具戰略性,也有更接近現實的武器,畫質和效果也更勝紅色警戒。是現代戰爭這一點也將世紀帝國徹底打倒,動作射擊類遊戲的加入也讓及時戰略遊戲失去了獨占的地位。現在中將玩的電腦遊戲便是《俠盜獵車手》、《將軍》和這兩款遊戲的延伸。
說了這麼多關於遊戲的事,來寫一下近日的生活寫照吧!暑假過了這麼久總覺得好像有些事都還沒做似的,看來得趕快做一做!不然暑假一結束升上高三恐怕也沒有時間好去做了。明天是返校日還真是不想去…