的確是有段時間的了……
http://www.verycd.com/topics/44653/
下的是這個版本,要求emule……
建議那個所有生物激活器儘量打上,可以增加十種非常有用的生物(比如袋鼠和藍鯨,如果資源足夠造出滿上限的藍鯨很恐怖的,普通攻擊是AOE附帶全地圖雷達探測技能……)
基本來說是把兩種生物的身體部件組合
頭:一般決定近身咬的攻擊力或者進行遠程攻擊(基本兵種特性決定)
前肢:近身抓的攻擊力(近身傷害提升),特殊的是猩猩(貌似)可以遠程投擲岩石(投石車?)類似帝國時代的投石車可以強行攻擊地面封路用(雖然射水魚頭也是這樣,不過頭部還是用其他性價比高的比較好)
身體軀幹:主要影響HP上限和一些特性(比如是否能游泳/飛行等等)
後肢:有的生物能附加被動技能衝刺,適用於近身攻擊生物快速拉近距離(很快……)
尾:主要是游泳速度+++,還有就是主動的特殊能力(電鰻臭鼬等等)

推薦組合:遊戲攻關過程推薦北極熊+龍蝦,可以水陸兩栖+鉗子砸建築(一般是三級生物)缺點是速度慢了點不過有自動生命恢復
自由對戰過程推薦遠程兵種為電鰻+馬,衹能陸行但是速度快攻擊力高,性價比不錯(三級或者四級)
遠程兵種推薦2為藍鯨主體(肯定是五級了)優點前面說過了,軀體重視HP就選藍鯨本體,重視移動和特殊能力就自便
進程兵種推薦馴鹿+袋鼠,拆建築加成+衝刺+高HP(五級),缺點是沒有生命恢復需要農民治療
空中兵種推薦黃蜂+馴鹿(衹有頭),理由是拆建築加成+毒攻擊+高HP,缺點一樣而且貌似空軍是不能治療的……所以出動的時候一定要派個五六十只總攻擊主基地,擅長欺負高等級近戰生物,別的就別打了(損失了就不值了)
惡趣味兵種,嗯……除了尾是臭鼬以外全部都是鷹,便宜,速度快,主要作用是擾亂遠程生物集群(不用考慮回來的問題,空軍一般來說重視速度多餘HP,攻城兵種除外)擅長特技為一擊浮雲(喂),基本是雙方擺好陣勢對決的時候沖到對方陣營然後……接我方全員突擊……只要對方不是附帶【堅韌】能力無視效果的都很好用,當然我方沒有免疫也別沖太靠前……