其實已經完成一段時間了~
指示簡單的站立動作^^"
而鎧甲方面算是初新者的那種平凡鎧甲
圓滑圓滑~沒什麼設計感~^^"(因為實力還不夠
這次主要是玩線稿~
有沒有發現線怪怪的0.0??
那就是貓貓這次在玩的東西 XD~
雖然最後沒修好 XD~
不說了~~放圖(炸
所以~~請各位大大多多指教!~
其實已經完成一段時間了~
指示簡單的站立動作^^"
而鎧甲方面算是初新者的那種平凡鎧甲
圓滑圓滑~沒什麼設計感~^^"(因為實力還不夠
這次主要是玩線稿~
有沒有發現線怪怪的0.0??
那就是貓貓這次在玩的東西 XD~
雖然最後沒修好 XD~
不說了~~放圖(炸
所以~~請各位大大多多指教!~
貓貓這次是玩線稿呀~~
感覺有些地方的上線方式都不太一樣呢!!
上色看起來還滿好看的!
陰影上的很好~~每次都會說一下XD
好羨慕呀XDDD
貓貓繼續加油呀XD
創造更多好看的圖吧XD
我畫得也大多都是站立呢~
盔甲的話,如果是靈敏的角色這種程度的盔甲就完全可以啦~盔甲設計也大多是添加花紋等等,其實都是裝飾品,從使用上來說只要活動靈活就可以啦。上半身盔甲不錯,下半身的護裙有點太翹起來了~更貼身一點會好些(個人觀點)
這次的線是有點毛筆風格呢~我覺得很不錯啊,很有感覺呢~XD
他的決心就如你翻騰的雲底,風雨和雷霆絕不將敵人放過;
他的信念就如你光潔的雲頂,將永遠凍結的高空,鋪上白色。
他的勇氣源於你直沖天頂的風;
他的堅韌正如你那鐵砧般的輪廓。
TO:阿鳴
-W-老實說不是玩啦~
是點到PS的"壓力"功能^^""
就變成這樣~想說這樣子也蠻好看的~
所以就"撩"下去了(炸
其實光影還沒有很好...這是美術老師從兩次上課在課上的素描對貓貓說的
說...要放爪去畫....這致命傷...完完全全...被命中~"~
而且....整個好難改過來啦Q口Q!!
所以真的要加油Q口Q
TO:本子將
一直想畫大動作的腳色圖圖...
但是卻一直失敗QAQ
一直跳脫不暸啦QAQ
下面太俏阿~~蓬蓬裙(歐飛
上半身這樣剛剛好阿0.0
但是對牠還沒有設定 XD~
不過話說回來~線稿還真有那麼點感覺- -+
說真的~這樣子還蠻特別的阿 XD~(核炸
口殘一下"
在下覺得線條的畫法失敗了,主要原因是小黑貓采用了中粗邊細的線條
這種線條不適合於毛的部分
但有些卻地方卻沒有了,例如肩膀的布,感覺那個部分好像隔離了
裝甲設計很棒,不過要注意金屬對光是很敏感的,缺少了反光感和最亮的受光會不象金屬
布的皺紋可以在加強,盡然外圍都用了特殊的線條,不妨內部的也一律用上?
對了,背景可以弄些效果,不然過暗會把線條遮掉,嘗試在角色周圍畫上亮一點的顔色
或是想把角色弄入黑暗中,想産生虛虛的感覺話,可以把一部分的線條畫亮一點
突出那種淺入黑暗的感覺
以上一點蠢見,還請見諒
嗯~線稿的部分~原來是PS的功能
話說這功能應該對鼠繪無效吧(用力點左健?)
在下很喜歡鎧甲的部分~
尤其是下擺的地方
有點刮痕又有點光澤的感覺
整體來說是很酷的一張圖~感謝貓貓分享
TO:Ken2大
!!!非常感謝大大的意見!!!!~
大大說中了貓貓的缺點.(很多缺點
真的非常謝謝(鞠躬
TO:YO~YO~將~
其實那個對滑鼠也有同樣的效果!
因為是用倍茲拉的...
所以說....這次的作品...貓貓沒有拉好!!
0.0
下擺嗎!!
看完了Ken2大的意見.
發現還有非常大的進步空間呢^^"
Ken2說起了金屬質感的問題,我倒是覺得現在的感覺很像是磨砂金屬呢。反光度太高看起來會像是清漆或者塑料的感覺....我現在就面臨這個問題呢...
他的決心就如你翻騰的雲底,風雨和雷霆絕不將敵人放過;
他的信念就如你光潔的雲頂,將永遠凍結的高空,鋪上白色。
他的勇氣源於你直沖天頂的風;
他的堅韌正如你那鐵砧般的輪廓。
老實說!貓貓在繪製的過程中...沒有特別想畫成什麼金屬~"~作者: Ghostalker
所以貓貓才會說自己這樣呢~~
感覺本子將~越來越專業了呢- -++++(炸