話說材質貼圖是個頗有趣的,
而畫些物件像是沙發、木桌,
材質貼上去就方便很多XD"
在此在下將跟大家分享自己的拙見,
適用材質的方式貼襯衫花紋,
收個摳摳目的是在下會好奇誰看過XD"(被毆)
*** 目前付費閱讀功能尚未恢復,若欲閱讀請與原作者聯繫。 ***
話說材質貼圖是個頗有趣的,
而畫些物件像是沙發、木桌,
材質貼上去就方便很多XD"
在此在下將跟大家分享自己的拙見,
適用材質的方式貼襯衫花紋,
收個摳摳目的是在下會好奇誰看過XD"(被毆)
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咩嚕咩噜~
我是披著羊皮路過的狼=ˇ=
狄的實用PS教學又一發~!!
再次快準備好筆記本~
嗯嗯~原來是這麼回事~
感謝狄的無私分享XD~
不少人付費閱讀卻很少人回啊...
感謝狄亞哥再次製作詳細的教學過程 相信對很多人都很實用
材質的運用是畫出更有質感的物體的必要方式
不過前提是要有能夠使用的適當材質圖片 ^^;
我這裡再補充說明一下 光是貼上材質圖 沒有做出轉折起伏可能會顯的物體平面化
這時候可以使用photoshop cs2的液化功能 (我不知道其他版本有沒有 cs應該也有)
點選之後會出現這樣的視窗 調整筆刷大小之後
照著自己想要的方向移動 就可以把衣服圖案做出變形
進而產生衣服皺摺彎曲的效果
我簡單做了一下 這是完成的效果
有興趣的人可以多多嘗試看看
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此帳號已不再使用
其實原理就是把材質弄成一層一層的貼紙囉~
嗯~以前有想過卻沒有實際弄過~
感謝教學呢@v@
不過圖層會不會太多了一點....=..=
還是本來就是會用到這麼多層=w=
改天做實驗~>A<
To tsume:
呵~
謝謝爪爪的捧場與恭維呀XD"
只是愚見不敢當ˊ3ˋ"
To 若葉:
所以說電腦繪圖的方便性就在這(?)
To J.C.:
喔喔OAQ
感謝JC的補充,吾人前幾天就是在找這功能,
快摸PS摸到翻桌了!益
因為名稱是[液化]感覺不像是我要的效果,
所以自動忽略...(角落)
感謝教學QQ
To T-Bone:
圖層是因人而異咯= 3 =
像是敝人習慣每個都是分開互不干擾的ˇ
所以就會創很多圖層或資料夾歸類,
偶爾化複雜一點的時候,歸類就會省的在那邊找呢=ˇ=
咩嚕咩噜~
我是披著羊皮路過的狼=ˇ=