發現樂園竟然還沒有這款遊戲的介紹啊……
這款遊戲的主旨是讓樂樂帶著小狗阿康對戰邪惡貓王
(爲什麽貓貓是反派……)
滿好玩的遊戲,畫面做得很棒^^

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以下是第一部的介紹


人物介紹:
能跟動物溝通的 樂樂
一個很喜歡大自然以及動物的少年,因爲父母一直在工作沒有回家,
就獨自離家到木桶鎮找他叔叔,有能跟動物溝通的特殊能力。

熱血行動派 阿康
主角樂樂的兒時死黨之一,專長是能言善道,擅長交際。
自小就崇拜擅長暴力的英雄人物,他也以爲擅長暴力才能當英雄。

小天才 阿吉
主角樂樂的兒時死黨之一,是個發明狂,除了開發以外,很少在想別的。

狗老大 獵師
冷靜又富有智慧與力量,在木桶鎮相當有威望,連貓都要禮讓三分。

大米
是個對政治非常有興趣的狗,經常對權威人物賣弄他的伎倆。

貓老大 黃金戰艦
貓集團的老大,雖然是老大,但貓群並不怎麽信服他,貓群真正的領袖
是貓王,黃金戰艦只是替代貓王指揮貓群罷了,但黃金戰艦常常忘記這件事 ,他已經認爲自己才是貓群真正的領導者,除了貓王在場的時候。

貓王
最近出現的大魔王,短短的兩三年間統治了木桶鎮的貓群,
並且利用貓作案。專門偷搶餐廳或人的食物。
不以真面目示人,帶著南瓜面具,行動像個小醜。



前所未見的新世代RPG
一個建立在火山口上的超現代化都市,十二歲的男主角——樂樂,看見了高聳參天、巍如巨人的黑色巨塔——這就是《阿貓阿狗》後期超強敵人『大都 市企業』之總部!爲了不讓『大都市企業』對故鄉木桶鎮不利,於是我們勇敢的樂樂,便繼續率領著他那群貓貓狗狗的好同伴們,上天下海,從陰森詭異的 地下墓穴、荒無人煙的不毛島,打到充滿科技頹廢的後現代都市、神秘莫測的古代金字塔遺迹!敵人從路上的貓貓狗狗,一路發展到捕狗隊、玩具兵團、黑社會壞蛋、強化武裝警衛、下水道異變獸,到後期驚人的古代木乃伊怪獸、改裝機械人、武裝變形機器屋…等等,奇想天外的創意,出人意外的發展,別出心裁之聲光,保證讓你拍案叫絕,直呼過瘾——不要懷疑,也別訝異,這就是1998年度最酷的新世代RPG《阿貓阿狗》!

峰回路轉的劇情
一位叫做樂樂的勇敢男孩,因爲故鄉貓群到處作亂,因此他便挺身而出,透過自己能和動物說話的能力,去號召被貓群大敗的鎮上狗兒,大家一起同心協力對抗貓。不過整個貓群作亂的背後,他發現了貓群背後,原來另有一個叫 做『貓王』的人類在操控那些貓,而當樂樂正努力對抗、揭開貓王真面目之同時,一個更邪惡無比的陰險計劃,卻在小鎮之間慢慢展開來…

逗趣可愛的創意
《阿貓阿狗》不但擁有爲數衆多、個性鮮活的可愛角色,而且我們爲了充分表現它卡通般的效果,因此融入了豐富的劇情動畫,並加上有趣的表示方式,讓您能夠在玩此一遊戲時,會覺得整個遊戲玩起來,動感十足,輕松愉快,彷佛在欣賞一部生動的卡通漫畫一般,趣味盎然,笑聲不斷。
另外在《阿貓阿狗》中,有許多融合生活用品和科技的稀奇古怪道具。每一場戰鬥結束後,玩家會得到EXP值(經驗值)和一個特殊的IP值(創意點數)。創意點數可以分散到基礎科學、電力、冷氣、熱能、生化、時空、金屬、合成、幻想、機器、醫學和料理等共十二種類的項目,開發各種實用有趣的工具。好比『基礎科學』累積的點數到達第一級時,您就有雨傘、花項圈、繃帶等基礎工具可以開發;累積到第二級,就可以制造出急救箱、解麻醉針等更好用的東西。如果是分配到『時空』類,就能開發次元披風、時空扭曲儀、黑洞産生器、加 速鍾、重力傘…等等充滿科學創意的武器,若分配到『幻想類』,就可以做出異 形蛋、謎幻毛線、嚇人面具…等等讓人莞爾噴飯的法寶。由於創意點數是任君自形調配,供玩家自己來決定判斷如何使用,不但自由度高,而且用得當的話還真是棒的沒話說!除了『創意點數』外,大家也可以像傳統RPG一般,四處留心, 東揀揀西碰碰,在路上、屋子裏發現到不少材料,隨時將這些材料,利用『組合功能』,變成新的工具,讓您在和敵人作戰時,擁有更強大的戰鬥力!

