騎士、盔甲大好啊~XD
嗯嗯~上色後的質感挺不錯的說~

然後~以下是個人經驗~
我覺得盔甲最難的是它的立體呈現和關節處吧~
除了設計、造型外,
還要考量現實中活動的話會不會卡到~
現在我還是常犯,等到做3D動畫建模,才發現這點很重要...囧