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主題: 設定徵選題目...

  1. #1
    成狼 嵐隱 的頭像
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    設定徵選題目...

    其實是我公司內部為了徵選2D美術設計的題目...



    ------------------------------------------------------------
    題目:
    世界觀
    西元3206年美國西部發現奇異礦石,在瘋狂科學家AEX研究下,無意間釋放出大量的能量塵,透過大氣使得地球生態產生劇變,
    所有的生物本生會自己產生大量流離電造成體態劇變,
    生物會因無法控制而死亡,AEX為彌補此問題,開發了一種機器能吸收大量的能,量並儲存成動能,在3208年後出生的生物就會裝上這樣的裝置,
    然而這樣的裝置確會跟這據性格的不同而自我的修正發展出不同的功能,
    例如看似正常人會生出八隻機械腳,有些人則使用武器,將能量變成可放射狀,可以有殺傷力,

    故事
    西元3234主角為28歲青年,因有多重性格能將身上的機器轉換成不同型態,
    防衛,攻擊,速度,他的生活目標就是脫掉這身的機器,
    經過各種的探索終於發現,必須要毀掉,AEX的研究室,然而這座研究室,確已變成一隻大型的活生物,並且能控制裝上機械的生物,
    AEX的陰謀便是透過機械來統治世界
    主角必須穿過重重關卡,最後打敗AEX生化機械兵團,恢復地球生態


    美術風格描述
    主要印象美國西部拓荒風格,
    造型生物加上60%的機械,
    線條:粗曠,
    輪廓:厚重,
    色彩:科技帶懷舊感
    音樂:鄉村帶點搖滾

    請設計
    一位主角
    一個怪物
    一座看似礦場的城市
    -----------------------------------------------
    ...
    ...
    如此這般~
    我去參加了...
    畫了以下兩張鳥圖....ˊ~ˋ
    真是難倒我了~
    我不擅長機械和西部風呀~ˊ~ˋ|||
    附件圖片 附件圖片


    ╭(′▽`)╭(′▽`)╯(讓咱們一起奔向夕陽吧~)
    打電動、看漫畫、塗鴉的時間永遠不夠~
    巴哈畫廊~~~無名相簿


    http://pixiv.me/j2003719

  2. #2
    亞成狼 奈良 的頭像
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    像監獄的學校囧"...
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    主角後面那一搓是@_@!?!
    不知道為啥我覺得右手拿的那把刀有點不搭XDDD"

    BTW
    怪物(?)畫的真棒@V@

  3. #3
    亞成狼 Owla 的頭像
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    為什麼狼人要當怪物?=口="

    狼人應該是主角才對啊!!!

    殺了那個自以為是的人類後

    他就可以當主角了吧?~XD(被人類打飛)


    【忍獸界】體術忍…▽Owla

    不知不覺間殺人破萬~搶錢破千萬......(終於算是一方強者了)
    http://s1.bitefight.tw/c.php?uid=33169

  4. #4
    成狼 劍痞 的頭像
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    引用 作者: Owla
    為什麼狼人要當怪物?=口="
    狼人應該是主角才對啊!!!
    「畢竟也是受害者之一,情有可原。」
    「說不定打一打就加入主角了。」(咦)

    「感覺跟時空背景很搭啊……」
    「接下來就是場景。」

    「主角與怪物沒有一定要戰鬥中限制的話,就有很多題材可畫了。」(笑)


    「By『胡狼烏加』。」↓Blog-「崇羊尚劍。」↓ 「Chisato/Tsurugi/千里/劍。」

    「崇羊尚劍。」──Blog

    【文藝部】【劍痞 = 】

  5. #5
    樂園創辦狼 傳說中的狼王 狼王白牙 的頭像
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    雖然說這裏很多獸一定對於狼人是敵人有意見
    不過這個機械狼人是我看過最帥的
    如果是敵方的話好歹也是頭目級的

    這位主角這樣設計很不錯,至少就有兩種距離不同的武器可選擇

    劇本聽起來是個不錯的RPG遊戲,期待上市



    狼之樂園祝大家天天快樂

    Alexander the Great, I cannot be,
    But as Ancalagon the Black, I'll reign free.

