萌的起源與發展

一般鹹認爲,‘萌え’一字是由‘燃え’所變化而來,來源是出自日文的IME輸入法。‘萌’本意是指讀者在看到美少女角色時,産生一種熱血沸騰的精神狀態。熱血類作品經常使用‘燃燒’來形容這狀態,用羅馬拼音輸入的話,就是‘Mo E(も え)’。利用日文輸入法的話,輸入Mo E只會顯示‘燃え’和‘萌え’。爲了區分因爲美少女而熱血的狀態,和傳統的熱血的分別,就借用同音的‘萌え’來形容,並成爲ACG界的一種網路黑語。

根據日本同人辭典,‘萌’的來源還有其他說法。其中一個說法是出自1993年NHK放送的《天才電視君》的女主角‘鹭傼萌(SAGISAWA.MOE)’主角在她有難的時候,會大叫她的名字‘萌~!’一部份的迷因此而模仿。另一個說法是由TV動畫《美少女戰士SAILOR MOON S》中的土萌(TOMOE)螢出現等等說法。但現在卻還沒有一個是確定的,所以‘燃え’、‘萌え’的說法就成爲現時最被接受的一套說法。

另一個說法則跟漢字的本身意義有關。根據《商務學生詞典》,‘萌’指草木發芽,及比喻事物的開始,所以用作‘開始吸引目光’的‘引申義’也是有可能的。也有說是指看到美少女時,就如春天降臨一樣的感覺,而草木萌芽則在春天,因此就借用來代表這種‘心花怒放’的狀態。由於筆者本身日文水平有限,加上對這方面沒什麽研究,因此也不詳述了。

‘萌’的起源衆說紛纭。但‘萌’的係統化發展,筆者則認爲與戀愛遊戲(俗稱‘Gal Game’或‘女Game’)有非常直接的關係。

戀愛遊戲與‘萌’的係統化發展,有著相當密切的關係。這關係是很理所當然的,是‘Gal Game’必然的發展結果。一般都認爲,《心跳回憶》(台譯:純愛手劄)是戀愛培育遊戲的始祖。這一點本身沒有錯,但在它之前已有不少H-Game有追求女孩的成份。從筆者的角度看,《心跳》固然是促進了‘萌’的係統化發展,而在它之前的PC H-Game《同級生》更具有殿堂級的意義。


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