感謝翔氣與茶的分享^^

受益斐淺……以前我東西是寫出來,但沒辦法分析的很詳細。

嗯……怎麼說(搔頭)……

寫小說時,在下幾乎都是以「示現(也可以說成「視線」)」的角度來寫的,因為小說的角色有其靈魂(我只能做這種解釋),劇情自動會跑,我只要先把大綱設定好就差不多了。

但也因為這種「直視」的觀點,讓角色的動作與細部變化顯的很粗糙。
(EX:1.悄悄地,風吹了。
    2.他走在路上,心中似乎在想什麼。
    3.猛然一陣火,前方的士兵瞬間化為白骨。)
------------通常都是很直接的,並不會以其他觀點來描述……
但如果用上翔氣與茶茶的分享,這個似乎可以這樣改……
(改編:1.風兒纏在身上,偷偷地躍動著。
    2.長廊是他的思緒,影子捉迷藏似地在柱子間忽隱忽現。
    3.土地被驚醒,身上長出的焰花消逝;結出一攤攤碎骨。)
改過似乎還是可以加強,學無止境阿!(XD)

在下也來分享一下在下小說的寫法……
雖然應該很多人都會用就是XD

1.打出總綱骨架
EX:勇者誕生-->打倒魔王(很古典的老梗(暈))

2.此時,再添加支架的內容
EX:勇者誕生-->村里的菜刀奶奶成為隊員-->遇見魔王的小兵-->打倒魔王

3.可以再添加下去……越添加越細。

此種作法的優點……在下認為是,不論如何都不會焦點模糊(除非枝幹真的離題太大)
缺點,就是已經有個框架,想自由發揮或節外生枝,必須要有能力能把劇情抓回來。

不知道這種方法各位認為如何呢XD?

最後,再度感謝翔氣與茶茶的熱情教學^^
麻煩版主將這篇文章添加到重要討論文章連結裡面,這裡面的東西真的可以幫助大家XD~~~

TO 翔氣:
我也是默默的看(天音:你再不回文就要溺斃了。我:是誰發明考試這東西?)
暑假會認真地回覆^^
加油喔!
能夠一邊魔獸一邊寫小說,這個厲害|||

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