  6. #6
    成狼 若葉 的頭像
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    沒關係沒關係~~(晃手晃手

    狼人是敵人也沒差~(晃來晃去

    有獸人就大好了(姆指!!

    話說

    我對第三張的意見是~

    私心大好呀-W-(姆指再給一個

  7. #7
    菁英狼
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    感覺這遊戲設定還蠻有趣的
    狼人很帥氣! 我也是機械苦手 所以已經覺得嵐隱畫這樣很不錯了呢

    根據我接觸遊戲原畫這幾年的經驗下來 感覺你的作品還是有可以改進的地方
    "線條:粗曠, 輪廓:厚重,"
    這兩點在作品中並沒有切確的呈現出來 風格要達到要求 是當原畫必備的條件之一喔
    再來角色的設計已經很OK 動作姿態上若能夠呈現出角色的氣勢.力量.個性.感覺等等 會更有加分效果
    我簡單的重畫了一下動作 可以比較看看是否這樣的姿態能夠在第一眼看到時留下更深的印象或震撼感
    以上是我的一些建議 希望嵐隱能夠順利入選成為原畫~
    附件圖片 附件圖片


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  8. #8
    成狼 嵐隱 的頭像
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    感謝大家支持~orz

    在比賽時右手因緊張而肌肉緊繃...

    好痛呀~~~><|||←(容易緊張型)

    引用 作者: 奈良
    主角後面那一搓是@_@!?!
    不知道為啥我覺得右手拿的那把刀有點不搭XDDD"

    BTW
    怪物(?)畫的真棒@V@
    啊~後面那一陀是牛仔帽啦~ˊvˋu
    刀也是~
    因為我先畫怪,再畫人~,場景已沒時間畫了...
    就說畫到後面都變亂畫啦~
    因為時間快到啦~@@
    引用 作者: 狼王白牙
    雖然說這裏很多獸一定對於狼人是敵人有意見
    不過這個機械狼人是我看過最帥的
    如果是敵方的話好歹也是頭目級的

    這位主角這樣設計很不錯,至少就有兩種距離不同的武器可選擇

    劇本聽起來是個不錯的RPG遊戲,期待上市
    大部分遊戲都是人類當主角~ˊˋ~沒法哪~
    當時說要設計怪物時~
    想太多時間了,只好挑拿手的畫了~(就獸人囉~)
    引用 作者: J.C.
    感覺這遊戲設定還蠻有趣的
    狼人很帥氣! 我也是機械苦手 所以已經覺得嵐隱畫這樣很不錯了呢

    根據我接觸遊戲原畫這幾年的經驗下來 感覺你的作品還是有可以改進的地方
    "線條:粗曠, 輪廓:厚重,"
    這兩點在作品中並沒有切確的呈現出來 風格要達到要求 是當原畫必備的條件之一喔
    再來角色的設計已經很OK 動作姿態上若能夠呈現出角色的氣勢.力量.個性.感覺等等 會更有加分效果
    我簡單的重畫了一下動作 可以比較看看是否這樣的姿態能夠在第一眼看到時留下更深的印象或震撼感
    以上是我的一些建議 希望嵐隱能夠順利入選成為原畫~
    "線條:粗曠, 輪廓:厚重,"
    嗯嗯~的確是呀~
    我想我中選機會也渺茫...,太多地方須改進~@@|||
    其實我花了大半時間在找資料...(公司又不給上網)
    後面時間太趕~主角的機械刀、槍都亂畫一通呀~@口@|||

    謝謝JC.的參考圖~^^
    看起來有張力多了~!!
    我還要多多學習呀~>_<uuu


    ╭(′▽`)╭(′▽`)╯(讓咱們一起奔向夕陽吧~)
    打電動、看漫畫、塗鴉的時間永遠不夠~
    巴哈畫廊~~~無名相簿


    http://pixiv.me/j2003719

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