TO:巴薩查
過獎了XD"沒那麼好。

嗯......這幾天在寫的時候也有發覺這種問題,或許是時間久了,有點忘記每個人物的感覺了......這可是一個大問題呀"

視角的部份,我是覺得"既然可雅是主角群中的主角,那麼以他的角度來講故事,或許會比較好",若有必要的時候,再轉成其他人物的視角可以了,不過果然第一人稱有第一人稱的難度XD" 我會繼續努力的。

至於公主的部份......可能真的像前面提到的,要抓感覺(噴

結果比預定的五月整整晚了一個月,沒想到考完基測後還有很多事情要忙......真是抱歉(噴

總之謝謝巴查的指教~


TO:空空
很有特色呀......XD"雖然我不知道在哪,但是謝謝稱讚!

對啊,連我自己都覺得梗很多,明明知道這麼多梗其實都連接著同一、兩件事情,但是自己卻還是會怕收尾問題(噴 不知道妥不妥當啊......

空空可別這麼說,我和你的文章類型又不同XD"
一個反應現實與殘酷,一個呈現夢幻與純真,
我也常常覺得我比不過你呀!

總之互相加油!


TO:悠悠
過獎了,重點還是類型不同,畢竟你走的比較屬於比較......科技?(噴
其實也不是說悠悠詞彙不好,因為我也還沒說那到底是什麼(?

感謝你喜歡蕾菈和沃魯斯的對話,我比較想營造的是”有些話不用說你也會明白”
的感覺來表現青梅竹馬,不知道跟悠悠的感覺有沒有出入?

至於奧斯......其實我是照心裏想的不加修飾就打上去,結果被瀟湘說前後的智商會有出入,有時過遲鈍,有時過敏銳,所以這部分我會開始注意些,當然還是以原本奧斯傻呼呼的個性為優先修改XD

其實我會擔心某些角色被邊緣化,明明是重要的角色,若被感覺可有可無,那可是很糟糕的......至於本來就是配角的,就盡量邊緣化吧(? 像是自從可雅他們去代表使者後,我就一直在想到底要在哪時候把視角跳回在里西亞的索爾身上才是最好的。