啊,難得的FLASH教學耶。

圖文解說得很清楚,但我覺得有些地方能做得更好。
在按鈕製作方面,感應區其實畫一個跟按鈕一樣大的橢圓形比較好。
這樣就能確保按鈕能夠正確感覺滑鼠。在範例檔裏,把滑鼠移到按鈕外面一圈,依然會被判定是按按鈕,感覺有點奇怪。

另外,建議語法都寫在主時間軸(_root)的最高階圖層Actions,並且為元件命名,把主時間軸和元件以AS連接。
雖然沒什麼影響,但這樣也夠方便管理元件。如果日後需要修改,只要改Actions就好,無需逐個逐個元件按,逐個逐個去改。

最後,稍為提一下on(press)和on(release)的分別吧。
on(press)是滑鼠按下去就會立即觸發。
on(release)是滑鼠按下去,再放開之後才會觸發。
只是在一般情況下我們按滑鼠都是一下就放,驟眼看不出分別。

啊,一提起有關程式的東西我就興奮起來了XD
期待下個FLASH教學XD