被東方系列的彈幕遊戲影響很大
不久前一直很想要自己編寫彈幕遊戲,但是這對我來說太難了
到現在我連製作遊戲的軟體要用什麼都不知道(完全沒學過電腦)
更不用說寫子彈的軌道了..
聽說有個可以編寫彈幕遊戲的軟體,不知道叫做什麼....
所以目前製作彈幕遊戲對我來說根本是天方夜譚,
而且聽說製作遊戲很難吶ˊˋ
不知道flash軟體可不可以用來做(不知道哪裡可以下載flash...)
我手上的RPG遊戲製作大師根本做不出彈幕遊戲阿阿~~
(戀愛遊戲就製作大師更不用說了,絕對不可能用那個製作= =")
被東方系列的彈幕遊戲影響很大
不久前一直很想要自己編寫彈幕遊戲,但是這對我來說太難了
到現在我連製作遊戲的軟體要用什麼都不知道(完全沒學過電腦)
更不用說寫子彈的軌道了..
聽說有個可以編寫彈幕遊戲的軟體,不知道叫做什麼....
所以目前製作彈幕遊戲對我來說根本是天方夜譚,
而且聽說製作遊戲很難吶ˊˋ
不知道flash軟體可不可以用來做(不知道哪裡可以下載flash...)
我手上的RPG遊戲製作大師根本做不出彈幕遊戲阿阿~~
(戀愛遊戲就製作大師更不用說了,絕對不可能用那個製作= =")
小畫家推廣活動!!! 成員
對阿
日本一堆同人遊戲
明明不是大公司
但出的作品實在是讚到極點...|||
真的超想知道他們是用甚麼作的>"<
RPG製作大師
也不是不可能
但恐怕非常非常非常花功夫......
FLASH應該是作不出來吧...??
RM要做出彈幕是還可以…但鐵定會很LAG
況且用戰鬥動畫絕對不行,因為很難用它來判定著彈點
圖片喔…為什麼我說會LAG是因為RM的顯示圖片最高極限好像只能五十張
五十張圖片一起動來動去不LAG才有鬼…囧
(即使你的電腦配備超好也沒用…因為那是RM本身的系統機制問題)
彈幕遊戲通常應該是用JAVA吧?
RM、FLASH等等的小兒科根本沒能力到達如此的境界…XD
我手邊剛好知道兩款Flash的彈幕遊戲……
Flash版雷電
http://life.metamuse.net/2005/08/flash.html
東方騒動録(IE限定)
http://nyaco.hp.infoseek.co.jp/FLASH...UDOUROKU.shtml
以Flash為基礎開發彈幕遊戲基本上是可行的
特別是語法本身支援圖形介面(至少不像C連圖形介面都要由程式碼導出)
應該是可行的,只是越完整、豪華
當然就需要越多行的程式碼……
設計Flash的軟體,目前我只知道Macromedia Flash Professional
不過是共享軟體……要完整使用需要付費……
Tu fui, ego eris.
頭像感謝熾祈。