バトチャ Studio
感謝冰龍小巴~
由
於 2008-06-07 07:04 AM 發佈 (542 查看)
看標題好像會讓大家誤解
其實應該是感謝小巴介紹的獸人RPG遊戲:Red Release
(目前卡在地下道中…敵人太強了吧…囧)
雖然要效法他們的所有特點幾乎不可能
不過看到他們的對話介面,讓我想起一些以前的點子,在我很久以前的處女作"蒼獸狂想曲"曾經用過~
這個點子不會複雜,雖然東西必須要交給會畫圖的
就是對話介面
以圖片顯示來代替內建的肖像圖與對話框介面
除了系統訊息的框格介面以外
在劇情對話與一般對話上
肖像圖用圖片顯示,有更多的發展空間
對話框也用圖片顯示,並且做多一點的風格
讓玩家可以有更多選擇
不過在實裝劇情時,文章的顯示方面
記得要把框格設為透明
還有每句文章可能要多往右挪
因為角色肖像圖可能會佔掉一點空間
喔!對了,這個只用在主角與配角的對話上喔
NPC的對話就不會貼肖像圖了
不然我跟龍一會畫到死…T_T
但是對話框仍然是使用圖片(系統訊息除外!)
老實說日本有許多RPG遊戲都是這樣的風格的(炸)
以上是老闆我,在玩Red Release所得到的靈感之一
至於其他的靈感,因為跟目前的進度還有一段距離才能銜接上,所以先不說了。
各位覺得這個點子如何呢?
請在下面給回應吧!^^
如果大家覺得不錯的話,等暑假開始時我就開始畫相關元件圖~(尤其是主角肖像圖)
===============成員回應區===============
時:
哦哦,這個滿好玩的˙˙"
好像寒假時就在三四天內全破了這樣(炸)
雖然不是很懂意思
不過是個不錯的點子˙˙
有打算加上表情變化嘛?˙˙(隨口問問)
洛:三四天內全破…三四天內全破…(回音)
你是怎麼玩的…怎麼會這麼快就全破?囧
表情變化不加怎麼行?不然就顯現不出特點了
雖然肖像圖全都得重畫
(尤其是星雅的 囧,這個內建的還真麻煩…)
況且在實裝劇情時要把每句話往右挪
不然字會蓋在角色肖像圖上 囧rz
雖然是麻煩些,但也有它的好處^^