引用 作者: cattly
而如果要說類型...我的想法是..現實感與自由度很高的3D-ARPG..能做很多事情的第一或第三人稱那種(最好能互相轉換..)...可是又要不祇有如此類型而已(強人所難..)..因為不想只有ARPG而讓某些人感到無聊..
現實點的= =
考慮技術就好
沒想錯的話

炎之罰跟TOC
前者是所謂Mugen
可自由創作人物角色與面板的格鬥遊戲
(也就是什麼藍藍路大戰肯德基爺爺那種= =)
後者則是用RPG製作大師

而LG你說的現實感與自由度很高的3D-ARPG
已經超出上面那兩者的能力所及
不但需要美工
還需要程式設計等其他更深一層的相關技術
當然還有"時間"這問題

所以= =
這種真的需要靠自己努力
等哪天有辦法找到志同道合與能全心全力投入的夥伴

老實說常常會碰到這種事
突然有完成什麼東西的想法
但是實際去了解後
才發現靠目前自己
或者現在身邊的資源
實在是很難完成= ="

不過角色設定的CG跟故事大綱可以先想沒關係=+
畢竟這些東西都比較容易先完成

另外要開始徵收世界觀的話
建議先貼出一些問題
看看獸群喜歡哪些走向的劇情
或者什麼樣的腳色個性之類的...