四代與五代的晃,個人其實都還可以接受,但在Wii主機上的「黑暗面編年史」,那種晃...根本就是虐待「眼睛」....其次,「黑暗面編年史」有一個個人非常討人厭的設計,就是換彈夾的同時無法用近戰武器....

  或許C社可以參考一下Dead Space EX的設計,該遊戲可在選單中調整畫面晃動得程度。換彈夾的同時,還可以使用「沒啥殺傷力的電子鏟」暫時把殭屍推開。

  遊戲往往容易介於要不要過於擬真與抽象些的中間,如擬真程度非常之高的飛行遊戲「模擬飛行系列」,該遊戲希望能帶給玩家,一種真正在開飛機的假象,在操作上仿製了不少真實的設定與操作方式。

  但由於擬真程度太高了,所以也把一些只想體驗體驗開飛機感覺的玩家淘汰掉了。

  倘若只是單純想體驗玩遊戲所帶來的娛樂感,其實選一些比較不需要動腦的遊戲也不錯,如:「無雙系列」一切端看玩家的遊戲心態而定。

PS..在Wii這台主機上,有幾款還不錯的殺殭屍的射擊遊戲,倘若只想在閒暇之餘開開槍殺殺殭屍,「死亡鬼屋:過度殺戮」到是個不錯的選擇,唯一的問題,大概就是遊戲中「髒話」非常多。