快速動感的『實時戰鬥』
RPG大家最矚目的就是戰鬥方面的設計了。這次《阿貓阿狗》采用的是時 下最流行、最酷的『實時戰鬥』方式,希望充分呈現出那種『貓狗亂戰』的真實 感覺。怎麽說呢?屏幕上樂樂在路上走著走著,很可能隨時就碰到一群『恰北北』的貓兒,兩方一言不合,馬上就當街開打起來(當然,您也以自由閃開它們不須要擔心踩到地雷!)有趣的事,當您開始要和敵人對戰時,路旁一些不相幹的鎮民,都會馬上自動快速閃開兩邊,清出戰場,讓您早早大展身手。由於不是回合制,如果您的反應實在太遲鈍了,敵人可是絕不會等您的,一票貓爪,一堆飛彈,可能早已狂風暴雨般猛襲而來,當下把你抓得呼天嗆地,呼爹喊娘,只恨自己沒多長兩只手!
戰鬥時,主要由『行動力』來決定您是否能夠進行攻擊動作。如果你的『行動力』(行動數值)還沒滿,你就會一時無法攻擊,必須乖乖等到『行動力』填滿了,才能繼續恢複攻擊動作。『行動力』在每次攻擊後都會重新歸零補充,所以,好比主角樂樂在『行動力』的補充期間,他暫時可能無法行動,但其它的夥伴卻可能有幾只早已經陸續補充完畢了,您就可以隨時用鼠標選擇已經有行動能力的那些夥伴,叫它們采取攻擊行動。正由於每個角色的『行動力』填滿狀態是此起彼落、補充工作是人人無刻不在進行,因此只要能妥善選擇攻擊的同伴,就可以造成最低的空窗期,讓我方一直保持在持續攻擊的狀態,叫敵人疲於奔戰、 潰不成軍!
尤其值得一提的是,因爲《阿貓阿狗》是『實時戰鬥』,所以戰鬥中如果你的夥伴還正在認真地攻擊對方時,你又一時不查,貪功躁進,馬上又用鼠標點選我方同伴,不分青紅皂白又朝敵方陣營繼續猛攻,就有可能一時失手,狠狠一拳絕招打昏自己人、折損己方戰力,讓您的戰況突然急轉直下,直叫人手心冒汗不已!

高水平的美術及配樂
也正如許多人都知道的,《阿貓阿狗》的所有背景,都由3D軟件慢慢算圖繪成,除了比起傳統2D的地圖更加精致細膩、富於層次之外,場景的數量也相當龐大。相信許多玩家在『試玩版』就已經對於《阿貓阿狗》獨特的美術手法歎爲觀止了,爲飨各位玩家,這次我們特別再秀幾張後期的場景,例如『大都市企業總部』、『金字塔』、『蝦格鯉拉火山』、『不毛之島』、『迷惘之森』…等等,相信大家看過後,可以體會到我們這個遊戲,後期畫面驚人的震撼力。由於《阿貓阿狗》本身場景的變化多端,因此這次《阿貓阿狗》的音樂風格,也呈現非常的多樣化,不但有恬靜的田園小鎮,也有激烈的後現代節奏;有神秘的地下墓穴,也有纖柔感人的溫馨旋律。基本上,幾個主要的角色都有屬於自己的主題旋律和變奏,長長短短總共加起來目前已經將近一百余首,采用雙CD的形態,希望能呈現出一種接近電影一般聲光的感覺。